Capa do jogo LHAMA Dados

LHAMA Dados

AMIGO, 999 Games, Gigamic · Jogo de tabuleiro · 2021
Ludopedia
7,3 Ludopedia
BoardGameGeek
6.6 BoardGameGeek
Jogadores
2–6 · melhor 4
Tempo de Jogo
20 min
Complexidade
Complexidade 1.1/5
Ano
Ano 2021
Idade mínima
Idade mínima 8+
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7,3 nota Ludopedia
6.6 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Quer um jogo rápido e divertido que testa sua sorte e sua coragem de arriscar? Don't L.L.A.M.A. Dice é a pedida!

Pontos positivos
  • Decisões rápidas e tensas
  • Tema leve e divertido
  • Ideal para toda a família
  • Rápido de aprender e jogar
Pontos de atenção
  • Sorte pode ser um fator grande
  • Pode ser repetitivo para alguns
  • Pouca profundidade estratégica
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para a loucura das lhamas em Don't L.L.A.M.A. Dice! Neste jogo rápido e cheio de adrenalina, o objetivo é se livrar das cartas numeradas e, principalmente, das temidas cartas de lhama que valem pontos negativos. A cada rodada, você rola três dados na esperança de combinar os resultados com as cartas na sua mão ou descartar uma carta da "fila da lhama" – uma linha de cartas especiais que pode te salvar ou te afundar. Se a sorte te sorrir com três lhamas nos dados, você pode até se livrar de um token de pontos negativos que já acumulou. Mas cuidado! Se os dados não colaborarem e não houver nenhuma combinação possível, você terá que pegar cartas da fila da lhama, aumentando sua coleção de pontos ruins. O dilema é constante: arriscar mais uma rolagem para tentar se livrar de tudo, ou bater na retirada e garantir o que já tem? Abandonar a rodada na hora certa é crucial para não acumular um caminhão de pontos negativos. O jogo termina quando um jogador atinge 40 pontos ou mais, e quem tiver menos pontos é o grande vencedor. É um jogo de "force sua sorte" com uma pitada de estratégia, perfeito para quem curte decisões rápidas e um pouco de caos divertido. Ideal para famílias e jogadores casuais que querem uma experiência leve, mas com aquela tensão gostosa de "será que vai dar certo?".

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

7 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–6 jogadores
2 REC
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4 BEST
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Animais: Lhamas/Alpacas Componentes: Dados com Ícones Jogo: L.L.A.M.A. Versões e Edições: Versões de Dados de Jogos Não-Dados
Editora AMIGO, 999 Games, Gigamic, Kikigagne?, Mercurio, PaperGames (III)
Designer Reiner Knizia
Ilustrador Barbara Spelger, Rey Sommerkamp

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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312wishlist
70querem jogar

Ludopedia

569têm
158querem
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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
Don't L.L.A.M.A. Dice é para 2 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
As partidas são bem rápidas, geralmente durando cerca de 20 minutos.
É um jogo difícil de aprender?
Não, as regras são bem simples e você aprende rapidinho. É ótimo para quem está começando ou quer algo leve.
Qual o objetivo principal do jogo?
O objetivo é ter o menor número de pontos negativos no final, se livrando das cartas o mais rápido possível.
O que acontece se eu rolar três lhamas?
Se você rolar três lhamas nos dados, pode descartar um token de pontos negativos que já tenha coletado.
Quando o jogo termina?
O jogo acaba quando um jogador atinge 40 pontos ou mais. Quem tiver menos pontos vence.
É um jogo mais focado em sorte ou estratégia?
É um jogo de 'force sua sorte', então a sorte tem um papel importante, mas saber quando parar de arriscar adiciona um elemento estratégico.

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