Objetivo do Jogo
O objetivo de Ezra e Neemias é ser o jogador com mais Pontos de Vitória (VP) ao final do jogo. Os pontos são obtidos principalmente construindo o templo, reconstruindo as paredes e portas da cidade, ensinando a Torá aos exilados retornados e desenvolvendo terras ou acendendo o fogo do altar. Os jogadores também podem explorar assentamentos fora das muralhas ou manter o altar aceso. Os profetas Haggai e Zecarias incentivam os jogadores a focar nas prioridades espirituais. O jogo dura 3 rodadas (semanas), com 6 dias de trabalho seguidos por um dia de descanso (Sábado). O jogo termina após o terceiro Sábado.
Preparação (Setup)
Para montar o jogo, siga os passos abaixo:
- Tabuleiro Principal: Coloque o Main Board no centro da mesa. Distribua as 6 Gate Cards ao lado do tabuleiro, mostrando o lado com o esboço de um trabalhador. Para 1-2 jogadores, vire as Muster Gate e East Gate e coloque-as nas posições correspondentes. Cubra 6 espaços centrais com Neutral Wall Cards (para 1-2 jogadores) ou 3 espaços (para 3 jogadores).
- Recursos: Coloque 10 de cada recurso (Ouro, Pedra, Madeira, Cinzas) ao lado do tabuleiro. Adicione moedas e pães também. Os recursos restantes vão para a Rubble Bag e são distribuídos aleatoriamente nos espaços do tabuleiro.
- Scrolls: Coloque 1 Scroll de Ouro em cada espaço da linha superior, 1 Scroll de Madeira nas duas linhas médias e 1 Scroll de Pedra na linha inferior. Os demais Scrolls vão para a caixa.
- Alimentos: Crie pilhas de alimentos à direita das linhas de Scrolls: 3 alimentos na linha de 4VP, 2 na de 3VP, 1 na de 2VP e 0 na de 1VP.
- Componentes Adicionais: Distribua os Development Tiles, Player Boards, Character Cards e outros componentes conforme descrito no manual. Para jogos com menos jogadores, ajuste as posições das portas e recursos.
Fluxo do Jogo
O jogo é dividido em 3 rodadas (semanas), cada uma com 7 dias:
- 6 Dias de Trabalho: Os jogadores tomam turnos no sentido horário, começando com o jogador que possui o Shofar. Cada jogador tem 1 turno por dia.
- Sábado (Dia de Descanso): Os jogadores alimentam os trabalhadores, colocam 1-2 cartas jogadas (tucked), pontuam as cartas tuckeds e resolvem o Julgamento dos Profetas. O jogo termina após o terceiro Sábado.
No turno de cada jogador, siga estas etapas:
- Jogue 1 Character Card em uma das 3 pilhas do Player Board.
- Realize 1 Action Principal (Templo e Altar, Ruínas, Paredes e Portas, ou Torá e Tenda).
- Puxe 1 nova Character Card do baralho, se possível.
- Opcionalmente, realize 1 Ação Auxiliar (Troca ou virar um Development Tile).
Ações e Como Jogar
Os jogadores podem realizar ações principais e auxiliares. Abaixo estão as ações detalhadas:
Templo e Altar
Use Banners Vermelhos para colocar recursos no templo ou no altar:
- Colocar Levitas: Cada Levita requer comida e pode colocar 1 recurso no templo (1-5 Banners Vermelhos) ou no altar (1-3 Banners).
- Recursos no Templo: Coloque recursos na coluna mais à esquerda da linha escolhida. Pedra ou Madeira dão 1VP, Ouro dá 2VP. Cinzas não podem ser colocadas.
- Recursos no Altar: Use Madeira (3 Banners Vermelhos, 2 espaços no Altar Track) ou Cinzas (1 Banner, 1 espaço).
Ruínas, Paredes e Portas
Use Banners Cinzas para limpar ruínas e construir paredes/portas:
- Limpar Ruínas: Cada Cinza requer 1 Banner, Pedra ou Madeira 2, Ouro 3. Recursos coletados podem ser usados imediatamente.
- Construir Paredes/Portas: Paredes exigem 4 Banners Cinzas e 3 Pedra. Portas exigem 3 Banners, 1 Madeira e 2 Pedra. Após construir, desenhe 3 Wall Cards e coloque-as no tabuleiro.
- Conexões: Quando uma parede e porta se conectam, todos os jogadores ganham recompensas (ex.: Pedra, Moedas).
Torá e Tenda
Use Banners Azuis para ensinar a Torá ou mover a Tenda:
- Ensinar Torá: Coloque um Scribe em um Scroll Tile, pagando recursos. Cada Scroll Tile tem custos específicos e concede habilidades.
- Mover a Tenda: Use Banners Azuis para mover a Tenda no mapa da cidade, coletando recompensas ao atravessar espaços.
Ações Auxiliares
Realize 1 ação por turno:
- Troca: Use a troca da Character Card jogada para converter moedas em recursos ou vice-versa.
- Virar Development Tile: Gaste recursos para virar o tile, ganhando recompensas e 2VP ao final do jogo.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após o terceiro Sábado. Para pontuar:
- Converta todos os recursos em moedas: Ouro = 3 moedas, Pedra/Madeira/Alimento = 2, Cinzas = 1.
- Pontuação por:
- 1VP por 5 moedas.
- 2VP por Development Tile virado.
- 3VP se for o líder do Altar (posição mais à direita no Altar Track).
- VP nas paredes/portas e Scribes (baseado na linha do Scroll).
- Empate: O jogador com a posição mais à direita no Altar Track vence.
Dicas para Vencer
- Foque no Altar Track: Movimentar-se para a posição mais à direita garante mais VP e trabalhadores no final.
- Use Levitas de forma eficiente: Priorize colocá-los no templo ou altar para maximizar pontos.
- Controle os Banners: Invista em ações que aumentem Banners Vermelhos, Cinzas ou Azuis para ações críticas.
Consulte o manual para detalhes sobre seções não abordadas aqui.