Esdras e Neemias

Garphill Games, CHUR GAMES, CMON Global Limited · Jogo de tabuleiro · 2024
1–4 · melhor 3 Solo 90–120 min Peso 3.9/5
8,7 nota Ludopedia
8.1 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O objetivo de Ezra e Neemias é ser o jogador com mais Pontos de Vitória (VP) ao final do jogo. Os pontos são obtidos principalmente construindo o templo, reconstruindo as paredes e portas da cidade, ensinando a Torá aos exilados retornados e desenvolvendo terras ou acendendo o fogo do altar. Os jogadores também podem explorar assentamentos fora das muralhas ou manter o altar aceso. Os profetas Haggai e Zecarias incentivam os jogadores a focar nas prioridades espirituais. O jogo dura 3 rodadas (semanas), com 6 dias de trabalho seguidos por um dia de descanso (Sábado). O jogo termina após o terceiro Sábado.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo, siga os passos abaixo:

  • Tabuleiro Principal: Coloque o Main Board no centro da mesa. Distribua as 6 Gate Cards ao lado do tabuleiro, mostrando o lado com o esboço de um trabalhador. Para 1-2 jogadores, vire as Muster Gate e East Gate e coloque-as nas posições correspondentes. Cubra 6 espaços centrais com Neutral Wall Cards (para 1-2 jogadores) ou 3 espaços (para 3 jogadores).
  • Recursos: Coloque 10 de cada recurso (Ouro, Pedra, Madeira, Cinzas) ao lado do tabuleiro. Adicione moedas e pães também. Os recursos restantes vão para a Rubble Bag e são distribuídos aleatoriamente nos espaços do tabuleiro.
  • Scrolls: Coloque 1 Scroll de Ouro em cada espaço da linha superior, 1 Scroll de Madeira nas duas linhas médias e 1 Scroll de Pedra na linha inferior. Os demais Scrolls vão para a caixa.
  • Alimentos: Crie pilhas de alimentos à direita das linhas de Scrolls: 3 alimentos na linha de 4VP, 2 na de 3VP, 1 na de 2VP e 0 na de 1VP.
  • Componentes Adicionais: Distribua os Development Tiles, Player Boards, Character Cards e outros componentes conforme descrito no manual. Para jogos com menos jogadores, ajuste as posições das portas e recursos.

Fluxo do Jogo

O jogo é dividido em 3 rodadas (semanas), cada uma com 7 dias:

  1. 6 Dias de Trabalho: Os jogadores tomam turnos no sentido horário, começando com o jogador que possui o Shofar. Cada jogador tem 1 turno por dia.
  2. Sábado (Dia de Descanso): Os jogadores alimentam os trabalhadores, colocam 1-2 cartas jogadas (tucked), pontuam as cartas tuckeds e resolvem o Julgamento dos Profetas. O jogo termina após o terceiro Sábado.

No turno de cada jogador, siga estas etapas:

  1. Jogue 1 Character Card em uma das 3 pilhas do Player Board.
  2. Realize 1 Action Principal (Templo e Altar, Ruínas, Paredes e Portas, ou Torá e Tenda).
  3. Puxe 1 nova Character Card do baralho, se possível.
  4. Opcionalmente, realize 1 Ação Auxiliar (Troca ou virar um Development Tile).

Ações e Como Jogar

Os jogadores podem realizar ações principais e auxiliares. Abaixo estão as ações detalhadas:

Templo e Altar

Use Banners Vermelhos para colocar recursos no templo ou no altar:

  • Colocar Levitas: Cada Levita requer comida e pode colocar 1 recurso no templo (1-5 Banners Vermelhos) ou no altar (1-3 Banners).
  • Recursos no Templo: Coloque recursos na coluna mais à esquerda da linha escolhida. Pedra ou Madeira dão 1VP, Ouro dá 2VP. Cinzas não podem ser colocadas.
  • Recursos no Altar: Use Madeira (3 Banners Vermelhos, 2 espaços no Altar Track) ou Cinzas (1 Banner, 1 espaço).

Ruínas, Paredes e Portas

Use Banners Cinzas para limpar ruínas e construir paredes/portas:

  • Limpar Ruínas: Cada Cinza requer 1 Banner, Pedra ou Madeira 2, Ouro 3. Recursos coletados podem ser usados imediatamente.
  • Construir Paredes/Portas: Paredes exigem 4 Banners Cinzas e 3 Pedra. Portas exigem 3 Banners, 1 Madeira e 2 Pedra. Após construir, desenhe 3 Wall Cards e coloque-as no tabuleiro.
  • Conexões: Quando uma parede e porta se conectam, todos os jogadores ganham recompensas (ex.: Pedra, Moedas).

Torá e Tenda

Use Banners Azuis para ensinar a Torá ou mover a Tenda:

  • Ensinar Torá: Coloque um Scribe em um Scroll Tile, pagando recursos. Cada Scroll Tile tem custos específicos e concede habilidades.
  • Mover a Tenda: Use Banners Azuis para mover a Tenda no mapa da cidade, coletando recompensas ao atravessar espaços.

Ações Auxiliares

Realize 1 ação por turno:

  • Troca: Use a troca da Character Card jogada para converter moedas em recursos ou vice-versa.
  • Virar Development Tile: Gaste recursos para virar o tile, ganhando recompensas e 2VP ao final do jogo.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina após o terceiro Sábado. Para pontuar:

  1. Converta todos os recursos em moedas: Ouro = 3 moedas, Pedra/Madeira/Alimento = 2, Cinzas = 1.
  2. Pontuação por:
    • 1VP por 5 moedas.
    • 2VP por Development Tile virado.
    • 3VP se for o líder do Altar (posição mais à direita no Altar Track).
    • VP nas paredes/portas e Scribes (baseado na linha do Scroll).
  3. Empate: O jogador com a posição mais à direita no Altar Track vence.

Dicas para Vencer

  1. Foque no Altar Track: Movimentar-se para a posição mais à direita garante mais VP e trabalhadores no final.
  2. Use Levitas de forma eficiente: Priorize colocá-los no templo ou altar para maximizar pontos.
  3. Controle os Banners: Invista em ações que aumentem Banners Vermelhos, Cinzas ou Azuis para ações críticas.

Consulte o manual para detalhes sobre seções não abordadas aqui.

Vídeos de regras

Em português

Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Esdras e Neemias