—
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Ideal para quem já tem o jogo base e quer mais variedade de combos e caos nas lutas.
Pontos positivos
- Boosters não randômicos (sem repetidos)
- Novas mecânicas de combate intensas
- Temáticas variadas e criativas
- Adiciona profundidade estratégica
Pontos de atenção
- Dependência alta do idioma original
- Exige o jogo base para funcionar
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Prepare-se, porque a barreira entre o nosso mundo e o reino demoníaco está ficando perigosamente fina! Em Epic Card Game: Tyrants, o terrível tirano Raxxa decidiu que já passou da hora de espalhar o caos e consolidar seu poder, convocando seus lacaios mais sinistros para a batalha. Se você já curte a dinâmica do jogo base, essa expansão chega para injetar mais adrenalina e novas possibilidades táticas no seu tabuleiro.
O diferencial aqui é a forma como o conteúdo é entregue. Em vez de sorteios aleatórios, você recebe quatro booster packs fixos: Draka's Rage, Markus' Command, Helion's Deceit e Raxxa's Revenge. Isso significa que você sabe exatamente o que está levando para casa, sem aquele medo de pegar cartas repetidas ou inúteis. Cada um desses boosters traz 12 novas cartas poderosas e um marcador de face dupla, expandindo consideravelmente o leque de estratégias de combate e as interações entre os jogadores.
No jogo, a gestão de mão é crucial. Você precisará decidir cuidadosamente quando soltar seus golpes mais fortes ou quando usar as cartas de 'Toma Essa' para ferrar os planos do seu oponente. Com a adição dos tiranos, as lutas ficam mais intensas e a variedade de temas — que vai desde a fantasia clássica até toques pré-históricos e zumbis — deixa a experiência visualmente rica e mecanicamente variada. É a escolha perfeita para quem quer dar um upgrade no seu Epic Card Game e adicionar camadas de complexidade sem perder a diversão rápida e agressiva que define a série. Se você gosta de ver seus amigos desesperados enquanto você conjura um ataque devastador, essa expansão é obrigatória.
O diferencial aqui é a forma como o conteúdo é entregue. Em vez de sorteios aleatórios, você recebe quatro booster packs fixos: Draka's Rage, Markus' Command, Helion's Deceit e Raxxa's Revenge. Isso significa que você sabe exatamente o que está levando para casa, sem aquele medo de pegar cartas repetidas ou inúteis. Cada um desses boosters traz 12 novas cartas poderosas e um marcador de face dupla, expandindo consideravelmente o leque de estratégias de combate e as interações entre os jogadores.
No jogo, a gestão de mão é crucial. Você precisará decidir cuidadosamente quando soltar seus golpes mais fortes ou quando usar as cartas de 'Toma Essa' para ferrar os planos do seu oponente. Com a adição dos tiranos, as lutas ficam mais intensas e a variedade de temas — que vai desde a fantasia clássica até toques pré-históricos e zumbis — deixa a experiência visualmente rica e mecanicamente variada. É a escolha perfeita para quem quer dar um upgrade no seu Epic Card Game e adicionar camadas de complexidade sem perder a diversão rápida e agressiva que define a série. Se você gosta de ver seus amigos desesperados enquanto você conjura um ataque devastador, essa expansão é obrigatória.
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Wise Wizard Games, Devir, IELLO
Designer
Darwin Kastle, Robert Dougherty
Ilustrador
Dylan Safford, G.L. Liew, Grant Griffin, Ina Wong, John Morrow, L. Sean, Randy Delven, Souveraine, Unrealsmoker
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
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4querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa do Epic Card Game original para conseguir usar essas cartas.
As cartas dos boosters são aleatórias?
Não, os quatro boosters são fixos. Você recebe exatamente as cartas de Draka, Markus, Helion e Raxxa.
O jogo é difícil de aprender?
Se você já conhece o base, é bem tranquilo. O peso é moderado (2.33), então não é complexo demais, mas exige atenção à gestão da mão.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente começa em 20 minutos, mas dependendo da quantidade de cartas e do nível de 'vingança' na mesa, pode variar.
O idioma atrapalha muito?
Sim, a dependência de idioma é alta. Se você não domina o inglês, precisará de uma tradução para entender os efeitos das cartas.
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 4 jogadores, mantendo a dinâmica competitiva do jogo original.