DC Comics Deck-Building Game: Forever Evil

Cryptozoic Entertainment, Don't Panic Games, Egmont Polska · Jogo de tabuleiro · 2014
2–5 · melhor 3 45–75 min Peso 2.5/5
7,4 nota Ludopedia
7.2 nota BGG
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7.2 nota BGG
Nosso Veredicto

Perfeito para quem quer sentir o poder de ser o vilão em um deck-builder dinâmico e agressivo.

Pontos positivos
  • Sinta-se malvado com vilões icônicos
  • Mecânica de limpeza de deck satisfatória
  • Tokens de vitória trazem nova camada
  • Totalmente compatível com outros da linha
Pontos de atenção
  • Dependência moderada de tradução de cartas
  • Curva de aprendizado para iniciantes em deck-building
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Já pensou em parar de tentar salvar o dia e, finalmente, causar o caos? Em DC Comics Deck-Building Game: Forever Evil, a mesa vira e você assume o controle dos vilões mais infames do universo DC. Esqueça a moralidade; aqui o objetivo é ser cruel, estratégico e, acima de tudo, vencer. Este é o terceiro título independente da série da Cryptozoic, o que significa que você pode abrir a caixa e começar a jogar agora mesmo, ou misturá-lo com os outros jogos da linha para criar uma experiência ainda mais massiva.

A dinâmica central continua sendo a construção de baralho, mas com um tempero bem mais agressivo. Se nos jogos anteriores você focava em defesa e justiça, aqui a palavra de ordem é destruição. O jogo incentiva fortemente a remoção de cartas inúteis do seu deck — afinal, nenhum vilão de respeito mantém capangas inúteis na folha de pagamento. Você vai montar seu exército de maldade com ataques devastadores e defesas brutas para aniquilar seus oponentes.

Uma das grandes novidades de Forever Evil é a introdução de tokens de Pontos de Vitória. Agora, a disputa não é apenas sobre quem bate mais forte, mas sobre quem consegue acumular mais loot. Só tome cuidado, porque existem ladrões por aí prontos para roubar seus pontos suados. É um jogo de gestão de mão e risco, onde você precisa equilibrar o poder de ataque com a proteção dos seus recursos. Se você curte a vibe de 'ser o vilão' e gosta de ver seu deck evoluindo de um monte de cartas básicas para uma máquina de destruição, esse jogo é a sua cara. Prepare-se para trair, roubar e dominar, tudo isso enquanto monta a estratégia perfeita para deixar os heróis no chinelo.
Expansões
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Detalhes do jogo

Famílias

Administração Histórias em Quadrinhos: Universo DC Jogadores: Jogos com expansões para modo solo Jogo: Motor Cerberus – Heróis Tema: Super-Heróis Tema: Vilania
Editora Cryptozoic Entertainment, Don't Panic Games, Egmont Polska
Designer Matt Hyra
Perguntas Frequentes
Preciso dos jogos anteriores para jogar?
Não! Ele é um jogo independente (standalone). Mas, se você tiver os outros, pode misturar tudo para ter mais opções.
É muito complexo para quem nunca jogou deck-builder?
Tem um peso médio (2.47). Se você já jogou algo como Dominion, vai tirar de letra. Se é iniciante, precisará de uns 20 minutos para entender a lógica.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 45 e 75 minutos, dependendo de quantos jogadores estão na mesa e do nível de 'maldade' envolvido.
O jogo funciona bem com 2 jogadores?
Sim, funciona super bem, mas a dinâmica de 'roubar' pontos fica ainda mais caótica e divertida com 4 ou 5 pessoas.
O idioma das cartas atrapalha?
Como a dependência é moderada, quem não fala inglês pode precisar de uma planilha de tradução para entender os efeitos específicos das cartas.