Everdell: Bellfaire

Starling Games (II), CMON Global Limited, Gémklub · Jogo de tabuleiro · 2019
1–6 · melhor 4 Solo 40–120 min Peso 2.8/5
8,5 nota Ludopedia
8.0 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Bem-vindo ao centenário de Everdell! O rei e a rainha estão organizando uma celebração de um ano chamada Bellfaire. Os jogadores trabalham para construir suas cidades e participar das festividades. O objetivo é conquistar a maior pontuação através da construção da cidade e do cumprimento de objetivos específicos para reivindicar a vitória.

Preparação

Antes de começar, os jogadores devem escolher quais módulos opcionais incluir. A preparação varia com base nessas escolhas:

  • Tabuleiro Bellfaire: Este tabuleiro plano pode ser usado em vez da Árvore Eterna 3D. Coloque os trabalhadores nos locais de Estação no topo e Eventos Especiais na parte inferior. O baralho pode ser colocado no toco da Árvore Eterna ou ao lado.
  • Tabuleiros de Jogador: Os jogadores escolhem um tabuleiro para armazenar seus recursos, trabalhadores e fichas de pontos.
  • Locais da Floresta: Embaralhe as 4 novas Cartas de Floresta no baralho existente de locais da Floresta.
  • Eventos Especiais: Estes podem ser adicionados embaralhando-os no baralho completo de Eventos Especiais, comprando 2 Eventos Especiais de Bellfaire e 2 outros, ou usando apenas os Eventos Especiais de Bellfaire.
  • Evento do Festival das Flores: Coloque esta peça de Evento básico ao lado do tabuleiro principal ou no espaço designado no tabuleiro de Bellfaire.
  • Prêmios de Guirlanda: Embaralhe as Peças de Prêmio de Guirlanda e compre 1, colocando-a ao lado do tabuleiro principal ou no tabuleiro de Bellfaire.
  • Mercado: Coloque o tabuleiro do Mercado ao lado do tabuleiro principal ou use a área do Mercado no tabuleiro de Bellfaire. Coloque as 4 fichas de Mercado no lado de “ganho”.
  • Poderes de Jogador: Cada jogador recebe 2 Cartas de Poder de Jogador, escolhe 1 para usar e devolve a outra para a caixa.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

O Mercado

Ao colocar um trabalhador no Mercado, você deve escolher uma de duas opções:

  • Ganho: Escolha uma ficha disponível, ganhe os recursos e cartas listados e, em seguida, mova essa ficha para o lado de “troca”.
  • Troca: Pague os recursos e descarte a quantidade de cartas listadas em qualquer ficha que esteja atualmente no lado de “troca”. Em troca, ganhe 3 fichas de ponto e 2 de qualquer recurso da reserva. Em seguida, mova a ficha de volta para o lado de “ganho”.

Restrição: Você pode ter no máximo 1 trabalhador alocado no Mercado por vez.

Evento do Festival das Flores

Para conquistar este Evento básico, você deve ter 1 de cada uma das 5 cores de cartas em sua cidade e colocar um trabalhador no evento para reivindicá-lo.

Poderes de Jogador

Os Poderes de Jogador são adições às regras normais e não são considerados “habilidades de jogo de cartas”. Note que, ao usar Poderes de Jogador, você não ganha um trabalhador quando Prepara para a primavera. Os poderes disponíveis incluem:

  • Axolotes: Coloque 1 ficha de recurso “qualquer” em cada local Básico. Ao visitar um local Básico, ganhe essa ficha (utilizável uma vez como qualquer recurso).
  • Cardinais: Limite de mão aumentado em 2. Após comprar cartas, você pode comprar 1 carta adicional.
  • Raposas: Ao colocar um trabalhador em um local da Floresta, você pode, em vez disso, ativar qualquer local não permanente onde um oponente tenha um trabalhador (exclui o Cemitério).
  • Ouriços: Ganhe 1 baga se não tiver ganho uma de um local Básico ou da Floresta. Ao jogar uma Construção, 2 bagas podem substituir 1 recurso no custo.
  • Lagartos: Compre 3 locais da Floresta não utilizados no início de cada estação; escolha 1 para jogar em sua área (apenas você pode visitá-lo).
  • Camundongos: Após visitar um local Básico ou da Floresta, ganhe 1 de qualquer recurso que você ainda não possua.
  • Toupeiras: Ao ganhar recursos de um local, você pode pagar até 1 desses recursos para ganhar 1 seixo.
  • Lontras: Use resina como qualquer recurso ao jogar uma Construção.
  • Corujas: Limite de mão aumentado em 1. Após colocar um trabalhador, você pode descartar 1 carta e/ou comprar 1 carta. Se você der uma carta comprada a um oponente, compre 2 cartas.
  • Ornitorrincos: Comece com cinco fichas de 1 ponto. Pague 1 ficha para ganhar 1 de qualquer recurso e comprar 1 carta do baralho ou do Prado.
  • Ratos: Coloque a ficha de Erva-de-São-João em uma carta do Prado. Quando essa carta for jogada, ganhe 1 de qualquer recurso que você não tenha e mova a ficha para uma carta do Prado diferente.
  • Esquilos: Ganhe 1 graveto adicional ao ganhar pelo menos 1 graveto. Ao jogar uma Construção, 2 gravetos podem substituir 1 recurso no custo.
  • Estorninhos: Limite de mão aumentado em 3. Pode comprar do baralho, do Prado, ou uma combinação de ambos.
  • Sapos: Ao jogar uma carta de Produção, descarte 1 carta para ativar a carta de Produção duas vezes (limite de 1 vez por carta).
  • Tartarugas: Após jogar uma carta, coloque 1 recurso em sua carta de Poder de Jogador. Se já houver um recurso lá, recupere esse recurso e ganhe mais 1 do mesmo tipo.

Ajustes para 5-6 Jogadores

  • Não ganhe um trabalhador quando Preparar para a primavera.
  • O limite de mão é de 7 cartas.
  • Cartas iniciais: 1º/2º jogadores (5), 3º/4º jogadores (6), 5º/6º jogadores (7).
  • Descarte todas as cartas da mão após passar no final do jogo.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre a trigger de fim de jogo e a pontuação geral. No entanto, os Prêmios de Guirlanda fornecem o seguinte:

  • O jogador com mais cartas do tipo listado na Guirlanda ganha 6 pontos.
  • O jogador em segundo lugar ganha 3 pontos.
  • Empates no primeiro ou segundo lugar recebem ambos o bônus listado.
  • Requisito: Sua cidade deve conter pelo menos 1 dos tipos de cartas listados para ser elegível.

Dicas para Vencer

  • Flexibilidade de Recursos: Use Poderes de Jogador como os das Lontras (resina como qualquer recurso) ou Ouriços e Esquilos (usando bagas ou gravetos para substituir custos) para jogar cartas de Construção de forma mais eficiente.
  • Gestão de Mão: Se estiver jogando como Estorninhos ou Cardinais, aproveite seu limite de mão aumentado para manter mais opções e comprar cartas com mais frequência.
  • Posicionamento Estratégico: Como uma Raposa, use sua habilidade de ativar locais de oponentes para ter acesso a efeitos poderosos sem a necessidade de ocupar o local você mesmo.
Vídeos de regras

Em português

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