Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
1. Objetivo do Jogo
O Death Valley: Battles for the Shenandoah é um jogo de simulação de batalhas da Guerra Civil Americana em nível regimental. O objetivo é comandar suas forças em um cenário histórico, gerenciando a complexidade do comando no campo de batalha, a manobra de grandes contingentes de tropas e o combate tático. A vitória é determinada conforme os critérios específicos de cada cenário, geralmente envolvendo o controle de objetivos e a eficácia de combate das suas unidades.
2. Preparação (Setup)
Para montar o jogo, siga estes passos:
- Mapa: Utilize o mapa do cenário escolhido, que possui uma grade hexagonal para regular o movimento e o combate.
- Unidades: Separe as unidades de Infantaria, Cavalaria (Montada ou Desmontada) e Artilharia. Cada unidade possui valores de Força de Combate, Índice de Coesão e Capacidade de Movimento.
- Líderes: Organize os líderes por nível (Brigadeiro, Divisão, Corpo e Comandante do Exército).
- Tokens: Separe os Marcadores de Ativação (AM), Marcadores de Eficiência (EM) e outros marcadores informativos.
- Distribuição: Cada jogador recebe suas unidades e líderes conforme as instruções de Posicionamento Inicial do cenário.
- Pool de Ativação: Coloque os AMs em um recipiente opaco conforme as regras de Eficiência.
3. Fluxo do Jogo
O jogo é estruturado em turnos, cada um representando aproximadamente uma hora. A sequência de jogo é:
- Segmento de Iniciativa: Jogadores rolam um dado para determinar quem possui a Iniciativa.
- Segmento de Ordens: Determina-se a Cadeia de Comando, a Eficiência de cada corpo, mudanças de Ordens de brigadas, ordens de reforços, colocação em Reserva e Engenharia.
- Segmento de Ativação: O jogador com a Iniciativa escolhe a primeira divisão para ativar. Depois, os jogadores retiram AMs do Pool para ativar comandos. Durante a ativação, as brigadas podem realizar a Fase de Mudança de Ordens, Fase de Coordenação de Brigada e a Fase de Ação (Movimento, Fogo, Choque, Rally ou Construção).
- Segmento de Fim de Turno: Movimento dos comandantes, fase de substituição/recuperação, verificação de Eficácia de Combate e avanço do marcador de turno.
4. Ações e Como Jogar
As ações dependem das Ordens atribuídas à brigada (Marcha, Avanço ou Ataque):
- Movimento: Gasta Pontos de Movimento (MPs) para deslocar unidades entre hexágonos.
- Fogo (Fire): Uso de armas de pequeno porte ou canhões para causar baixas. Pode ser Fogo de Fase, Fogo de Não-Fase ou Fogo Preparado.
- Choque (Shock Assault): Combate corpo a corpo para desalojar o inimigo. Inclui a Carga de Cavalaria. Requer requisitos específicos de proximidade e formação.
- Rally: Usado para recuperar unidades Desordenadas ou que sofreram Rota.
- Construção: Criação de Breastworks (trincheiras) para defesa.
- Mudança de Frente (Facing): Ajuste da direção da unidade. Pode ser feito sem custo em certas condições ou por 1 MP.
- Recusa de Flanco (Refused Flanks): Uma manobra defensiva onde a linha de frente se dobra para trás.
5. Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
6. Dicas para Vencer
- Mantenha a Cadeia de Comando: Unidades fora do Alcance de Comando sofrem penalidades severas na ativação e na capacidade de receber novas ordens. Tente manter seus líderes próximos às suas unidades.
- Gerencie a Eficiência: A Eficiência determina quantas vezes suas divisões podem agir. Use a Transferência de Eficiência com sabedoria para concentrar ações em um ponto decisivo do mapa, sacrificando a atividade em setores menos importantes.
- Atenção às Ordens: Não subestime as restrições das Ordens. Uma brigada em Marcha é vulnerável e não pode disparar; certifique-se de mudar para Avanço ou Ataque antes de entrar em contato com o inimigo.
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Death Valley: Battles for the Shenandoah?
Como se faz o setup de Death Valley: Battles for the Shenandoah?
Como se joga Death Valley: Battles for the Shenandoah?
Como termina Death Valley: Battles for the Shenandoah e como se pontua?
Quais dicas para vencer Death Valley: Battles for the Shenandoah?
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