—
nota
Ludopedia
9.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem ama RPG solo minimalista e quer expandir a jornada do Dungeon Hero com monstros épicos.
Pontos positivos
- Montagem rápida via print and play
- Aventuras com temas bem variados
- Desafios balanceados e instigantes
- Ótimo custo-benefício para conteúdo solo
Pontos de atenção
- Exige obrigatoriamente o Volume One
- Dependência total de papel e lápis
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você já limpou todas as masmorras do Starter Set ou acabou pulando direto para o Volume Three, pare tudo! O Volume Two: Giant Beasts chegou para preencher esse buraco na sua jornada. Aqui, a pegada é simples: imprima, dobre e comece a caçar. Este volume traz três aventuras principais focadas em criaturas colossais que vão testar cada gota de sorte e estratégia do seu herói. Primeiro, temos a 'Teia da Rainha Aranha', onde você precisa impedir que a soberana dos aracnídeos domine o mundo da superfície. Depois, a 'Torre da Tartaruga', uma missão de infiltração onde você busca a cura para um mentor querido, mas terá que decidir se confia nos contatos suspeitos da Cidade dos Canalhas. Por fim, 'A Ilha Perdida' te joga em um cenário de sobrevivência em um lugar fora dos mapas e congelado no tempo. E como todo bom mestre gosta de um extra, você ainda ganha a aventura bônus 'A Nova Colina', para descobrir que terrores se escondem sob um monte de terra no campo de um fazendeiro. Lembre-se apenas de um detalhe crucial: este não é um jogo completo. Para conseguir jogar, você obrigatoriamente precisa do livro de regras do Volume One (Starter Set). Sem ele, você terá as missões, mas não saberá como sobreviver aos monstros. É a dose perfeita de RPG solo minimalista para quem quer sentir a adrenalina de explorar o desconhecido sem precisar de uma mesa cheia de gente.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Web published)
Designer
C. C. Chamberlin
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu consigo jogar esse jogo sozinho?
Sim! Ele é feito especificamente para ser uma experiência solo.
Preciso de alguma coisa além do PDF?
Sim, você vai precisar de papel, lápis, dados e, obrigatoriamente, do livro de regras do Volume One.
Quanto tempo dura cada aventura?
Em média, cada sessão dura cerca de 30 minutos, ideal para quem tem pouco tempo.
É um jogo complexo?
Não, é bem acessível, especialmente se você já conhece as regras do jogo base.
O que vem nesse volume?
Três aventuras principais focadas em feras gigantes e uma aventura bônus.