—
nota
Ludopedia
6.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO
Ideal para quem curte dungeon crawlers rápidos e gosta de montar seu próprio caminho. O sistema de conexão de salas é bem satisfatório.
Pontos positivos
- Montagem de mapa dinâmica e fluida
- Modo solo com desafio estratégico
- Rápido de aprender e jogar
- Ótima opção de Print & Play
Pontos de atenção
- Depende de impressão própria
- Pontuação pode ser apertada
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Imagina que você estava na maior vibe de caçador de tesouros, mas deu tudo errado e agora você está preso no fundo de uma masmorra sinistra. O plano? Simples: subir! Em Dungeon Up, você precisa escalar 12 salas para alcançar a superfície, mas o caminho não é nada tranquilo. Para conseguir escapar e, mais importante, sair com a maior fama (e pontos) possível, você vai ter que montar sua própria rota, coletando armas, poções, joias e tesouros enquanto enfrenta monstros no caminho.
A dinâmica gira em torno de escolhas estratégicas: você usa seu turno para pegar uma nova sala no mercado e expandir seu caminho ou decide encarar um chefe quando sentir que seu equipamento está no ponto? As salas são conectadas de formas diferentes, permitindo que você escolha entre enfrentar monstros para ganhar recompensas ou entrar por caminhos que te dão poções e joias. As poções são essenciais para facilitar as lutas contra os chefões ou até para dar aquela 'roubada' nos tesouros dos adversários. Já as joias servem para ativar as habilidades especiais do seu herói, e os tesouros garantem a pontuação final e equipamentos extras.
Se você prefere a solidão do herói, o modo solo é um desafio à parte. Nele, você enfrenta chefes finais com requisitos rigorosos, lidando com um baralho limitado e uma gestão de mão apertada — cada carta jogada exige o descarte de outra. É um jogo de gestão de risco e otimização, onde cada decisão pode ser a diferença entre a glória e a derrota. Por ser um Print & Play, é aquele jogo perfeito para quem quer testar a experiência rapidamente sem esperar por fretes internacionais.
A dinâmica gira em torno de escolhas estratégicas: você usa seu turno para pegar uma nova sala no mercado e expandir seu caminho ou decide encarar um chefe quando sentir que seu equipamento está no ponto? As salas são conectadas de formas diferentes, permitindo que você escolha entre enfrentar monstros para ganhar recompensas ou entrar por caminhos que te dão poções e joias. As poções são essenciais para facilitar as lutas contra os chefões ou até para dar aquela 'roubada' nos tesouros dos adversários. Já as joias servem para ativar as habilidades especiais do seu herói, e os tesouros garantem a pontuação final e equipamentos extras.
Se você prefere a solidão do herói, o modo solo é um desafio à parte. Nele, você enfrenta chefes finais com requisitos rigorosos, lidando com um baralho limitado e uma gestão de mão apertada — cada carta jogada exige o descarte de outra. É um jogo de gestão de risco e otimização, onde cada decisão pode ser a diferença entre a glória e a derrota. Por ser um Print & Play, é aquele jogo perfeito para quem quer testar a experiência rapidamente sem esperar por fretes internacionais.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Em inglês
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Titan Boardgames
Designer
Santiago Zanon
Ilustrador
Santiago Zanon
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
34donos
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1querem jogar
Ludopedia
1têm
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Como funciona o formato Print & Play?
Você baixa os arquivos do jogo, imprime em casa ou em uma gráfica, corta as cartas e já pode jogar!
O jogo é complexo? Demora muito para aprender?
Não, é bem acessível. As partidas duram entre 20 e 30 minutos e as regras são diretas, ideal para quem quer algo rápido.
Dá para jogar sozinho?
Sim! Existe um modo solo dedicado onde você enfrenta chefes finais com regras de gestão de mão mais rígidas.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 1 a 4 jogadores.
O que é necessário para vencer?
Você precisa subir 12 salas e acumular o máximo de pontos de vitória através de tesouros, chefes e missões.
Preciso de algum material extra além do impresso?
Basicamente apenas tesouras para cortar as cartas e, se quiser, sleeves para proteger os componentes.
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