Day Night Z

Creating Games · Jogo de tabuleiro · 2019
— Ludopedia 7.5 BGG 1–4 · melhor 2 Solo 60–150 min Peso 3.7/5
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— nota Ludopedia
7.5 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Day Night Z é uma experiência imersiva e punitiva para quem busca um simulador de sobrevivência real. O sistema de dia e noite cria uma tensão constante, forçando escolhas táticas difíceis a cada rodada. É perfeito para grupos que amam narrativas emergentes e não se importam com regras mais densas e um tempo de jogo considerável.

Pontos positivos
  • Mecânica imersiva de dia/noite
  • Exploração em dois níveis
  • Campanha narrativa com escolhas
  • Gestão de refúgio desafiadora
Pontos de atenção
  • Tempo de jogo longo
  • Regras complexas e densas
  • Alta dificuldade e punição
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Day Night Z não é apenas mais um jogo de zumbis; é uma experiência de sobrevivência brutal onde o ciclo de dia e noite dita o seu destino. Esqueça a ideia de apenas atirar em hordas; aqui, você gerencia um grupo de sobreviventes em um mundo hostil, onde a escassez de recursos e a necessidade de proteger seu refúgio tornam cada decisão um dilema moral e estratégico. A jogabilidade é dividida em três fases distintas: a exploração da cidade, a perigosa viagem de volta e a gestão tensa do seu abrigo. Um dos diferenciais mais legais é o sistema de jogo em dois níveis: você navega pelo tabuleiro da cidade e, ao entrar em locais específicos, expande o cenário com tiles modulares, criando uma imersão tática incrível. O sistema de "dia e noite" é o coração da mecânica: durante o dia, os zumbis são mais lentos, mas à noite, eles se tornam predadores letais enquanto seus sobreviventes perdem eficiência sem fontes de luz limitadas. Além disso, você precisa lidar com o Contador de Ameaças, infecções que deterioram sua saúde, estresse psicológico e até mesmo traidores que podem sabotar seu refúgio. O jogo oferece modos de campanha narrativa, com escolhas que alteram o final da história, e um modo sobrevivência focado na exploração livre. É um jogo denso, com peso 3.7, exigindo que você planeje cada passo, gerencie sua estamina e cuide de aliados que possuem seus próprios sistemas de lealdade. Se você procura um simulador de apocalipse que não perdoa erros e te coloca na pele de quem está tentando apenas ver o sol nascer no dia seguinte, Day Night Z é a pedida certa. Prepare-se para gerenciar ferimentos, evitar o "Caçador" noturno e decidir quando é hora de arriscar tudo por um pouco de comida ou suprimento médico. A atmosfera grimdark é palpável e a necessidade de otimizar suas ações torna cada rodada uma corrida contra o tempo e contra a morte iminente.

Vídeos de regras

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1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter
Editora Creating Games
Ilustrador Daniel Jiménez Villalba, David Benzal, David Prieto, Israel Pato, Jose David Lanza Cebrian

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

648donos
153wishlist
18querem jogar

Ludopedia

1têm
10querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo é muito difícil?
Sim, ele é considerado um jogo de peso médio-alto (3.74/5). A sobrevivência é o foco e o jogo não perdoa erros de planejamento.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo escala de 1 a 4 jogadores, funcionando muito bem tanto no modo solo quanto em grupo.
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se para sessões longas, variando de 60 a 150 minutos, dependendo do cenário e do número de jogadores.
Preciso de expansões para jogar?
Não, o jogo base é completo e oferece modos de campanha e sobrevivência robustos.
É um jogo cooperativo?
Sim, todos os jogadores trabalham juntos para sobreviver, gerenciar o refúgio e cumprir os objetivos da missão.
O que torna o jogo diferente de outros de zumbi?
O sistema de dois níveis de tabuleiro e a mecânica de dia/noite que altera drasticamente o comportamento dos inimigos e dos jogadores.

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