Objetivo do Jogo
O objetivo de Dinosaur Island: Totally Liquid é construir um parque temático com dinossauros e atrações, acumulando pontos de vitória (VPs) para vencer. A condição de vitória é marcar 6 VPs por cada conjunto completo de uma exposição de herbívoro, uma de carnívoro pequeno e uma de carnívoro grande no seu parque. Além disso, pontos são concedidos por atrações, eventos PR e cumprimento de blueprints ocultos.
Preparação (Setup)
Para montar o jogo, siga estes passos:
- Módulos e Componentes: Adicione os módulos de Parque de Dinossauros e Executivos ao jogo. Prepare o tabuleiro com o Laboratório, Parque, marcadores, cubos de limite e outros componentes conforme o manual.
- Draft de Itens: Cada jogador escolhe um executivo e um módulo de parque em ordem inversa, depois em ordem normal. Itens não escolhidos são devolvidos à caixa.
- Configuração Inicial: Embaralhe os dados de DNA, cartas de twist de enredo, especialistas e receitas de dinossauros. Coloque os dados de DNA no laboratório e as receitas marinhas na pilha correspondente, se o módulo estiver ativo.
- Blueprints: Cada jogador recebe 3 blueprints ocultos. Escolha um para manter e mantenha-o virado para baixo durante o jogo.
Consulte o manual para detalhes sobre a configuração de módulos específicos, como o Módulo 5: Blueprints ou Módulo 2: Criaturas Marinhas.
Fluxo do Jogo
O jogo avança em fases e turnos, seguindo esta ordem:
- Fase 1: Os jogadores podem adquirir receitas de dinossauros, gastando DNA. Se um especialista #3 for usado, ganha bônus de segurança ou DNA adicional.
- Fase 3 (Mercado): Os jogadores compram itens (DNA, upgrades, etc.) usando dinheiro. Atualizações de laboratório ou execuções podem ser ativadas aqui.
- Fase 4 (Eventos PR e Fim do Jogo): Os jogadores revelam cartas de eventos PR para pontuação. O jogo termina quando todos os objetivos forem concluídos. A pontuação final é calculada com base em exposições, atrações, blueprints e eventos PR.
Consulte o manual para detalhes sobre fases específicas, como o Phase 4: Hooligans ou o Phase 5: Hotéis.
Ações e Como Jogar
As ações disponíveis incluem:
- Adquirir Receitas: Use um cientista para obter uma receita de dinossauro. Receitas marinhas exigem um cientista com nível de pesquisa específico.
- Usar Executivos: Cada executivo tem habilidades únicas, como aumentar limites de DNA ou reduzir ameaças ao descartar cabras.
- Construir Atrações: Coloque dinossauros ou atrações no parque, seguindo blueprints ou usando módulos como Island Fantástico para atrações mágicas.
- Gerenciar Cabras: No Penedo de Cabras, compre ou descarte cabras para reduzir ameaças ou ganhar pontos.
- Ativar Blueprints: No final do jogo, compare seu parque com o blueprint oculto para ganhar pontos extras.
Consulte o manual para regras detalhadas sobre ações como Mega Rex ou Hotéis.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando todos os jogadores concluírem seus objetivos. A pontuação é calculada da seguinte forma:
- Exposições: 6 VPs por conjunto completo de herbívoro, carnívoro pequeno e grande.
- Atrações: 2 VPs por atração de alimentação, 2 VPs por atração de passeio e 4 VPs por pavilhão completo de nível 4.
- Blueprints: Pontos bônus baseados no número de zonas do parque que correspondem ao blueprint (até 27 VPs).
- Eventos PR: Pontos conforme as condições das cartas reveladas no final do jogo.
Para vencer, acumule pelo menos 6 VPs por conjunto de exposições. A derrota ocorre se um jogador não atingir a pontuação mínima antes do fim do jogo.
Dicas para Vencer
- Use Twists de Enredo Estrategicamente: Inclua o twist "Hooligans" para ganhar pontos, mas evite que eles aumentem ameaças.
- Gestione as Cabras: Discarta cabras no Penedo de Cabras para reduzir ameaças em Fase 4.
- Otimize Blueprints: Alinhe seu parque ao blueprint oculto para maximizar pontos bônus.