—
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Um micro jogo de risco e recompensa perfeito para quem ama desafios rápidos e portáteis.
Pontos positivos
- Mecânica de risco muito viciante
- Extremamente portátil e compacto
- Alta rejogabilidade com combinações
- Curta duração ideal para fillers
Pontos de atenção
- Exige atenção à tradução
- Focado principalmente em jogo solo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você curte aqueles jogos que cabem no bolso e entregam uma experiência de tirar o fôlego, Death Valley: Highs & Lows é o seu próximo vício. Sendo a segunda incursão na série Death Valley, este título traz 18 cartas que podem ser jogadas sozinhas ou misturadas com o primeiro jogo para criar um deck totalmente novo e imprevisível a cada partida. É o tipo de jogo que você joga no ônibus ou enquanto espera o café, sem perder a profundidade estratégica.
A dinâmica é um jogo de construção de tableau (ou tabuleiro pessoal) para 1 ou 2 jogadores. Você assume o papel de um viajante tentando sobreviver e prosperar no deserto. O objetivo? Montar a melhor combinação possível de cartas em duas áreas: sua 'Jornada' e seu 'Álbum de Recortes'. A cada turno, você tem um dilema clássico: adiciona uma nova carta à sua Jornada para tentar ganhar mais pontos ou decide 'Descansar' para mover o que já conquistou para o seu Álbum de Recortes?
Mas cuidado! O deserto não perdoa. Se você tentar esticar demais a corda e acumular muitos 'Perigos' (Hazards) do mesmo tipo na sua Jornada, o azar bate à porta e você acaba tendo que embaralhar tudo o que construiu naquela rodada. É o puro suco do 'Push Your Luck' (pressione sua sorte). No final, as estrelas garantem sua pontuação, enquanto as caveiras são um balde de água fria que retiram seus pontos. Se você gosta de gerenciar riscos e montar padrões inteligentes com pouquíssimos componentes, prepare a mochila porque essa viagem vai ser intensa!
A dinâmica é um jogo de construção de tableau (ou tabuleiro pessoal) para 1 ou 2 jogadores. Você assume o papel de um viajante tentando sobreviver e prosperar no deserto. O objetivo? Montar a melhor combinação possível de cartas em duas áreas: sua 'Jornada' e seu 'Álbum de Recortes'. A cada turno, você tem um dilema clássico: adiciona uma nova carta à sua Jornada para tentar ganhar mais pontos ou decide 'Descansar' para mover o que já conquistou para o seu Álbum de Recortes?
Mas cuidado! O deserto não perdoa. Se você tentar esticar demais a corda e acumular muitos 'Perigos' (Hazards) do mesmo tipo na sua Jornada, o azar bate à porta e você acaba tendo que embaralhar tudo o que construiu naquela rodada. É o puro suco do 'Push Your Luck' (pressione sua sorte). No final, as estrelas garantem sua pontuação, enquanto as caveiras são um balde de água fria que retiram seus pontos. Se você gosta de gerenciar riscos e montar padrões inteligentes com pouquíssimos componentes, prepare a mochila porque essa viagem vai ser intensa!
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
1
REC
2
REC
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Button Shy
Designer
Kevin Ellenburg
Ilustrador
Fachri Maulana
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Dá para jogar com duas pessoas?
Sim! O jogo suporta 1 ou 2 jogadores, funcionando muito bem como um desafio solo ou uma disputa rápida entre amigos.
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido! Espere algo entre 15 a 20 minutos, ideal para aqueles momentos de intervalo.
Preciso ter o primeiro jogo para jogar este?
Não precisa! Ele é um jogo completo (standalone), mas se você tiver o primeiro, pode misturar as cartas para ter um jogo novo toda vez.
É muito difícil de aprender?
Nada disso. As regras são simples e diretas, mas a estratégia de saber a hora de parar é o que traz a profundidade.
O que vem na caixa?
Como é um micro jogo da Button Shy, ele vem em um formato de carteira super compacto contendo as cartas do jogo.
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