Capa do jogo Drawn to Adventure

Drawn to Adventure

Final Frontier Games · Jogo de tabuleiro · 2021
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
6.6 BoardGameGeek
Jogadores
1–4 · melhor 1
Jogadores
Solo
Tempo de Jogo
30–90 min
Complexidade
Complexidade 2.1/5
Ano
Ano 2021
Idade mínima
Idade mínima 14+
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— nota Ludopedia
6.6 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Drawn to Adventure é a pedida certa para quem quer uma aventura épica sem a complexidade de um jogo de tabuleiro pesado. O formato flip-book é genial para a portabilidade e a progressão de campanha dá aquele gostinho de RPG que a gente ama. É um jogo fluido, estratégico na medida e que funciona muito bem tanto em grupo quanto sozinho. Se você busca diversão rápida com tema de fantasia, esse jogo vai direto para a sua mochila.

Pontos positivos
  • Portabilidade incrível com flip-books
  • Progressão de campanha satisfatória
  • Mecânica de draft de dados ágil
  • Ótimo para jogar solo
Pontos de atenção
  • Interação entre jogadores é indireta
  • Dependência de sorte nos dados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você curte uma aventura de fantasia sem precisar montar uma mesa gigantesca, Drawn to Adventure é o seu novo melhor amigo. Esqueça aqueles jogos que ocupam a mesa inteira e exigem horas de setup; aqui, a ideia é abrir o seu flip-book, pegar a caneta e cair dentro de uma campanha épica pelos Cinco Reinos. O jogo é um roll-and-write, mas com aquele tempero extra de exploração de masmorras. Você e seus amigos (ou você mesmo, já que ele brilha no modo solo) vão rolar dados e usar os resultados para navegar por grades hexagonais, derrotar monstros e, claro, encher os bolsos de tesouro.

A grande sacada é que o jogo é dividido em três mapas por campanha. A cada rodada, você escolhe dados de uma reserva comum — o famoso draft — para mover seu aventureiro. Cada passo que você dá no mapa pode significar completar uma missão, ganhar mana para ativar poderes especiais ou subir de nível. É um equilíbrio constante entre gerenciar seus recursos e decidir qual caminho vai te dar mais pontos de vitória no final da jornada. Como cada jogador tem seu próprio flip-book, a interação acontece principalmente na disputa pelos melhores dados da rodada, o que mantém o ritmo bem dinâmico e evita aquele tempo de espera interminável entre as jogadas.

O tema de fantasia é bem presente, e a sensação de progressão ao longo dos três mapas é muito satisfatória. Você começa como um aventureiro iniciante e termina a campanha sentindo que realmente ajudou a restaurar a paz nos reinos. É um jogo leve, com peso 2.0, perfeito para quem quer algo estratégico, mas que ainda assim permite conversar e dar risada durante a partida. Se você gosta de ver seu personagem evoluindo, coletando itens e superando desafios em um formato prático e portátil, Drawn to Adventure entrega exatamente o que promete: uma experiência completa de RPG em uma folha de papel. Prepare sua caneta, escolha seu herói e boa sorte, porque os Cinco Reinos não vão se salvar sozinhos!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–4 jogadores
1 BEST
2 BEST
3 REC
4 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Ambientação: Os Cinco Reinos Componentes: Livro como Tabuleiro Mecânica: Roll-and-Write Mecânica: Seleção de Dados Mecanismo: Jogos de Campanha
Editora Final Frontier Games
Designer Keith Piggott
Ilustrador Mihajlo Dimitrievski

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.055donos
184wishlist
24querem jogar

Ludopedia

7têm
11querem
3jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
O jogo é difícil de aprender?
Nem um pouco! Com peso BGG de 2.0, ele é bem acessível. Se você já jogou qualquer roll-and-write, vai pegar o jeito em minutos.
Dá para jogar sozinho?
Com certeza! O jogo foi desenhado para ser uma experiência solo muito sólida, sendo uma ótima forma de passar o tempo sem precisar de parceiros.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30 a 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da velocidade da tomada de decisão. É perfeito para uma noite de jogos casual.
Preciso de muito espaço na mesa?
Essa é a melhor parte: quase nada! Como cada um usa seu próprio flip-book, você só precisa de espaço para os dados e o livro.
O que vem na caixa?
Basicamente o necessário para a aventura: os flip-books, dados e canetas. É tudo muito compacto e pronto para levar em viagens.
A campanha é muito longa?
Cada campanha dura três mapas. É um formato curto e direto, ideal para quem quer uma experiência completa sem comprometer o fim de semana todo.

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