Dune: Guerra por Arrakis

CMON Global Limited, ADC Blackfire Entertainment, Gale Force Nine, LLC · Jogo de tabuleiro · 2024
1–4 · melhor 2 Solo 120 min Peso 3.7/5
9,1 nota Ludopedia
8.5 nota BGG
9,1 nota Ludopedia
8.5 nota BGG
Nosso Veredicto

Perfeito para quem ama wargames modernos e é fã da saga Dune; a assimetria é o ponto alto.

Pontos positivos
  • Miniaturas detalhadas e imersivas
  • Sistema de dados dinâmico e fluido
  • Assimetria bem implementada entre as casas
  • Forte fidelidade ao material original
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado um pouco íngreme
  • Dependência de tradução para alguns componentes
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Bem-vindos a Arrakis, o planeta onde a areia queima e o poder flui através da Especiaria. Se você não conhece a história, o resumo é simples: quem controla a Spice, controla o universo. O Imperador jogou sujo, entregando o planeta aos Atreides apenas para traí-los e entregar tudo de bandeja aos cruéis Harkonnen. Agora, o Barão governa com mão de ferro, mas a esperança reside em Paul e Jessica, que estão organizando uma resistência épica com a ajuda dos Fremen, os mestres da sobrevivência no deserto.

Em 'Dune: War for Arrakis', você mergulha nessa guerra assimétrica. Não é apenas sobre quem tem mais exército, mas sobre como você manobra suas tropas — seja usando a furtividade dos Fremen, a elite dos Fedaykin ou a brutalidade dos Sardaukar. O coração do jogo bate através de um sistema de dados de ação inteligente: você rola, resolve ícones e decide como gastar seus recursos para dominar áreas ou colher a preciosa Especiaria. Mas cuidado: o deserto é traiçoeiro, e as colheitadeiras podem atrair a fúria dos gigantescos Vermes de Areia, que não têm piedade de ninguém.

Com uma mistura de gestão de mão e eventos inesperados, cada partida reconta a saga de Dune de um jeito diferente. Você vai conseguir derrubar a tirania dos Harkonnen ou será engolido pelas dunas? A estratégia aqui é profunda, exigindo que você equilibre a expansão territorial com a gestão de riscos constantes. É um jogo de simulação militar que coloca você no centro de uma disputa política e bélica onde a traição é tão comum quanto a areia.
Vídeos de regras

Em português

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Detalhes do jogo

Famílias

Componentes: Dados com Ícones Componentes: Miniaturas Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Mod de TableTop Simulator (TTS) Livros: Dune Tema: Desertos
Editora CMON Global Limited, ADC Blackfire Entertainment, Gale Force Nine, LLC, Geekach LLC, Hobby World, Portal Games
Designer Francesco Nepitello, Marco Maggi
Ilustrador Henning Ludvigsen, Paolo Parente, Stefano Moroni, Steve Prescott
Perguntas Frequentes
O jogo é muito complexo para quem não joga wargames?
Ele tem um peso médio-alto (3.64), então exige paciência para aprender. Se você já conhece jogos de controle de área, vai pegar rápido, mas não é um 'jogo de entrada'.
Quanto tempo dura uma partida?
A estimativa é de cerca de 2 horas, mas dependendo do grupo e da análise dos jogadores, pode esticar um pouco mais.
Dá para jogar sozinho?
Sim! O jogo possui um modo solo/solitário, permitindo que você encare o desafio de Arrakis sem precisar de um grupo.
As miniaturas são boas?
Sim, são um dos pontos fortes do jogo, trazendo muita imersão para a mesa com representações fiéis das tropas e dos Vermes de Areia.
Preciso ter lido os livros ou visto os filmes para jogar?
Não é obrigatório, mas ajuda muito na imersão. O jogo consegue transmitir a atmosfera, mas conhecer a rivalidade Atreides vs Harkonnen torna a experiência melhor.
O jogo é equilibrado?
Ele é assimétrico, o que significa que cada facção joga de forma diferente. O equilíbrio vem da diversidade de habilidades, não de ter as mesmas ferramentas.