Objetivo do Jogo
Em Eleven: Copa Internacional, seu clube cresceu e dominou os competidores locais, e agora é hora de expandir para o exterior. O objetivo é enfrentar clubes maiores e atletas melhores para conquistar a Copa Internacional. Você precisará gerenciar seu elenco para aguentar a pressão de jogar mais de uma partida por semana e tentar chegar à Final para provar que seu time é um competidor global.
Preparação (Setup)
Para montar o jogo, siga estes passos:
- Coloque as fichas de Time de cada jogador nos espaços marcados com a quantidade de jogadores correspondente no tabuleiro de Copa Internacional.
- Embaralhe todas as fichas de Time Adversário e preencha cada espaço vago do tabuleiro de Copa Internacional com uma delas.
- Posicione as cartas de Adversário próximo ao tabuleiro, deixando espaço para uma pilha de descarte.
- Embaralhe as novas cartas de Reunião da Diretoria junto com o baralho de Reunião da Diretoria original.
Observação para Jogo Solo: Após selecionar as cartas de Diretor, cada jogador aumenta um de seus marcadores de Atributo em 1. O tabuleiro de Copa Internacional é colocado próximo à Área de Transferência e um marcador de Time neutro é colocado no espaço marcado com 2 (este adversário usará as cartas de Adversário Final).
Fluxo do Jogo
O jogo segue a estrutura do jogo base com as seguintes alterações de cronograma:
- Primeiras 2 Semanas: O jogo continua igual ao jogo base.
- A partir da 3ª Semana: Você passa a jogar 2 Partidas por semana. Uma ocorre na Quarta e a outra normalmente no Fim de Semana.
- Sequência da Quarta: Após resolver as ações de quarta-feira, você deve obrigatoriamente prosseguir para a Partida da Copa.
Ações e Como Jogar
Preparação para a Partida da Copa
Cada jogador compra uma carta de Adversário baseada em sua posição no tabuleiro de Copa Internacional e a coloca no espaço de Adversário do seu tabuleiro de Partida. O jogador deve ler o Relatório do Olheiro e preparar a partida com as seguintes regras:
- Escalação: Você pode escalar quaisquer Atletas sem colocar marcadores neles. Se quiser usar as ações dos atletas durante a partida, deve colocar os marcadores de recurso normalmente. Atletas não utilizados devem ser separados.
- Arquibancadas: A designação para as Arquibancadas ocorre normalmente.
Resolução da Partida da Copa
A partida é resolvida normalmente, descartando-se as cartas e recursos conforme as regras de Partidas da Liga. A verificação do resultado funciona assim:
- Rola-se o dado de seis faces. Se sua Força for igual ou maior que o resultado, você vence. É permitido gastar recursos para rerrolar o dado.
- Empate: Ocorre uma série de cobranças de pênalti. Se sua Força for igual ou maior que o resultado do dado (que representa a quantidade de cobranças que você pode fazer), você vence.
- Derrota: Se perder, você é eliminado da Copa, mas continua jogando na Liga (com a vantagem de ter menos Atletas cansados).
Partidas de Jogador vs Jogador
Quando dois jogadores se enfrentam, a partida é dividida em dois tempos:
- Primeiro Tempo: O Anfitrião (definido pelo marcador de Estágio em sentido horário) revela sua Formação primeiro. O Visitante revela a sua depois. O Visitante tem a vantagem de conhecer a formação do Anfitrião.
- Segundo Tempo: O Visitante revela sua Formação primeiro, e o Anfitrião revela a sua depois. O Anfitrião tem a vantagem de conhecer a formação do Visitante.
- Mecânicas Específicas: cartas de Tática não são usadas nestas partidas. A vitória é decidida por quem marcar mais gols ao longo dos dois tempos. Em caso de empate final, rola-se um dado e subtrai-se do Goleiro do adversário; o resultado mais alto vence.
Cartas de Reunião da Diretoria (Exemplos de Efeitos)
- doença tropical: Pode causar a perda de recursos ou a colocação de marcadores negativos em Meio-Campistas.
- torcedores em outros países: Permite ganhar bônus, mas restringe a resolução de ações apenas para a Quinta.
- preços das passagens: Permite ganhar recursos esgotando cartas de Equipe.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina conforme as regras gerais, e a pontuação final da expansão é definida da seguinte forma:
- Posição na Copa: No fim do jogo, você ganha pontos conforme a sua posição final no tabuleiro de Copa Internacional.
- Ajuste Solo: Ao jogar cenários Solo, subtraia 4 PV da sua pontuação final.
Dicas para Vencer
- Gestão de Cansaço: Lembre-se que, ao ser eliminado da Copa, você terá menos Atletas cansados, o que pode ser uma vantagem estratégica para a Liga.
- Vantagem de Formação: Em partidas de Jogador vs Jogador, utilize a vantagem de saber a Formação do adversário (Visitante no 1º tempo e Anfitrião no 2º tempo) para ajustar sua estratégia de posicionamento no Gramado.