Explorers of Navoria: Forgotten Lands

Dranda Games, GaGa Games, Galakta · Jogo de tabuleiro · 2024
1–5 · melhor 3 Solo 40–80 min Peso 2.7/5
7,5 nota Ludopedia
7.7 nota BGG

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Explorers of Navoria: Forgotten Lands é uma expansão para o jogo base Explorers of Navoria. O objetivo geral é explorar, estabelecer contato e, no modo solo, cumprir objetivos de capítulo específicos e alcançar uma pontuação mínima para ser bem-sucedido. No modo solo, os jogadores devem completar o objetivo do capítulo e marcar pelo menos 110 pontos para serem bem-sucedidos, com pontuações mais altas concedendo um ranque superior.

Preparação (Setup)

Siga as instruções de preparação do manual do jogo base e, em seguida, execute estas etapas adicionais de preparação da expansão:

  1. Embaralhe todas as goal cards e compre 3, colocando-as ao lado do tabuleiro em ordem aleatória. Devolva todas as goal cards não utilizadas à caixa.
  2. Embaralhe todas as exploration tiles e compre 3, colocando-as viradas para cima sobre as exploration bonus areas nos três continentes aleatoriamente. Mantenha as outras em uma pilha próxima.
  3. Embaralhe o baralho de grey townsfolk cards. Coloque-as abaixo do tabuleiro principal. Revele as 3 cartas do topo do baralho para criar uma exibição abaixo das cartas do jogo base.
  4. Coloque a nova location overlay tile no espaço inferior direito da town area do tabuleiro.
  5. Coloque os grey action tokens no saco. Nota: Se estiver jogando com 2 jogadores, coloque apenas 2 grey tokens no saco e remova um token de cada outra cor do saco.
  6. Selecione aleatoriamente três species tokens e coloque um no espaço final de cada exploration track. Devolva o token não utilizado à caixa.
  7. Coloque os contract tokens em uma pilha perto do tabuleiro de jogo, ao alcance de todos os jogadores.
  8. Preparação do Jogador: Selecione aleatoriamente um número de faction tiles e skill tiles igual ao número de jogadores mais um. Devolva as tiles não utilizadas à caixa.
    • Começando pelo primeiro jogador e continuando na ordem do turno, cada jogador escolhe uma faction tile e a coloca ao lado de seu player board, recebendo imediatamente quaisquer bônus (se aplicável).
    • Quando todos tiverem escolhido sua faction tile, começando pelo último jogador e indo na ordem inversa do turno, cada jogador escolhe uma skill tile e a coloca abaixo de sua faction tile. As tiles restantes são devolvidas à caixa.

Nota: Se estiver jogando com 5 jogadores, coloque a turn-order compass overlay tile sobre a turn-order compass.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Elementos da Expansão

A expansão inclui 7 elementos. Os elementos 1-5 devem ser usados juntos, a menos que se esteja jogando no modo solo.

  • 1. COLLECTOR (GREY) CARDS: São cartas multicoloridas. Ao pontuar habilidades que contam a cor da carta, conte ambas as cores mostradas na parte inferior da carta.
  • 2. EXPLORATION BONUS TILES: Funcionam da mesma forma que as recompensas de exploração do jogo base, mas oferecem novas recompensas.
    • 1º Lugar (3+ jogadores): Ganhe 1 por soldier (red) card em seu tabuleiro.
    • 2º Lugar (4+ jogadores): Ganhe um contract token.

    Durante a return phase, todas as exploration tiles são removidas do tabuleiro e embaralhadas em sua pilha. Em seguida, 3 são colocadas aleatoriamente no tabuleiro para a próxima rodada.

    Grey Town area: Durante a gather phase, os grey worker discs agem da mesma forma que os outros worker discs. Os contract tokens obtidos nesta fase podem ser usados imediatamente.

  • 3. SKILLS AND CONTRACTS:
    • Contract tokens: Podem ser usados para ativar skills. Contract tokens não utilizados valem 1 ponto no final do jogo.
    • Skills: Podem ser usadas uma vez por rodada nas fases indicadas acima da skill. O custo é pago com contract tokens. Ao usar uma skill, coloque um dos contract tokens usados sobre a tile para cobrir a skill. Remova-os na return phase para revelar a skill para uso novamente em futuras rodadas.
    • Exemplos de Skills:
      • Recruit phase: Troque uma das cartas em seu tabuleiro com todas as cartas restantes em exibição em uma linha da mesma cor.
      • Gather phase: Compre um action token adicional do saco. Você ainda pode usar apenas 1 action token e colocará os 2 action tokens não utilizados na cidade.
  • 4. ROUND GOAL CARDS: A goal card mais à esquerda virada para cima é pontuada no final da income phase. Uma vez pontuada, vire a carta. Cada jogador pode pontuar o objetivo com base em seu próprio desempenho, mas cada jogador pode ganhar a recompensa apenas uma vez de cada goal card.
    • Exemplos de objetivos:
      • Cartas da mesma cor em seu tabuleiro.
      • O número de favour tiles em que seus favour markers estão.
      • Um exploration marker que está mais longe em uma exploration track.
      • O número de flags que seus exploration markers alcançaram ou passaram.
      • O número de trading posts que você construiu.
      • O número de conjuntos de todas as 4 species nas cartas em seu tabuleiro.
      • Exemplo de pontuação: se você tiver pelo menos 3 cartas da mesma cor em sua área, você ganha 3 recompensas. Se você tiver 3 de uma cor e 3 de outra, você ainda ganharia 3 recompensas.
  • 5. SPECIES TOKENS: Se você for o primeiro jogador a alcançar o espaço final de uma exploration track de um território, pegue o species token de lá. Ele contará como um ícone extra dessa species pelo resto do jogo e você ganha imediatamente 1 contract token.
  • 6. SOLO MODE: Jogado usando as regras do jogo base, com a adição de alguns módulos da expansão: Collector (grey) cards, grey action tokens, grey town area, e os species tokens. Você irá draftar 4 cartas na recruit phase.
    • Setup Adicional Solo:
      1. Nos capítulos 1-4, devolva 1 action token de cada cor à caixa, eles não serão usados nestes capítulos.
      2. Selecione aleatoriamente uma side quest card, colocando-a ao lado de seu player board.
      3. Selecione aleatoriamente uma solo difficulty card, colocando-a ao lado de seu player board. Escolha um nível de dificuldade e ganhe as recompensas.
      4. Siga as instruções de preparação adicionais explicadas no capítulo.
    • Solo Difficulty Card: Mostra um nível de dificuldade, uma skill (que pode ser usada quantas vezes forem necessárias nas fases especificadas, desde que você tenha os contract tokens necessários) e uma condição adicional de pontuação de fim de jogo.
    • Side Quests: Oferecem recompensas por cumprir certas condições, como usar recursos para cumprir ordens, coletar cartas de cada cor, passar por flags, ganhar treasure, etc.
  • 7. 5TH PLAYER: Para jogar com um 5º jogador, você deve jogar com os elementos 1-5.
    • Em um jogo de 4 jogadores, a recruitment phase agora termina quando todos os jogadores pegaram 4 cartas.
    • Em um jogo de 5 jogadores, a recruitment phase termina quando todos os jogadores pegaram 3 cartas.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

No modo solo, o jogo termina quando o objetivo do capítulo é cumprido e a pontuação é calculada. Para ser bem-sucedido, o jogador deve marcar pelo menos 110 pontos. Pontuações mais altas (140 ou 170) concedem ranques superiores.

Pontuação de Fim de Jogo (Solo):

  • A solo difficulty card pode adicionar uma condição de pontuação de fim de jogo.
  • No Capítulo 2, no final do jogo, ganhe 3 pontos para cada conjunto de todos os 4 ícones de species que você tiver.

Dicas para Vencer

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

  • No modo solo, a solo difficulty card oferece uma skill que pode ser usada várias vezes nas fases especificadas, desde que você tenha os contract tokens necessários. Utilize essa skill estrategicamente para maximizar seus ganhos.
  • No modo solo, as side quest cards oferecem recompensas adicionais. Fique atento aos requisitos de suas side quests e tente cumpri-los para obter vantagens extras, como recursos ou avanço em exploration tracks.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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