Deadwood

Dust Games, Edge Entertainment, Fantasy Flight Games · Jogo de tabuleiro · 2011
Ludopedia 6.3 BGG 2–5 · melhor 5 30–60 min Peso 2.2/5
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nota Ludopedia
6.3 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Um faroeste rápido e perigoso onde o dinheiro é o único objetivo.

Pontos positivos
  • Dinâmico e direto ao ponto
  • Ótima temática de faroeste
  • Replayability com tabuleiro modular
  • Interação constante entre jogadores
Pontos de atenção
  • Pode ser muito agressivo
  • Dependência de sorte nos dados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare o seu revólver, porque em Deadwood o clima é de puro caos e ganância! Se você curte aquela vibe de faroeste, onde a lei é apenas uma sugestão e o dinheiro manda em tudo, esse jogo é o seu lugar. A história é simples: a ferrovia está chegando na Dakota do Sul e todo mundo quer uma fatia desse bolo de dinheiro. Você assume o comando de uma gangue de fora da lei e o seu objetivo é bem direto: dominar os edifícios da cidade e deixar seus rivais no chinelo.

Mas não pense que é só chegar e sair atirando, não! Você vai gerenciar sua gangue, que conta com três tipos de personagens: os novatos (greenhorns), os pistoleiros e os chefes de trilha. Cada um tem suas habilidades especiais, e é essa diversidade que torna a estratégia interessante. Para ganhar controle de um local, como o Saloon ou a Igreja, basta posicionar um de seus cowboys no edifício. Só que tem um detalhe: a cidade é modular, então o mapa muda a cada partida, e novos prédios podem surgir conforme a cidade cresce.

O grande perigo aqui são os tiroteios. Se você decidir confrontar outro jogador para roubar um território, prepare-se para as consequências. Quem inicia o combate acaba ganhando um 'Cartaz de Procurado'. Quanto mais você causar confusão e violência, mais cartazes você acumula, e isso vai custar caro no final do jogo, com multas pesadas. O jogo termina quando a estação ferroviária é concluída, quando os cartazes de procurado acabam ou se alguém ficar sem cowboys vivos. No fim das contas, quem tiver o maior monte de dinheiro no bolso leva a melhor. É um jogo rápido, dinâmico e com aquela tensão constante de quem pode ser o próximo a levar um tiro ou uma multa pesada!

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Estado: Dakota do Sul Série: Linha Prata da Fantasy Flight
Editora Dust Games, Edge Entertainment, Fantasy Flight Games, Galakta, Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag, Stratelibri
Designer Loïc Lamy
Ilustrador Édouard Guiton, Goulven Quentel, Miguel Coimbra, Nicolas Fructus

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Qual o tempo médio de jogo?
O jogo é bem ágil, levando entre 30 a 60 minutos.
É um jogo muito complexo?
Não, ele é considerado um jogo de peso leve/médio, ideal para quem quer diversão rápida sem regras pesadas.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 5 jogadores, sendo muito divertido com 4 pessoas.
O tabuleiro é sempre igual?
Não, o tabuleiro é modular, o que muda a configuração da cidade a cada partida.
Qual o tema principal?
O Velho Oeste americano, focado em gangues e expansão urbana.
É um jogo de muita sorte?
Tem elementos de sorte devido à rolagem de dados, mas a estratégia na alocação de cowboys é fundamental.

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