Death Valley: Battles for the Shenandoah

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2019
Ludopedia 8.4 BGG 1–2 · melhor 2 Solo 300–1200 min Peso 4.3/5
Comprar
nota Ludopedia
8.4 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para quem curte wargames históricos com sabor de 'e se?', Death Valley é como uma máquina do tempo tática. A série GBACW já é clássica, e essa edição traz as batalhas do Vale Shenandoah com regras mais polidas. O sistema de sorteio de fichas cria momentos épicos de tensão – seu plano perfeito pode virar pó com um mau sorteio, assim como na guerra real. Ainda assim, a profundidade histórica é absurda: você sente a diferença entre táticas de 1862 e 1864 nos ossos. Só não espere algo rápido: mesmo os cenários 'curtos' exigem uma mesa grande e cabeça fria.

Pontos positivos
  • Profundidade histórica imersiva
  • Sistema de ativação caótico e realista
  • Mapas lindos e componentes robustos
Pontos de atenção
  • Exige tradução para jogar em PT-BR
  • Partidas podem durar dias
  • Não é amigável para iniciantes
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Death Valley: Battles for the Shenandoah é o sétimo capítulo da aclamada série Grandes Batalhas da Guerra Civil Americana, trazendo oito batalhas históricas que vão de confrontos divisionais em mapas compactos até grandes embates com dois exércitos. Aqui, você reviverá a lendária Campanha do Vale de Shenandoah de 1862, onde o general Confederado 'Stonewall' Jackson derrotou três exércitos da União em apenas dez semanas, e os sangrentos confrontos de 1864. O jogo usa o sistema de sorteio de fichas (chit-pull) que tornou a série famosa, simulando o caos típico dos campos de batalha do século XIX, agora com regras revisadas para maior clareza. Os cenários variam em complexidade – alguns são resolvidos em uma sessão, outros exigem planejamento estratégico prolongado. Com mapas dupla-face, quase 2000 marcadores e tabelas detalhadas, é um banquete para fãs de wargames históricos que curtem mergulhar em táticas de infantaria, cavalaria e artilharia da época. Prepare-se para gerenciar linhas de suprimento, terreno elevado e aquela dúvida eterna: avançar ou consolidar posições?

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

5 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–2 jogadores
1 REC
2 BEST

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Implementações Digitais: VASSAL Jogadores: Jogos de Guerra para Dois Jogadores País: EUA Série: Grandes Batalhas da Guerra Civil (Richard H. Berg)
Editora GMT Games
Designer Greg Laubach, Richard H. Berg
Ilustrador Charles Kibler, Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.139donos
119wishlist
25querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Dá pra jogar solo?
Sim! Tem sistema solo, mas é desafiador – você vai precisar controlar ambos os lados com isenção estratégica.
Qual a batalha mais curta?
Kernstown (1862) é o cenário mais rápido, umas 3h se você já conhece as regras.
Precisa jogar os outros da série antes?
Não, mas ajuda. As regras são parecidas, então se já manjar de algum GBACW, o aprendizado é mais rápido.
Vale a pena pra quem não é expert em Guerra Civil?
Se você gosta de wargames complexos, sim. Mas se não curtir pesquisar táticas históricas, pode achar maçante.
Quantos mapas vem na caixa?
São 5 mapas no total (3 grandes e 2 médios), todos dupla-face – dá pra montar combinações diferentes.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos