9,0
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte corridas solo e tensão de cartas vai amar Dustrunner, com seu carro de poeira e decisões de risco.
Pontos positivos
- Decisões de risco em tempo real
- Construção de veículo personalizada
- Mecânica de draw‑two, pick‑one
- Ambientação cyberpunk pós‑apocalíptico
Pontos de atenção
- Solo 100 %
- Tempo de jogo curto (20‑40 min)
- Complexidade média
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Em Dustrunner, você entra na pele de um piloto de veículos all‑terrain em um mundo pós‑nuclear, onde cada canto do planeta está coberto por poeira e perigos. O objetivo é simples, porém desafiador: chegar à sua base antes que os raiders, os spybots orwellianos ou os gigantescos vermes de areia te derrubem. O jogo é 100 % solo, então você não precisa de amigos, mas vai precisar de muita estratégia e coragem para escolher cada movimento. No início, você constrói seu veículo combinando cartas de componentes – motor, escudo, sensores, etc. – e depois adiciona modificações que ajustam sua performance. O coração do jogo gira em torno de uma mecânica de “draw two, pick one” que cria tensão constante: você vê duas cartas viradas para baixo, escolhe uma para revelar e decide se resolve a ação ou passa, descartando a outra sem olhar. Se a segunda carta for um inimigo, ela costuma ter mais vida, então passar na primeira pode ser arriscado. Você pode escolher entre resolver a primeira carta e descartar a segunda, ou passar e resolver a segunda, mas não pode voltar atrás. Essa escolha forçada faz cada turno ser um dilema de risco versus recompensa. O objetivo final é simples: alcançar a base. Se você chegar, vence; se perder toda a vida ou for pego pelos raiders, perde. Embora o jogo seja um “win/lose” puro, há um sistema de pontuação opcional para quem gosta de comparar performances. Dustrunner combina a emoção de corridas, a tensão de jogos de cartas e a adrenalina de cenários cyberpunk pós‑apocalípticos. Se você gosta de desafios solo, de decisões rápidas e de uma boa dose de suspense, esse jogo vai te acompanhar em cada corrida de poeira.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Grey Gnome Games
Designer
Jason Glover
Ilustrador
Jason Glover
Quanto tempo leva uma partida?
Aproximadamente 20 a 40 minutos, dependendo da sua experiência com a mecânica de escolha.
Quantos jogadores?
É um jogo solo, projetado para um único jogador.
Qual a complexidade?
Média; exige atenção às escolhas de risco e à construção do veículo.
Quais componentes são necessários?
Cartas de componentes, cartas de modificação, um tabuleiro de grade e alguns dados.
Para quem é recomendado?
Ideal para fãs de jogos de cartas, corridas e cenários cyberpunk pós‑apocalípticos que gostam de desafios solo.
Como funciona a mecânica “Push Your Luck”?
Você escolhe entre resolver a primeira carta revelada ou passar e resolver a segunda, com consequências que podem ser boas ou ruins.
Há pontuação opcional?
Sim, há um sistema de pontuação para quem quer comparar performances, embora o objetivo final seja simplesmente chegar à base.