Enchanters

Gindi, LudiCreations, Mythic Games · Jogo de tabuleiro · 2016
8,0 Ludopedia 7.0 BGG 2–4 · melhor 2 30–60 min Peso 1.9/5
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8,0 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte montar itens épicos e quer uma partida rápida, Enchanters entrega diversão com muita escolha.

Pontos positivos
  • Combinações criativas de cartas
  • Combate simples e rápido
  • Boa rejogabilidade
Pontos de atenção
  • Limita número de jogadores
  • Alguns componentes repetitivos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Enchanters é um jogo de cartas de fantasia onde cada partida é uma jornada de forja e evolução de um artefato mágico. No início, cada jogador recebe cinco cristais e, em seguida, embaralha quantos baralhos de reino forem necessários (um por jogador) para montar o baralho principal. Seis cartas são reveladas no caminho, representando itens, encantamentos e outros componentes que podem ser combinados. Em seu turno, você paga cristais para pegar cartas do caminho, colocando-as em pilhas adjacentes: itens vão para a pilha de objetos e efeitos como "de Fogo" vão para a pilha de encantamentos. Quando duas pilhas se completam, nasce um artefato, por exemplo "Espada Longa de Fogo", que traz bônus temporários (ícones na parte superior) e permanentes (ícones na parte inferior).

Além de melhorar seu equipamento, você pode enfrentar monstros que surgem ao longo da trilha. O combate é simples: compare sua defesa com a força do monstro para ver se recebe dano, depois acumule ataque suficiente para reduzir a vida da criatura a zero. Cada monstro derrotado rende pontos e, se for raro, pode virar um troféu que fica guardado para o final. De vez em quando, você pode descansar na vila, ganhando cristais extras ou curando feridas, mas isso faz com que a primeira carta do caminho seja descartada. No final de cada turno, o caminho volta a ter seis cartas. O jogo termina quando a última carta é retirada ou descartada, e quem tiver mais pontos de vitória sai vencedor. A mecânica de Seleção Aberta permite que todos vejam o que está disponível e planejem suas escolhas, enquanto a Coleção de Conjuntos incentiva montar combinações poderosas de itens e encantamentos. Com partidas de 30 a 60 minutos, regras leves (peso 1,9/5) e suporte para 2 a 4 jogadores, Enchanters é ideal para quem gosta de estratégia rápida, construção de baralhos e um toque de fantasia épica, inclusive enfrentando dragões se souber planejar bem.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

2 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
2 BEST
3 BEST
4 REC

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Categoria: Tutorial DIZED Criaturas: Dragões Financiamento Coletivo: Kickstarter Financiamento Coletivo: Wspieram Implementações Digitais: Tabletopia
Editora Gindi, LudiCreations, Mythic Games
Designer Jacek Gołębiowski, Rafał Cywicki
Ilustrador Bartek Repetowski, Marta Fleter, Paweł Niziołek, Tomasz Mroziński

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

2.835donos
292wishlist
38querem jogar

Ludopedia

17têm
7querem
18jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30 e 60 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
Qual a complexidade do jogo?
Leve a moderada (peso 1,9/5), fácil de aprender e rápido de jogar.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de itens e encantamentos, fichas de cristais, marcadores de vida, tabuleiro de jornada e um pequeno manual de regras.
Para quem o jogo é indicado?
Para quem gosta de jogos de cartas, construção de baralhos e tem afinidade com temas de fantasia.

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