7,5
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Uma expansão de peso para quem quer mais histórias e novos desafios mecânicos no universo de Destinies.
Pontos positivos
- Narrativa imersiva e envolvente
- Novas mecânicas de exploração
- Campanha bem estruturada
Pontos de atenção
- Exige domínio do inglês
- Requer o jogo base
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare o seu chapéu de explorador e prepare-se para o calor escaldante, porque a jornada em Destinies agora nos leva para as areias do Norte da África! Se você achou que já tinha visto de tudo, a expansão Sea of Sand chega para expandir os horizontes (e os desafios) de forma épica. O objetivo aqui é chegar à lendária fortaleza de piratas, Mahdia, mas o caminho não é nada tranquilo. Entre as dunas, você terá que lidar com o calor implacável, saques de piratas e a presença mística do Ifrit, uma criatura das lendas árabias que não está para brincadeira.
O grande diferencial desta expansão é como ela estrutura a experiência. Ela traz uma campanha composta por três cenários interligados que você deve jogar em ordem para sentir o peso da história. O legal é que, embora os cenários façam parte de um grande enredo, cada um funciona como uma história independente — então não precisa ficar com medo de perder o fio da meada se um amigo novo entrar no meio do caminho. Além da narrativa, o gameplay ganha camadas novas com a introdução de mecânicas de masmorras e labirintos, além de um sistema de 'ubmapas' que ajuda a dar aquela sensação de imensidão do deserto do Saara sem precisar de uma mesa do tamanho de um estádio.
É a escolha perfeita para quem já ama o sistema de Destinies e quer novos temas e novos desafios táticos. Só um detalhe importante: como o jogo é muito focado em texto para contar essa história incrível, a dependência de idioma é alta, então certifique-se de que o grupo está confortável com o inglês (ou prepare sua tradução de bolso!).
O grande diferencial desta expansão é como ela estrutura a experiência. Ela traz uma campanha composta por três cenários interligados que você deve jogar em ordem para sentir o peso da história. O legal é que, embora os cenários façam parte de um grande enredo, cada um funciona como uma história independente — então não precisa ficar com medo de perder o fio da meada se um amigo novo entrar no meio do caminho. Além da narrativa, o gameplay ganha camadas novas com a introdução de mecânicas de masmorras e labirintos, além de um sistema de 'ubmapas' que ajuda a dar aquela sensação de imensidão do deserto do Saara sem precisar de uma mesa do tamanho de um estádio.
É a escolha perfeita para quem já ama o sistema de Destinies e quer novos temas e novos desafios táticos. Só um detalhe importante: como o jogo é muito focado em texto para contar essa história incrível, a dependência de idioma é alta, então certifique-se de que o grupo está confortável com o inglês (ou prepare sua tradução de bolso!).
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Lucky Duck Games, Broadway Toys LTD, Grimspire, Hobby World, Last Level
Designer
Filip Miłuński, Michał Gołąb Gołębiowski
Ilustrador
Karolina Jędrzejak, Katarzyna Kosobucka, Magdalena Leszczyńska, Mateusz Komada, Matijos Gebreselassie
Preciso do jogo base para jogar essa expansão?
Sim, com certeza! Ela foi feita para ser jogada com o jogo base Destinies.
Consigo jogar sozinho?
Sim, a expansão mantém a compatibilidade com o modo solo do jogo original.
O jogo é muito difícil?
A dificuldade varia conforme os cenários da campanha, mas o desafio é parte da experiência de aventura.
Preciso saber inglês fluente?
O jogo tem muito texto narrativo, então um nível intermediário de leitura ajuda bastante para não perder a imersão.
Quanto tempo dura uma partida?
Como é uma campanha, o tempo depende do cenário, mas espere sessões de 90 a 150 minutos.