Electronic Mall Madness

Hasbro, MB Giochi, MB Jeux · Jogo de tabuleiro · 1989
— Ludopedia 5.9 BGG 2–4 · melhor 3, 4 60 min Peso 1.2/5
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— nota Ludopedia
5.9 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte uma corrida de compras com sons de caixa registradora, vai amar Mall Madness – o jogo que transforma o shopping em pista de corrida.

Pontos positivos
  • Divertido e rápido
  • Componentes eletrônicos nostálgicos
  • Fácil de aprender
Pontos de atenção
  • Dependência do console eletrônico
  • Repetitivo após várias partidas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Electronic Mall Madness nos transporta para um shopping dos anos 80, onde o objetivo é ser o primeiro a encher a sacola com seis itens em promoção. Cada jogador controla um carrinho de compras e, ao pressionar o botão do console, ouve a voz eletrônica do shopping anunciando onde ir e quais ofertas estão disponíveis. O tabuleiro representa corredores cheios de lojas, e o movimento é determinado por rolagens de dado ou girando o disco eletrônico, seguindo a mecânica clássica de "Rolar/Girar e Mover". Quando o carrinho chega a uma loja, o jogador pode comprar o item se tiver dinheiro suficiente; caso precise de grana extra, basta inserir o cartão de crédito na fenda do console e ouvir as instruções da voz para ir ao banco. Cada compra reduz o saldo, mas também conta como um dos seis itens necessários para vencer. O jogo é rápido, dura cerca de uma hora, e aceita de dois a quatro participantes, ideal para famílias com crianças que ainda estão aprendendo a contar dinheiro e a seguir instruções. O componente eletrônico — um pequeno console com botões, alto-falante e slot para cartões — dá um charme nostálgico e garante que nenhuma partida seja igual à outra, já que as promoções mudam a cada rodada. Apesar da simplicidade, o título traz um toque de competição: os amigos podem tentar bloquear as ofertas uns dos outros, criando corridas frenéticas pelos corredores. Não há cartas ou tabuleiros complexos; tudo o que você precisa é do console, dos carrinhos e das fichas de dinheiro. É um jogo leve, divertido e cheio de risadas, perfeito para tardes de sábado em família ou para animar uma reunião de crianças na casa dos avós.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 REC
3 BEST
4 BEST

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Mecânicas

Famílias

Séries de TV: Hannah Montana Versões & Edições: Versões Eletrônicas de Jogos Não Eletrônicos
Editora Hasbro, MB Giochi, MB Jeux, MB Juegos, MB Spellen, MB Spiele, Milton Bradley
Designer Michael Gray

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 60 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Muito baixa – ideal para crianças a partir de 6 anos.
Quais componentes vêm na caixa?
Tabuleiro de shopping, carrinhos, fichas de dinheiro, console eletrônico com botões, alto‑falante e slot para cartões.
É necessário ter alguma habilidade especial?
Não, basta saber contar dinheiro e seguir as instruções de áudio.
Posso jogar sem o console eletrônico?
Não, o console controla as instruções de movimento e as promoções, sendo essencial para o jogo.
O jogo tem expansão ou versões digitais?
Não há expansões oficiais, mas faz parte da família de versões eletrônicas de jogos não‑eletrônicos.

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