7,6
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem curte RPGs leves e quer uma experiência cooperativa tensa e rápida. O clima de 'livro-jogo' é o ponto alto.
Pontos positivos
- Atmosfera imersiva e sombria
- Mini-games variados a cada sala
- Regras simples e rápidas de aprender
- Excelente para jogar solo
Pontos de atenção
- Dependência alta de sorte nos dados
- Morte de um jogador encerra a partida
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Imagine que você e seus amigos foram jogados injustamente nas masmorras de um castelo sinistro e a única opção é: fugir ou morrer tentando. Em Escape the Dark Castle, vocês assumem o papel desses prisioneiros desesperados, cada um com suas próprias habilidades. Seja você o Abade ou o Alfaiate, seu personagem é definido por três atributos principais: Força (Might), Astúcia (Cunning) e Sabedoria (Wisdom), que são resolvidos através de dados personalizados.
A experiência é quase como ler um livro de 'escolha seu próprio caminho'. A cada turno, alguém vira a carta do capítulo, revelando a próxima sala ou corredor. O detalhe é que não há ordem de turno fixa; o grupo decide quem vira a carta, mas cuidado: quem assume o risco muitas vezes sofre as consequências mais brutais! Cada capítulo funciona como um mini-game diferente. Em alguns, vocês precisarão de testes de perícia individuais; em outros, terão que 'forçar a sorte' em rolagens coletivas ou usar itens e poções para sobreviver.
O combate é tenso e simultâneo. Quando o bicho pega, todo mundo rola seus dados para tentar somar a combinação correta de atributos exigida pelo inimigo. Se falharem, o dano vem forte. Para vencer, o grupo precisa atravessar todo o deck de capítulos e derrotar o chefe final. Mas tem um porém: a cooperação aqui é total e absoluta. Se um único jogador morrer, a jornada acaba para todo mundo. É um jogo de tensão constante, atmosfera retrô e decisões difíceis onde a sobrevivência do grupo é a única prioridade.
A experiência é quase como ler um livro de 'escolha seu próprio caminho'. A cada turno, alguém vira a carta do capítulo, revelando a próxima sala ou corredor. O detalhe é que não há ordem de turno fixa; o grupo decide quem vira a carta, mas cuidado: quem assume o risco muitas vezes sofre as consequências mais brutais! Cada capítulo funciona como um mini-game diferente. Em alguns, vocês precisarão de testes de perícia individuais; em outros, terão que 'forçar a sorte' em rolagens coletivas ou usar itens e poções para sobreviver.
O combate é tenso e simultâneo. Quando o bicho pega, todo mundo rola seus dados para tentar somar a combinação correta de atributos exigida pelo inimigo. Se falharem, o dano vem forte. Para vencer, o grupo precisa atravessar todo o deck de capítulos e derrotar o chefe final. Mas tem um porém: a cooperação aqui é total e absoluta. Se um único jogador morrer, a jornada acaba para todo mundo. É um jogo de tensão constante, atmosfera retrô e decisões difíceis onde a sobrevivência do grupo é a única prioridade.
GALERIA
11 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
1
REC
2
REC
3
BEST
4
BEST
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Themeborne Ltd., Exod games, Ghenos Games, Rebel Sp. z o.o., YingDi (旅法师营地)
Designer
Alex Crispin, James Shelton, Thomas Pike
Ilustrador
Alex Crispin
O jogo é difícil de aprender?
Não! As regras são bem simples e a maioria dos desafios é explicada na própria carta do capítulo conforme você avança.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo tem regras solo excelentes, funcionando como um desafio de sobrevivência individual.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 20 e 45 minutos, dependendo de quanta sorte vocês tiverem (ou do azar!).
É um jogo muito complexo?
Não, o peso é baixo. É ideal para quem quer a sensação de um RPG sem precisar de manuais de 100 páginas.
O que acontece se alguém morrer?
Game over imediato. O jogo exige que todos sobrevivam até o final, o que torna a cooperação essencial.
Precisa de muito espaço na mesa?
Não, é um jogo compacto baseado em cartas e dados, ótimo para mesas pequenas.