—
nota
Ludopedia
7.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte Dune e quer mais opções táticas, Desert War entrega isso com miniaturas sensacionais.
Pontos positivos
- Novas unidades temáticas
- Miniaturas detalhadas
- Mais profundidade estratégica
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado moderada
- Tempo de partida longo
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Desert War chega como a primeira expansão de Dune: War for Arrakis, trazendo um leque de novas unidades para as facções Harkonnen e Atreides e aprofundando ainda mais a brutalidade do combate no deserto escaldante de Arrakis. Entre as novidades, os Fremen Sandriders são especialistas que invocam gigantescos vermes da areia e os montam com maestria, permitindo ataques devastadores que podem mudar o rumo da partida. Os Fremen Rocket Launchers surgem dos acampamentos Fremen e disparam contra Harvesters e Ornithopters, oferecendo uma camada extra de fogo de apoio. Os Suspensor Troopers, equipados com tecnologia de suspensão, avançam à frente das linhas, realizando emboscadas surpresa e resistindo aos perigos do clima arenoso. Os Ornithopters de escolta não só facilitam a movimentação de Legiões entre áreas, como também fornecem suporte direto em combate, aumentando a flexibilidade tática. As mecânicas centrais – Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Rolagem de Dados com ícones, Eventos e Simulação – permanecem, mas agora recebem novas interações graças às unidades adicionais. O jogo continua a ser altamente estratégico, exigindo que os jogadores controlem regiões-chave, administrem seus recursos de dados e coordenem ataques em equipe. O peso de 4/5 indica uma curva de aprendizado moderada, mas a experiência de 2 horas compensa o investimento, especialmente para quem já curte o jogo base. As miniaturas detalhadas dão vida ao cenário, enquanto o tema de ficção científica e a ambientação baseada no universo de Dune mantêm a imersão. Em suma, Desert War expande o tabuleiro com opções táticas frescas, mantendo a essência épica da guerra por Arrakis.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
CMON Global Limited
Designer
Francesco Nepitello, Marco Maggi
Ilustrador
Henning Ludvigsen, Paolo Parente, Stefano Moroni, Steve Prescott
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.365donos
192wishlist
37querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores, como no jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 120 minutos, podendo variar com a experiência dos jogadores.
É necessário ter o jogo base para usar a expansão?
Sim, Desert War só funciona como complemento de Dune: War for Arrakis.
Quais são as principais novidades de unidades?
Sandriders, Rocket Launchers, Suspensor Troopers e Ornithopters de escolta, cada um com habilidades únicas.
A expansão inclui novas regras ou só novas peças?
Inclui algumas regras específicas para as novas unidades, mas mantém a mecânica central do jogo base.
A expansão vem com miniaturas pintadas?
As miniaturas vêm em plástico não pintado, prontos para personalização.
É indicado para quem nunca jogou Dune?
Recomenda‑se ter familiaridade com o jogo base antes de usar a expansão.