Enemy Coast Ahead: The Doolittle Raid

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2017
1–3 · melhor 1 Solo 20–360 min Peso 3.0/5
5,8 nota Ludopedia
7.9 nota BGG
Comprar
5,8 nota Ludopedia
7.9 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Para quem ama história militar e desafios solitários: um wargame narrativo que te coloca no cockpit de decisões impossíveis.

Pontos positivos
  • Narrativa épica em capítulos
  • Decisões com consequências reais
  • Autêntico como simulação
  • Componentes imersivos
Pontos de atenção
  • Regras complexas para iniciantes
  • Exige tradução manual
  • Longo para cenários completos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em 'Enemy Coast Ahead: The Doolittle Raid', você revive um dos momentos mais audaciosos da Segunda Guerra: o primeiro ataque aéreo americano ao Japão em 1942. Como comandante, você organiza esquadrões de B-25 Mitchell, planeja rotas secretas e enfrenta tudo, desde tempestades até caças inimigos. O jogo mistura narrativa épica com decisões difíceis — cada missão é dividida em capítulos, como um livro de história que você escreve com suas escolhas. A mecânica de sorteio de fichas e rolagens de dados traz a imprevisibilidade da guerra, enquanto o modo cooperativo (até 3 jogadores) ou solo faz você sentir o peso da liderança. Os componentes incluem mapas detalhados e auxílios visuais que deixam a experiência fluida, mesmo com regras complexas. Prepare-se para perguntar: 'Valeu a pena o risco?' enquanto tenta virar o jogo após Pearl Harbor.

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–3 jogadores
1 BEST
2 OK
3 OK

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

História: Segunda Guerra Mundial (Pacífico) Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo
Editora GMT Games
Designer Jeremy White
Ilustrador Jeremy White

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.435donos
322wishlist
59querem jogar

Ludopedia

7têm
10querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Dá pra jogar solo mesmo?
Sim, foi projetado para um jogador! O modo solo é intenso e imersivo, como comandar uma missão secreta real.
Quanto tempo dura uma partida?
Varía: cenários curtos (20-60 min), campanhas completas até 6h. Dá pra salvar o progresso.
Precisa saber muito de história?
Não, mas ajuda. O jogo ensina os fatos durante a gameplay, como um documentário interativo.
É muito complexo?
Peso 3/5 no BGG. As regras são detalhadas, mas os auxílios visuais facilitam. Comece pelos cenários menores!
Precisa traduzir tudo?
Quase. Cartas e tabelas têm texto essencial. Dá pra jogar com um guia de referência traduzido à parte.
Vale a pena para quem não curte wargames?
Só se você ama narrativa histórica. A mecânica é típica de wargame, mas a tensão da missão cativa.

Outros Jogos que Você Vai Gostar

Baseado em mecânicas e tema

8 jogos