—
nota
Ludopedia
7.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte corridas contra o relógio e desafios de coordenação, essa expansão vai te deixar na linha de partida.
Pontos positivos
- Música de tensão em alta
- Coop mais profundo
- Novas estratégias de gemas
Pontos de atenção
- Requer base original
- Tempos curtos, alta pressão
Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Escape: The Curse of the Temple – Expansion 1: Illusions traz duas coleções de tiles que podem ser jogadas sozinhas ou misturadas com qualquer outro módulo do Escape original. A primeira, Illusion Chambers, substitui os tiles que traziam apenas uma gema mágica pelo básico, oferecendo seis novas câmaras ilusórias. Quando os aventureiros retornam ao ponto de partida – algo que precisam fazer duas vezes para não perder um dado – todas as câmaras ilusórias são retiradas e recolocadas na base do baralho, deixando o templo desconectado. Já o módulo Special Chambers traz seis tiles com mecânicas mais complexas: três “linked chambers” que permitem ativar gemas, mas exigem que dois jogadores estejam simultaneamente em câmaras diferentes; dois “double chambers” que têm frente e verso, e só dão acesso ao verso quando o templo é expandido; e uma “treasure chamber” que guarda um cálice que os jogadores devem levar até a saída, caso contrário perdem a partida. O pack também inclui peças extras para jogar com seis pessoas e dois novos “curse cards” (Soul Exchange) e um novo “treasure tile” (Large Torch). A expansão mantém o ritmo frenético e a tensão característica de Escape, mas adiciona camadas de estratégia ao exigir coordenação para ativar gemas e garantir que o cálice chegue ao fim. Em resumo, Illusions oferece mais variedade de tiles, novas combinações de gemas e um desafio adicional de manter a posse do cálice, tudo isso sem mudar a essência do jogo base.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Queen Games
Designer
Kristian Amundsen Østby
Ilustrador
Oliver Schlemmer
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
4.194donos
176wishlist
50querem jogar
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 6 jogadores. A expansão inclui peças extras para suportar até seis pessoas.
Qual é a duração média de cada partida?
Entre 10 e 10 minutos, dependendo do número de jogadores e da combinação de módulos.
O nível de dificuldade mudou em relação ao jogo base?
A expansão mantém a mesma dificuldade, mas adiciona camadas de estratégia, exigindo mais coordenação.
Que novos componentes são incluídos?
Seis tiles de Illusion Chambers, seis tiles de Special Chambers, duas cartas de maldição (Soul Exchange) e um tile de tesouro (Large Torch).
Para quem é essa expansão?
Para fãs de Escape que querem mais variedade e desafios cooperativos em um ambiente de alta pressão.
Preciso de algum outro acessório para jogar?
Não. Basta ter o jogo base Escape: The Curse of the Temple e a expansão Illusions.
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