5,5
nota
Ludopedia
6.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte decisões tensas entre ganância e segurança vai amar Deep Blue. É aquele jogo que faz todo mundo gritar 'para agora!' ou 'vai fundo!'
Pontos positivos
- Mecânica de risco/recompensa viciante
- Bom equilíbrio entre sorte e estratégia
- Tema submarino muito bem executado
Pontos de atenção
- Pode frustrar quem odeia sorte
- Interação indireta pode desapontar alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Deep Blue é aquela aventura submarina que mistura estratégia com uma boa dose de 'vai dar merda?'. Você é um capitão em busca dos tesouros mais lendários do fundo do mar, recrutando mergulhadores, marinheiros e arqueólogos para sua tripulação. O jogo gira em torno de construir seu baralho de especialistas, explorar naufrágios e decidir até quando arriscar - porque quanto mais fundo você vai, maiores são os tesouros... e os perigos. A mecânica de 'press your luck' é viciante: você pode continuar mergulhando para pegar mais ouro ou voltar seguro com o que já tem. E tem um twist legal: às vezes vale a pena seguir outro jogador na exploração para dividir os louros (e os riscos). Em 45 minutos, você vai desde o porto contratando sua equipe até as profundezas disputando os melhores tesouros. É simples o suficiente para jogar com a família, mas com estratégia suficiente para agradar quem gosta de planejar combos.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Days of Wonder, Hobby Japan
Designer
Asger Aleksandrov Granerud, Daniel Skjold Pedersen
Ilustrador
Biboun, Cyrille Daujean, Jean-Baptiste Reynaud, Jérémie Fleury, Miguel Coimbra, Nicolas Fructus, Pierô, Régis Torres, Xavier Gueniffey Durin
Qual a melhor quantidade de jogadores?
Funciona bem com 3-5, que aumenta a disputa pelos melhores mergulhos. Em 2 fica mais tranquilo.
É difícil de aprender?
Não - as regras são simples, ideal para jogar com família. A estratégia vem nas decisões de risco.
Tem muita sorte envolvida?
Tem sorte no mergulho, mas você controla quanto arriscar e como montar seu deck para reduzir o azar.
Precisa de expansões?
O jogo base já é completo, mas tem uma expansão (Dive Dice) que adiciona dados especiais.
As crianças conseguem jogar?
A partir de 10 anos rola bem - o tema é divertido e as regras simples, só precisam lidar com frustrações do azar.