—
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte aventuras rápidas com dados e quer dar um upgrade nas guildas, Dungeon Dice: Guilds é a expansão que faltava.
Pontos positivos
- Novos monstros e equipamentos
- Mecânica de guildas estratégica
- Jogabilidade rápida e divertida
- Compatível com o jogo base
- Diversidade de escolhas de personagem
Pontos de atenção
- Requisitos de equipamentos para guildas
- Pouco tempo de jogo
- Complexidade média
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Dungeon Dice: Guilds é a expansão que traz de volta a adrenalina de explorar masmorras com dados, mas agora com uma nova camada de estratégia: as guildas. Quando você puxa um encontro da Bolsa de Encontros, pode ser convidado para se juntar a uma guilda, e cada uma oferece poderes únicos que mudam o rumo da aventura. Mas não é só isso: cada guilda tem requisitos de equipamentos — é preciso ter a espada certa, o escudo ou a armadura para desbloquear o poder da guilda. Isso faz com que a escolha de qual personagem levar para a batalha seja mais tática, já que você pode sacrificar um artefato poderoso para ganhar um dado extra ou combinar duas armas para ativar uma habilidade de bárbaro. A expansão também adiciona novos monstros para desafiar, além de uma variedade de armas e artefatos que enriquecem a experiência. O jogo mantém a rapidez típica da série: cada partida dura em torno de 20 minutos e funciona para 2 a 4 jogadores, com um nível de complexidade médio que não exige muita curva de aprendizado. Se você curte jogos de dados com uma pitada de RPG e quer experimentar diferentes combinações de equipamentos e guildas, Dungeon Dice: Guilds oferece uma nova forma de explorar masmorras sem ficar preso a um único caminho.
O equilíbrio entre aleatoriedade e estratégia é bem cuidado: a mecânica de construção de baralho, bolsa e reserva permite que você planeje suas escolhas antes de cada turno, enquanto a rolagem de dados mantém a imprevisibilidade. A temática medieval combina com o universo original, mantendo a atmosfera de aventura épica. A expansão funciona perfeitamente como um suplemento, podendo ser jogada com o jogo base ou como um jogo independente, pois traz tudo o que você precisa para começar a explorar as novas guildas. Em resumo, Dungeon Dice: Guilds é uma adição divertida e estratégica que eleva a experiência de Dungeon Dice a um novo nível, sem complicar demais a jogabilidade.
Para quem gosta de explorar diferentes combinações de equipamentos e prefere um jogo rápido com muita emoção, essa expansão vale a pena. Se você busca um jogo mais profundo ou um tema mais complexo, pode ser que a proposta de guildas não seja o que procura, mas para a maioria dos fãs de Dungeon Dice, a nova expansão traz novidade e diversão.
A expansão foi lançada em 2014, recebeu uma nota de 7,19 no BGG e mantém o peso de 2,5/5, indicando que a experiência é leve e acessível. Os componentes incluem novos monstros, armas, artefatos e fichas de guilda, tudo em miniatura de alta qualidade. O jogo é ideal para grupos de 2 a 4 jogadores que desejam uma experiência de dados rápida e estratégica, com um toque de RPG.
Em suma, Dungeon Dice: Guilds oferece uma nova forma de explorar masmorras com dados, adicionando uma camada estratégica de guildas e equipamentos que mantém a jogabilidade leve, mas cheia de opções táticas. Se você busca algo que complemente o jogo base e traga mais variedade, essa expansão é uma ótima escolha.
O equilíbrio entre aleatoriedade e estratégia é bem cuidado: a mecânica de construção de baralho, bolsa e reserva permite que você planeje suas escolhas antes de cada turno, enquanto a rolagem de dados mantém a imprevisibilidade. A temática medieval combina com o universo original, mantendo a atmosfera de aventura épica. A expansão funciona perfeitamente como um suplemento, podendo ser jogada com o jogo base ou como um jogo independente, pois traz tudo o que você precisa para começar a explorar as novas guildas. Em resumo, Dungeon Dice: Guilds é uma adição divertida e estratégica que eleva a experiência de Dungeon Dice a um novo nível, sem complicar demais a jogabilidade.
Para quem gosta de explorar diferentes combinações de equipamentos e prefere um jogo rápido com muita emoção, essa expansão vale a pena. Se você busca um jogo mais profundo ou um tema mais complexo, pode ser que a proposta de guildas não seja o que procura, mas para a maioria dos fãs de Dungeon Dice, a nova expansão traz novidade e diversão.
A expansão foi lançada em 2014, recebeu uma nota de 7,19 no BGG e mantém o peso de 2,5/5, indicando que a experiência é leve e acessível. Os componentes incluem novos monstros, armas, artefatos e fichas de guilda, tudo em miniatura de alta qualidade. O jogo é ideal para grupos de 2 a 4 jogadores que desejam uma experiência de dados rápida e estratégica, com um toque de RPG.
Em suma, Dungeon Dice: Guilds oferece uma nova forma de explorar masmorras com dados, adicionando uma camada estratégica de guildas e equipamentos que mantém a jogabilidade leve, mas cheia de opções táticas. Se você busca algo que complemente o jogo base e traga mais variedade, essa expansão é uma ótima escolha.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Potluck Games
Designer
Sam Coates
Ilustrador
Cam Kendell
Quantos jogadores podem jogar Dungeon Dice: Guilds?
Funciona com 2 a 4 jogadores, assim como o jogo base.
Quanto tempo dura uma partida?
Cada jogo leva cerca de 20 minutos, perfeito para sessões rápidas.
Qual é o nível de complexidade?
Médio, com mecânicas de construção de baralho, bolsa e rolagem de dados que são fáceis de aprender.
Quais componentes vêm na expansão?
Novos monstros, armas, artefatos, fichas de guilda e uma bolsa de encontros adicional.
Quem se beneficia mais dessa expansão?
Jogadores que gostam de combinar equipamentos e explorar diferentes guildas para ganhar vantagens táticas.
A expansão funciona sozinha ou precisa do jogo base?
É um suplemento, mas pode ser jogado sozinho se você já tiver o jogo base.