Eldritch Horror: Cidades em Ruínas

Fantasy Flight Games, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2017
1–8 · melhor 4 Solo 120–240 min Peso 3.1/5
8,9 nota Ludopedia
8.5 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é que os investigadores sobrevivam aos Desastres e resolvam os Mistérios que assolam as cidades. A vitória é alcançada ao completar os objetivos do Mistério ativo ou sobreviver até o fim do jogo. Se todos os espaços de Cidade nomeados no tabuleiro principal forem devastados, os jogadores perdem automaticamente.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo, siga estes passos:

  • Cada jogador compra uma carta de Prelúdio aleatória antes de montar o jogo. O efeito da carta é resolvido imediatamente, a menos que especificado o contrário.
  • Monte o tabuleiro com os espaços de Cidade nomeados e posicione os marcadores de Pista, Investigador-Chefe e outros componentes conforme as regras do jogo-base.
  • Distribua as cartas de Recursos Exclusivos, Desastres e Encontros de Devastação conforme as instruções do manual.
  • Cada investigador recebe um conjunto inicial de cartas, fichas de Sanidade e marcadores de Pista, conforme detalhado no manual.

Consulte o manual para detalhes sobre a preparação específica de cada componente.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em turnos, com fases específicas para cada jogador e eventos globais. A estrutura geral inclui:

  1. Fase de Encontros: Os investigadores encontram Monstros e resolvem Encontros de Combate ou Mistérios. A ordem de encontrar Monstros não Épicos antes de Monstros Épicos é obrigatória.
  2. Fase de Desastres: Se a Perdição avançar para um espaço com um marcador Tétrico, um Desastre é resolvido. Isso pode devastar espaços de Cidade.
  3. Fase de Mistério: O Mistério ativo é avançado, exigindo ações como colocar Marcadores, derrotar Monstros Épicos ou gastar Pistas. Os efeitos variam conforme a carta do Mistério.
  4. Fase de Devastação: Se um espaço for devastado, todos os marcadores de Pista e Investigadores derrotados são descartados. O espaço já não é mais um espaço de Cidade.

Consulte o manual para a ordem exata das fases e regras específicas de cada fase.

Ações e Como Jogar

Os jogadores podem realizar ações durante seu turno, como:

  • Recursos Exclusivos: Cartas com dois lados que oferecem benefícios únicos. Podem ser trocadas com a Ação de Trocar e usadas uma vez por turno (ex: rerolar 1 dado em testes).
  • Discard: Descartar cartas para resolver efeitos ou ganhar Sanidade extra durante o Descanso.
  • Encontros de Devastação: Quando um espaço é devastado, os investigadores devem comprar e resolver a primeira carta do baralho de Encontros de Devastação.
  • Mistério: Avançar o Mistério ativo pode exigir colocar Marcadores, derrotar Monstros Épicos ou gastar Pistas. Os efeitos dependem da carta do Mistério.

Consulte o manual para detalhes sobre cada ação, restrições e combinações possíveis.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • Todos os espaços de Cidade nomeados no tabuleiro principal forem devastados (perda automática).
  • O Mistério ativo for concluído (vitória, se aplicável).
  • Os jogadores decidirem encerrar o jogo (se aplicável, conforme regras opcionais).

A pontuação é calculada com base em:

  • Resolução de Mistérios e desafios.
  • Sobrevivência dos investigadores.
  • Uso eficaz de Recursos Exclusivos e Feitiços.

Consulte o manual para os critérios exatos de pontuação e vitória/derrota.

Dicas para Vencer

1. Priorize a resolução de Mistérios que exigem colocar Marcadores, pois isso reduz a Resistência de Monstros Épicos.

2. Use Recursos Exclusivos estrategicamente, especialmente aqueles que permitem rerolar dados em testes críticos.

3. Evite devastar espaços de Cidade desnecessariamente, pois isso limita as opções de encontros e pode levar à perda.

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