Empires of the Middle Ages

Decision Games (I), Hobby Japan, SPI (Simulations Publications, Inc.) · Jogo de tabuleiro · 1980
1–6 · melhor 6 Solo 240–360 min Peso 3.5/5
nota Ludopedia
7.2 nota BGG
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Nosso Veredicto

Se você é fã de jogos históricos complexos e ama uma simulação profunda, Empires of the Middle Ages é um prato cheio para explorar a Idade Média!

Pontos positivos
  • Simulação histórica imersiva
  • Estratégia de longo prazo
  • Mecânicas diceless inovadoras
  • Riqueza de detalhes históricos
  • Rejogabilidade com cenários
Pontos de atenção
  • Partidas muito longas
  • Curva de aprendizado alta
  • Dependência de idioma
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Empires of the Middle Ages é um clássico jogo de tabuleiro de 1980 que te joga no caldeirão político e econômico da Europa Medieval, cobrindo um período gigantesco de 771 a 1467. Prepare-se para uma imersão histórica profunda, onde você vai guiar seu império através de séculos de mudanças. O jogo se desenrola em um mapa de áreas, e oferece diversos cenários, desde partidas solo focadas no reinado de Carlos Magno até o épico “Grande Cenário”, que abrange toda a linha do tempo histórica, permitindo que você experimente as tendências e desafios de toda a era. Uma segunda edição, lançada em 2004, trouxe um mapa com arte renovada e adicionou regras opcionais de expansão, com novos marcadores para exércitos, frotas e marcadores de civilização, além de um número muito maior de Cartas de Evento, saltando de 56 para 164. No início de cada rodada, os jogadores compram Cartas de Evento que podem mudar drasticamente a situação estratégica (pense em pragas ou períodos de fartura) ou oferecer vantagens específicas. As descrições dessas cartas são um show à parte, repletas de informações históricas que enriquecem demais a experiência. A cada turno, que representa 25 anos, cada jogador pode tentar realizar até cinco “Empreitadas”. Existem seis tipos principais: Conquista, Saque, Diplomacia, Defesa, Fortificação (que inclui construir exércitos e frotas) e Governo. Além disso, movimentar exércitos/frotas e cobrar impostos são ações sempre disponíveis. A resolução das empreitadas não depende de dados; em vez disso, “Cartas de Ano” são sorteadas, mostrando uma série de resultados possíveis para cada tipo de ação. Essas cartas também podem exigir uma Verificação de Prestígio do Líder, que pode alterar as habilidades de Combate, Administração e Diplomacia do seu governante. O sucesso das suas empreitadas é influenciado pela classificação do seu líder e por fatores regionais como idioma, religião, população e o Estado Social da área, que está em constante mudança. Um desempenho ruim pode levar a agitação ou rebelião. O valor do Estado Social de uma área flutua com eventos e empreitadas, e melhorá-lo é crucial para a vitória. Regras opcionais ainda adicionam invasores e magnatas controlados pelo jogo, tornando o desafio ainda mais dinâmico. Curiosamente, o sistema de jogo de Empires of the Middle Ages serviu de base para The Sword And The Stars, um jogo de império galáctico, mostrando a versatilidade de suas mecânicas.
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Detalhes do jogo

Mecânicas

Famílias

Componentes: Mapa (Escala Continental / Nacional) Continentes: Europa História: Bizâncio História: Expansão Viking Jogadores: Jogos com Regras Solo Jogadores: Jogos de Guerra com Regras Solo
Editora Decision Games (I), Hobby Japan, SPI (Simulations Publications, Inc.)
Designer Anthony F. Buccini, Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen
Ilustrador Joe Youst, Morgan Crusader Bible, Redmond Aksel Simonsen
Perguntas Frequentes
Qual a duração média de uma partida de Empires of the Middle Ages?
Prepare-se para uma maratona! Uma partida completa pode levar de 4 a 6 horas, ou até mais, dependendo do cenário e do número de jogadores. É um jogo para dedicar um bom tempo.
Quantos jogadores Empires of the Middle Ages suporta?
O jogo pode ser jogado por 1 a 6 jogadores. Sim, ele tem regras para modo solo, o que é ótimo para quem quer se aprofundar na história sem depender de um grupo.
Qual o nível de complexidade de Empires of the Middle Ages?
Ele é considerado um jogo de alta complexidade (peso BGG de 3.5439/5). Espere regras detalhadas, muitas interações e uma curva de aprendizado considerável. Não é para iniciantes!
Os componentes são muitos e de boa qualidade?
A edição original de 1980 tinha componentes mais simples, mas a segunda edição de 2004 da Decision Games trouxe um mapa com arte renovada e mais marcadores. É um wargame clássico, então espere muitos tokens e um mapa grande.
Empires of the Middle Ages é um jogo que depende muito de sorte?
Curiosamente, a resolução das 'Empreitadas' é diceless, ou seja, não usa dados! Ela é determinada por 'Cartas de Ano' e pelas estatísticas do seu líder e da área. Isso foca mais na estratégia e menos na sorte bruta.
É necessário conhecer a história medieval para jogar?
Não é estritamente necessário, mas ajuda muito na imersão e na compreensão do contexto. As Cartas de Evento, por exemplo, são ricas em informações históricas, o que é um bônus para quem curte o período.
Para quem Empires of the Middle Ages é recomendado?
É altamente recomendado para fãs de wargames históricos, jogos de civilização complexos e simuladores políticos/econômicos que não têm medo de partidas longas e regras densas. Se você ama a Idade Média e estratégia profunda, achou seu jogo!