Como Jogar Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

CMON Global Limited, Hobby World, Portal Games · Jogo de tabuleiro · 2024
2–4 120 min Peso 3.0/5
9,0 nota Ludopedia
8.2 nota BGG

O que você quer fazer agora

Tire dúvidas sobre o jogo

Pergunte qualquer coisa sobre Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.

Nova conversa 0/1200
Exemplos de perguntas
Ficha do jogo Preços, avaliações e nossa análise
Manual de regras Arquivo oficial em PDF

Passo a passo

1. Objetivo do Jogo

A expansão The Spacing Guild introduz os grandes poderes do Império — CHOAM, a Spacing Guild e o Landsraad — no conflito por Arrakis. O objetivo principal é utilizar o monopólio das viagens espaciais para recrutar Houses Major Troops e Space Frigates, transportando-os através de colossais Heighliners para reforçar suas forças no planeta e alterar o equilíbrio da guerra.

2. Preparação (Setup)

  1. Posicione o Space Board e os Heighliner Boards (de cada facção) em um dos lados do tabuleiro principal.
  2. Coloque as figuras dos Heighliners no espaço inicial de seus respectivos Heighliner Boards.
  3. Cada jogador deve anexar uma color base da sua facção a 2 Houses Major Troops e colocá-las na área do Heighliner board marcada com o símbolo do Landsraad.
  4. Mantenha próximos os Space Frigates, as Houses Major Troops restantes, as color bases, a carta e a figura do Guild Navigator.
  5. Embaralhe as 3 novas Planning cards de cada facção em seus respectivos decks.

3. Fluxo do Jogo

O jogo segue o fluxo normal, mas com a adição de Imperium Actions que podem ser realizadas durante a rodada:

  • Atreides: Podem realizar uma Imperium Action imediatamente após usar uma de suas Legions para destruir um Harvester Harkonnen.
  • Harkonnen: Realizam Imperium Actions durante a fase de Spice Harvesting (fase 4 da rodada), gastando pontos de Spice para manter ou elevar os marcadores de Imperium.

Além disso, ao final de cada rodada, os Heighliners movem-se automaticamente 1 passo em direção a Arrakis no Space Board.

4. Ações e Como Jogar

Existem três tipos de Imperium Actions, cada uma associada a um poder do Império:

  • Spacing Guild Action: Avança seu Heighliner 1 passo no Space Board.
  • CHOAM Action: Coloca 1 Space Frigate no seu Heighliner board (na área com o símbolo CHOAM).
  • Landsraad Action: Anexa uma color base da sua facção a 2 Houses Major Troops e coloca-as no seu Heighliner (na área com o símbolo do Landsraad).

Landing Phase: Quando um Heighliner chega ao último passo (Arrakis), a Landing Phase é resolvida imediatamente. O jogador retira as unidades do Heighliner board e as coloca no tabuleiro principal seguindo as restrições de posicionamento (áreas vazias não adjacentes a inimigos para tropas; Air Zones livres para fragatas). Após isso, o Heighliner retorna ao espaço inicial.

Habilidades Especiais:

  • Superior Troop-Transport: Remova 1 Space Frigate em uma Air Zone conectada para mover ou atacar com uma Legion até 3 áreas de distância.
  • Aerial Bombardment: Remova 1 Space Frigate para atacar uma área com Harvester ou Legion inimiga (rolando 3 dados de combate).
  • Guild Navigator (Harkonnen): Entra em jogo via Planning card. Pode ser removido para agir como um Ornithopter ou substituir um Ornithopter em qualquer lugar do tabuleiro.

5. Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

6. Dicas para Vencer

  • Gestão de Recursos Harkonnen: Planeje bem o gasto de Spice durante a fase de Spice Harvesting. Gastar 3 pontos para elevar um marcador de Imperium garante 2 ações, o que pode ser decisivo para mover seu Heighliner mais rápido ou recrutar tropas em massa.
  • Uso Tático das Fragatas: Não subestime o Aerial Bombardment. Ele permite remover Harvesters ou causar dano direto a Legions inimigas sem a necessidade de um combate convencional, sendo uma ferramenta excelente para desestabilizar o oponente.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild?
A expansão The Spacing Guild introduz os grandes poderes do Império — CHOAM, a Spacing Guild e o Landsraad — no conflito por Arrakis. O objetivo principal é utilizar o monopólio das viagens espaciais para recrutar Houses Major Troops e Space Frigates, transportando-os através de colossais Heighliners para reforçar suas forças no planeta e alterar o equilíbrio da guerra.
Como se faz o setup de Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild?
Posicione o Space Board e os Heighliner Boards (de cada facção) em um dos lados do tabuleiro principal. Coloque as figuras dos Heighliners no espaço inicial de seus respectivos Heighliner Boards. Cada jogador deve anexar uma color base da sua facção a 2 Houses Major Troops e colocá-las na área do Heighliner board marcada com o símbolo do Landsraad. Mantenha próximos os Space Frigates, as Houses Major Troops restantes, as color bases, a carta e a figura do Guild Navigator. Embaralhe as 3 novas…
Como se joga Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild?
O jogo segue o fluxo normal, mas com a adição de Imperium Actions que podem ser realizadas durante a rodada: Atreides: Podem realizar uma Imperium Action imediatamente após usar uma de suas Legions para destruir um Harvester Harkonnen. Harkonnen: Realizam Imperium Actions durante a fase de Spice Harvesting (fase 4 da rodada), gastando pontos de Spice para manter ou elevar os marcadores de Imperium. Além disso, ao final de cada rodada, os Heighliners movem-se automaticamente 1 passo em direção…
Como termina Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild e como se pontua?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quais dicas para vencer Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild?
Gestão de Recursos Harkonnen: Planeje bem o gasto de Spice durante a fase de Spice Harvesting. Gastar 3 pontos para elevar um marcador de Imperium garante 2 ações, o que pode ser decisivo para mover seu Heighliner mais rápido ou recrutar tropas em massa. Uso Tático das Fragatas: Não subestime o Aerial Bombardment. Ele permite remover Harvesters ou causar dano direto a Legions inimigas sem a necessidade de um combate convencional, sendo uma ferramenta excelente para desestabilizar o oponente.
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Dune: War for Arrakis – The Spacing Guild

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens