Eclipse: O Segundo Despertar da Galáxia - Perseguidores

Lautapelit.fi, Maldito Games, Pegasus Spiele · Jogo de tabuleiro · 2024
1–2 Solo Peso 3.7/5

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Eclipse: Second Dawn for the Galaxy - Pursuers, os jogadores assumem os papéis de espécies alienígenas enigmáticas das regiões mais remotas das galáxias. Os Magellan são viajantes que exploram relíquias, enquanto os Iluminados expandem sua grade de Santuários. O objetivo principal é alcançar a dominância galáctica, seja instruindo o Conselho Galáctico sobre uma paz duradoura ou impondo caminhos iluminados às superpotências em conflito. O objetivo final do jogo é acumular a maior quantidade de Pontos de Vitória (PV) até o fim do jogo.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo, siga estes passos:

  • Adicione os Tabuleiros de Espécie para os Guardiões de Magellan e Iluminados de Lyra como opções selecionáveis.
  • Cada jogador escolhe uma espécie e pega seus componentes correspondentes.
  • Os jogadores Guardiões de Magellan recebem:
    • 3 Materiais
    • 2 Ciência
    • 2 Dinheiro
    • 3 Naves de Colônia
    • 1 fonte de TechFusion
    • 1 Setor Inicial (Setor 233)
    • 1 Tabuleiro de Espécie
    • 1 Bandeja de Espécie (Bandeja + Tampa)
    • 1 topo do Tabuleiro de Controle e 1 fundo do Tabuleiro de Controle (monte de acordo com a página 5 das regras de Eclipse)
    • 1 Ladrilho de Resumo
    • 1 Marcador de Ordem de Turno
    • 18 Naves (8 Interceptadores, 4 Cruzadores, 2 Dreadnoughts, 4 Bases Estelares)
    • 33 Cubos de População
    • 16 Discos de Influência
    • 3 Ladrilhos de Embaixador
    • 3 Ladrilhos de Nave de Colônia
    • 3 Marcadores de Armazenamento (1 de cada em laranja, rosa e marrom)
    • Coloque um Ladrilho de Descoberta virado para baixo no Símbolo de Ladrilho de Descoberta no Trilho Tecnológico superior do seu Tabuleiro de Espécie.
  • Os jogadores Iluminados de Lyra recebem:
    • 3 Materiais
    • 4 Ciência
    • 2 Dinheiro
    • 3 Naves de Colônia
    • 1 fonte de TechFusion
    • 1 Setor Inicial (Setor 238)
    • 1 Tabuleiro de Espécie
    • 1 Tabuleiro de Santuário
    • 1 Bandeja de Espécie (Bandeja + Tampa)
    • 1 topo do Tabuleiro de Controle e 1 fundo do Tabuleiro de Controle (monte de acordo com a página 5 das regras de Eclipse)
    • 1 Ladrilho de Resumo
    • 1 Marcador de Ordem de Turno
    • 18 Naves (8 Interceptadores, 4 Cruzadores, 2 Dreadnoughts, 4 Bases Estelares)
    • 9 miniaturas de Santuário
    • 33 Cubos de População
    • 17 Discos de Influência (você começa com 4 Discos de Influência extras em sua Bandeja de Espécie em vez de 3)
    • 3 Ladrilhos de Embaixador
    • 3 Ladrilhos de Nave de Colônia
    • 3 Marcadores de Armazenamento (1 de cada em laranja, rosa e marrom)
    • Comece o jogo com nove Santuários nas casas indicadas de seu Tabuleiro de Santuário.
  • Siga todas as instruções normais de preparação usando os componentes fornecidos.

Fluxo do Jogo

O jogo prossegue através de várias fases, conforme delineado no Ladrilho de Resumo:

  1. Fase de Ação: Os jogadores realizam ações ou passam.
  2. Reação ou Passar: Os jogadores podem reagir às ações ou passar.
  3. Fase de Combate: O combate ocorre em ordem decrescente de Setor.
  4. Fase de Manutenção: Os jogadores usam quaisquer Naves de Colônia restantes e, em seguida, realizam Renda, Manutenção e Produção.
  5. Fase de Limpeza: Os jogadores retornam os Discos das ações e pegam novos Ladrilhos de Tecnologia do saco.

Ações e Como Jogar

Os jogadores realizam ações durante a Fase de Ação. O Ladrilho de Resumo lista várias ações, cada uma com um número específico de ativações por ação:

  • Explorar (Exp): 1 ativação.
  • Pesquisar (Res): 1 ativação.
  • Melhorar (upg): 2 ativações.
  • Construir (Bui): 2 ativações.
  • Mover (Mov): 2 ativações.
  • Influenciar (Inf): 2 ativações.

Regras Específicas de Espécie:

Guardiões de Magellan:

  • Ladrilhos de Descoberta:
    • Comece com um Ladrilho de Descoberta virado para baixo no Símbolo de Ladrilho de Descoberta no Trilho Tecnológico superior do seu Tabuleiro de Espécie.
    • Resolva este Ladrilho de Descoberta na primeira vez que você colocar uma quarta Tecnologia em um de seus Trilhos Tecnológicos.
    • Se o Ladrilho de Descoberta permitir que você coloque algo em um Setor (como um Cruzador Antigo ou Orbital Antigo), coloque-o em seu Setor Inicial.
    • Se você não controlar seu Setor Inicial, você deve pegar o ladrilho como 2 PV.
    • Ao final do jogo, ganhe 1 PV por Ladrilho de Descoberta que você usou como uma Parte de Nave. Isso inclui Partes de Nave de Ladrilho de Descoberta removidas de seus Projetos; mantenha-os ao lado do seu Tabuleiro de Espécie como lembrete.
  • Naves de Colônia: A qualquer momento, você pode virar Naves de Colônia não utilizadas para ganhar um Recurso de sua escolha por cada Nave de Colônia virada.

Iluminados de Lyra:

  • Santuários:
    • Você começa o jogo com nove Santuários ( Estruturas especiais) nas casas indicadas de seu Tabuleiro de Santuário.
    • Com cada Ação de Pesquisa, você pode adicionalmente colocar um Santuário de seu Tabuleiro de Santuário em qualquer Setor que você Controle, pagando seu custo indicado.
    • Restrições para colocar Santuários:
      • Santuários devem ser colocados ao lado de um planeta da mesma cor do Recurso usado para colocar o Santuário (ou um planeta cinza).
      • Cada planeta pode ter apenas um Santuário.
    • Santuários não podem ser colocados usando a Ação de Construir.
    • Quando você colocar o último Santuário de uma linha do Tabuleiro de Santuário, ganhe o bônus indicado:
      • Habilidade de Gerador de Buraco de Minhoca: Você pode Explorar, Mover para, e Influenciar Setores adjacentes se as bordas que conectam os Setores contiverem um Buraco de Minhoca.
      • Ladrilho de Descoberta: Se o Ladrilho de Descoberta permitir que você coloque algo em um Setor (como Cruzador Antigo ou Orbital Antigo), coloque-o em seu Setor Inicial. Se você não controlar seu Setor Inicial, você deve pegar o ladrilho como 2 PV.
      • Disco de Influência Extra: Você recebe um Disco de Influência adicional, colocado imediatamente em seu Trilho de Influência.
    • Santuários não podem ser destruídos e permanecem no Setor onde foram colocados até o fim do jogo. Bônus de Santuário, uma vez ganhos, não podem ser perdidos, e outras Espécies nunca poderão adquiri-los.
  • Naves de Colônia: Durante a Fase de Combate, você pode virar Naves de Colônia não utilizadas para rerrolar um de seus próprios dados por cada Nave de Colônia virada.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • Como um Guardião de Magellan, resolva estrategicamente seu Ladrilho de Descoberta inicial. Se ele permitir a colocação em seu Setor Inicial, certifique-se de manter o controle desse setor para maximizar seu benefício. Se não, pegar os 2 PV é uma alternativa sólida.
  • Para os Iluminados de Lyra, priorize a colocação de Santuários para desbloquear os bônus de linha em seu Tabuleiro de Santuário. A habilidade de Gerador de Buraco de Minhoca e o Disco de Influência Extra podem proporcionar vantagens significativas em exploração e controle.
  • Ambas as espécies podem aproveitar suas Naves de Colônia para benefícios flexíveis. Magellan pode convertê-las em Recursos necessários a qualquer momento, enquanto os Iluminados podem usá-las para rerrolagens cruciais durante o combate, potencialmente mudando o rumo de uma batalha.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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