Descent: The Sea of Blood

Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Heidelberger Spieleverlag · Jogo de tabuleiro · 2009
7,8 Ludopedia 7.4 BGG 2–5 · melhor 5 240 min Peso 3.4/5
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7,8 nota Ludopedia
7.4 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte Descent e quer dar uma navegada em novas aventuras, essa expansão é pra você! Ela adiciona um toque marítimo super legal com novas peças e missões.

Pontos positivos
  • Novas mecânicas de mar
  • Exploração de ilhas e navios
  • Expande o mundo de Terrinoth
  • Componentes temáticos incríveis
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma alta
  • Requer o jogo base
  • Campanhas longas exigem organização
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para zarpar em novas aventuras com Descent: The Sea of Blood! Esta expansão leva a ação para o alto-mar, adicionando um toque náutico à sua campanha de Descent. Imagine explorar ilhas misteriosas em vastos oceanos, com novos tabuleiros que representam águas abertas e paisagens insulares. E não se esqueça dos navios! Novos componentes trazem convés de embarcações à vida, completos com canhões prontos para a ação. O mapa principal também ganha novas áreas marítimas e destinos exóticos, expandindo o mundo de Terrinoth para quem gosta de explorar cada cantinho.

As regras de viagem marítima e as aventuras foram reformuladas para trazer a sensação de navegar pelos mares, com novos desafios e tesouros esperando por você. Para completar o pacote, você encontrará cartas inéditas de equipamentos e tesouros, além de caixas organizadoras práticas para guardar tudo durante aquelas campanhas que se estendem por semanas. É a expansão perfeita para quem quer variar o cenário e mergulhar em novas histórias, mantendo a essência de Descent com combate tático e exploração. Lembre-se que o jogo exige um bom domínio do idioma, pois a tradução de cartas e regras é essencial para aproveitar ao máximo a experiência.

Expansão de

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1 itens

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2–5 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Cenário: Os Reinos de Terrinoth Jogo: Descent – Journeys in the Dark Mecanismo: Jogos de Campanha
Editora Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Heidelberger Spieleverlag, Stupor Mundi
Designer Kevin Wilson, Robert A. Kouba, Sally Karkula
Ilustrador Alex Aparin, Amanda Sartor, Andrew Navaro, Anna Christenson, Brian Schomburg, Chris Maldior, Dimitri Bielak, Felicia Cano, Frank Walls, Henning Ludvigsen, Jason Caffoe, Jesper Ejsing, Johannes Holm, John Moriarty, Raymond Gaustadnes, WiL Springer, Yoann Boissonnet, Zoe Robinson

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

3.525donos
192wishlist
51querem jogar

Ludopedia

24têm
16querem
3jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso do jogo base Descent para jogar esta expansão?
Sim, com certeza! The Sea of Blood é uma expansão e necessita do jogo base Descent: Journeys in the Dark para ser jogado.
Quanto tempo dura uma partida ou campanha com esta expansão?
O tempo de jogo base de Descent já é considerável, geralmente na casa das 3-4 horas por sessão. Campanhas completas, especialmente com expansões, podem se estender por muitas sessões ao longo de semanas ou meses.
O jogo é em português?
Não, o jogo é originalmente em inglês e esta expansão, assim como o jogo base, tem dependência de idioma. Você precisará traduzir as cartas e regras para jogar em português.
Quantos jogadores participam?
Assim como o jogo base, esta expansão é para 2 a 5 jogadores. Geralmente, um jogador assume o papel do Overlord (vilão) e os outros controlam os heróis.
A complexidade do jogo aumenta muito com esta expansão?
A complexidade geral se mantém similar à do jogo base, mas as novas regras de navegação e cenários marítimos adicionam novas camadas táticas e estratégicas que os jogadores precisarão dominar.
Quais são os principais componentes novos que vêm na caixa?
Você encontrará novas peças de tabuleiro para representar o mar e ilhas, cartas de tesouro e equipamento, além de novas aventuras e regras focadas em viagens marítimas e combate naval.