Capa do jogo Dorn

Dorn

Altar Games, Loris Games · Jogo de tabuleiro · 2006
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
6.9 BoardGameGeek
Jogadores
2–6 · melhor 2
Tempo de Jogo
90 min
Complexidade
Complexidade 2.9/5
Ano
Ano 2006
Idade mínima
Idade mínima 10+
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— nota Ludopedia
6.9 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Dorn é uma joia para quem ama jogos assimétricos de fantasia e quer fugir da dependência de dados. A experiência de 'um contra todos' é muito bem equilibrada, exigindo cooperação real dos heróis e um planejamento astuto do Guardião. É um jogo que evolui conforme a partida avança, mantendo o engajamento lá no alto até o final.

Pontos positivos
  • Combate tático sem dados
  • Progressão de níveis satisfatória
  • Alta rejogabilidade garantida
  • Temática de fantasia imersiva
Pontos de atenção
  • Exige dedicação do Guardião
  • Curva de aprendizado moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Dorn é aquele tipo de jogo que coloca todo mundo em um clima de RPG clássico, mas com a estrutura de um board game estratégico bem amarrado. A premissa é um clássico 'um contra todos': um jogador assume o papel do Guardião de Dorn, o mestre do tabuleiro que evoca monstros e tenta impedir o progresso dos heróis, enquanto o restante do grupo controla cinco heróis que precisam trabalhar em equipe para coletar artefatos sagrados e, por fim, derrotar o vilão.

O que realmente brilha aqui é a ausência de dados no combate. Esqueça a frustração de tirar um número baixo na hora H; aqui, o combate é puramente tático. Um herói consegue eliminar um monstro fraco ou ferir um mais robusto, e o jogo exige que você planeje bem seus movimentos, já que monstros precisam se unir para conseguir ferir os heróis. Essa mecânica de movimentação em áreas faz com que o posicionamento seja tão importante quanto a força bruta.

A rejogabilidade é um dos pontos altos. Com nove heróis disponíveis, cada um com suas próprias características, e um Guardião que pode usar magias diferentes a cada partida, é difícil encontrar dois jogos iguais. Além disso, o sistema de progressão é muito satisfatório: tanto os heróis quanto o Guardião ganham níveis e novas habilidades conforme a partida avança, criando uma curva de poder que mantém a tensão lá no alto até o último turno. O tabuleiro também é dinâmico, com passagens que podem ser bloqueadas aleatoriamente, forçando os jogadores a adaptarem suas rotas e estratégias constantemente. Se você curte uma temática de fantasia bem construída, onde o trabalho em equipe é a chave para a vitória e a estratégia supera a sorte dos dados, Dorn é uma experiência que merece estar na sua mesa.

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2–6 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Editora Altar Games, Loris Games
Designer Filip Kozák, Jan Daněk, Jan Dřevíkovský, Jan Kozák, Jiří Daněk, Kryštof Kozák
Ilustrador Jan Dřevíkovský, Jana Šouflová, Tomáš Zahradníček

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Ludopedia

6querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
O jogo é muito difícil de aprender?
Ele tem um peso moderado. Se você já jogou algum RPG ou jogos de estratégia, vai pegar o jeito rápido, mas o Guardião precisa entender bem suas magias.
Dá para jogar em dupla?
O jogo suporta de 2 a 6 jogadores, mas brilha mesmo quando o grupo de heróis está completo para coordenar as ações.
Quanto tempo dura uma partida?
Espere gastar cerca de 90 minutos. É um tempo bem justo para o nível de estratégia que ele oferece.
Precisa de dados para lutar?
Não! O combate é resolvido por posicionamento e habilidades, o que é ótimo para quem prefere estratégia pura em vez de sorte.
Como funciona a evolução dos personagens?
Os heróis ganham experiência derrotando monstros, enquanto o Guardião evolui ao causar dano aos heróis. Ambos desbloqueiam novas habilidades.

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