Objetivo do Jogo: A Caça aos Diamantes na Caverna Tacora!
Prepare suas tochas e afie sua coragem, aventureiro! Em Diamant, você e seus amigos embarcarão em uma emocionante expedição pela lendária Caverna Tacora, um lugar repleto de diamantes cintilantes, mas também de armadilhas traiçoeiras. Seu objetivo é simples, mas desafiador: ser o explorador mais astuto e corajoso, acumulando o máximo de diamantes em seu baú antes que a expedição termine!
A cada passo, você terá que decidir: avançar mais fundo na caverna em busca de tesouros ainda maiores, correndo o risco de cair em uma armadilha e perder tudo, ou retornar prudentemente ao acampamento para guardar seus preciosos achados? Aquele que tiver mais diamantes em seu baú ao final das cinco rodadas será declarado o grande vencedor e o explorador mais rico da Caverna Tacora!
Preparação (Setup): Montando Sua Expedição
Antes de mergulhar nas profundezas da Caverna Tacora, vamos arrumar a mesa e preparar tudo para a aventura:
- Tabuleiro de Jogo: Coloque o tabuleiro de jogo no centro da mesa. Ele representa seu acampamento e as cinco entradas para a Caverna Tacora.
- Barricadas: Posicione cada peça de barricada em frente à entrada da caverna correspondente, ao lado do tabuleiro. Elas são numeradas de 1 a 5 e serão usadas para marcar o progresso das rodadas.
- Pedras Preciosas: Separe os Rubis (valor 1) e os Diamantes (valor 5) e coloque-os próximos ao tabuleiro, formando a reserva de pedras preciosas. Lembre-se: apenas Rubis são encontrados na caverna, mas você pode trocar 5 Rubis por 1 Diamante a qualquer momento!
- Cartas de Expedição: Embaralhe todas as Cartas de Expedição (Cartas de Tesouro, Cartas de Armadilha e Cartas de Relíquia) e forme um baralho virado para baixo no espaço indicado no tabuleiro.
- Escolha seu Explorador: Cada jogador escolhe uma cor e pega o Baú e a Miniatura de Explorador correspondentes. Monte seu Baú seguindo as instruções e coloque sua Miniatura de Explorador em um local visível para todos.
- Cartas de Decisão: Cada jogador recebe uma Carta de Decisão "Continuar" e uma Carta de Decisão "Sair".
O Turno de Jogo: Aventure-se ou Fuja!
O jogo se desenrola em 5 rodadas, cada uma correspondendo a uma entrada da caverna. Cada rodada é uma sequência de decisões emocionantes:
Fase de Revelação da Carta de Expedição
No início de uma rodada ou após a decisão dos jogadores, a primeira ação é virar a carta do topo do baralho de Cartas de Expedição e colocá-la virada para cima no meio da mesa. O que você encontrou?
- Carta de Tesouro: Parabéns! Você encontrou Rubis. Pegue da reserva de pedras preciosas o número de Rubis indicado na carta. Compartilhe esses Rubis igualmente entre todos os jogadores que ainda estão na caverna. Quaisquer Rubis restantes são colocados sobre a própria Carta de Tesouro. Atenção: Os Rubis que você coleta durante a expedição ficam ao lado do seu Baú e podem ser perdidos! Eles só estarão seguros quando você retornar ao acampamento.
- Carta de Armadilha: Cuidado! Se uma armadilha aparece pela primeira vez nesta expedição (nesta rodada), nada acontece e a expedição continua. No entanto, se a mesma armadilha for revelada uma segunda vez, todos os jogadores que ainda estão na caverna devem retornar imediatamente ao acampamento de mãos vazias, abandonando todos os seus tesouros! Uma das duas Cartas de Armadilha idênticas é removida do jogo, e a outra é colocada de volta no baralho de Cartas de Expedição. A expedição termina imediatamente.
- Carta de Relíquia: Uma Relíquia! A carta permanece no caminho da caverna e nada acontece por enquanto. O valor das Relíquias depende de quando são levadas da caverna.
Fase de Decisão dos Jogadores
Antes que uma nova Carta de Expedição seja revelada, cada jogador que ainda está na caverna deve tomar uma decisão crucial: continuar a expedição e se aprofundar ainda mais, ou retornar ao acampamento para guardar seus tesouros em segurança.
Para isso, pegue suas duas Cartas de Decisão ("Continuar" e "Sair"). Escolha uma e coloque-a virada para baixo à sua frente. Quando todos estiverem prontos, revelem suas cartas simultaneamente!
- "Continuar": Você decide seguir em frente, em busca de mais tesouros e glória!
- "Sair": Você decide retornar ao acampamento e procede da seguinte forma:
- Coloque sua Miniatura de Explorador no acampamento para que todos saibam que você retornou.
- No caminho para fora da caverna, colete todos os Rubis que foram deixados nas Cartas de Tesouro. Se vários jogadores estiverem saindo ao mesmo tempo, eles compartilham igualmente todos os Rubis restantes. Se ainda sobrarem Rubis depois disso, deixe-os na caverna em qualquer Carta de Tesouro.
- Se vários jogadores estiverem saindo ao mesmo tempo, ninguém leva as Cartas de Relíquia. No entanto, se apenas um jogador sair, ele leva todas as Relíquias que estão na caverna, que lhe renderão Diamantes da seguinte forma:
- As primeiras 3 Relíquias a sair da caverna valem 5 Rubis (1 Diamante) cada.
- As Relíquias seguintes valem 10 Rubis (2 Diamantes) cada.
- Coloque todos os Rubis que você coletou durante a expedição em seu Baú. Tudo o que está em seu Baú está seguro até o final do jogo.
Após todos os jogadores tomarem sua decisão, uma nova Carta de Expedição é revelada, estendendo o caminho para a caverna.
Fim de uma Rodada
Uma expedição (rodada) termina quando todos os jogadores retornam ao acampamento ou quando a mesma Armadilha aparece duas vezes na caverna. Para continuar para a próxima rodada:
- Coloque uma peça de barricada no tabuleiro para fechar a entrada da caverna correspondente à rodada que acabou de terminar.
- Se ainda houver Rubis nas Cartas de Tesouro, coloque-os de volta na reserva.
- Remova todas as Cartas de Relíquia do jogo que ainda estiverem na caverna ao final da expedição.
- Remova a segunda Carta de Armadilha idêntica do jogo se a expedição caiu em sua armadilha.
- Embaralhe todas as Cartas de Expedição reveladas de volta no baralho para formar um novo baralho.
Uma nova rodada começa virando a carta do topo do baralho de Expedição.
Fim de Jogo e Pontuação: Quem é o Mestre da Caverna?
O jogo termina quando a última peça de barricada é colocada na quinta entrada da caverna. É hora de contar seus tesouros!
Cada jogador conta as pedras preciosas que colocou em seu Baú, bem como aquelas nas Cartas de Relíquia que coletou, e as converte em pontos de vitória:
- 1 Rubi = 1 ponto
- 1 Diamante = 5 pontos
O jogador com a maior pontuação é declarado o vencedor! Em caso de empate, os jogadores empatados compartilham a vitória.
Dicas para Vencer: Seja um Explorador Estrategista!
- Conheça os Riscos: Fique de olho nas Cartas de Armadilha que já saíram. Se uma armadilha já apareceu uma vez, a próxima vez que ela surgir será o fim da expedição. Saber disso pode te ajudar a decidir se é hora de sair e garantir seus tesouros.
- Observe seus Oponentes: Preste atenção nas decisões dos outros jogadores. Se muitos estão saindo, pode ser um bom momento para você também, especialmente se houver Relíquias ou muitos Rubis deixados para trás que você possa pegar sozinho!
- O Valor das Relíquias: As Relíquias são valiosas, especialmente as que vêm depois das três primeiras. Tentar ser o único a sair em um turno onde há Relíquias pode te dar uma vantagem significativa em Diamantes.