8,7
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se curte jogos de construção histórica com combos de cartas, vai amar a imersão de Esdras e Neemias.
Pontos positivos
- Gestão de mão fluida
- Construção de cidade envolvente
- Modo solo bem pensado
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado média
- Tempo de partida longo
RECOMENDADO
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Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Em "Esdras e Neemias" os jogadores assumem o papel de líderes que, sob o decreto de Ciro, retornam a Jerusalém para reconstruir o Templo e as muralhas da cidade. Cada partida cobre três semanas de trabalho, divididas em seis dias de atividades seguidos por um sábado de descanso, onde a comida deve ser garantida e as ações da semana são avaliadas. O objetivo é acumular o maior número de Pontos de Vitória ao final do terceiro sábado, pontuando principalmente pela construção do Templo, pela restauração dos muros e portões e pelo ensino da Torá aos exilados.
Para alcançar esses objetivos, os jogadores manejam uma mão de cartas multi‑uso, alocam trabalhadores e avançam em trilhas tecnológicas que desbloqueiam novas opções, como desenvolver terras fora dos muros ou manter o altar em chamas permanentemente. As cartas podem ser encadeadas, gerando combos que aceleram a reconstrução. O tabuleiro tem configuração variável, garantindo que cada partida tenha um layout diferente de recursos e locais de construção.
O jogo também oferece modo solo, com desafios equilibrados para quem prefere jogar sozinho. Os profetas Ageu e Zacarias aparecem como cartas‑evento que mantêm os jogadores focados nas prioridades corretas. Com peso 3,85/5, "Esdras e Neemias" combina gestão de mão, construção de cidade e temática religiosa de forma fluida, proporcionando uma experiência estratégica que agrada tanto fãs de história quanto de mecânicas de cadeia e trilhas tecnológicas.
Para alcançar esses objetivos, os jogadores manejam uma mão de cartas multi‑uso, alocam trabalhadores e avançam em trilhas tecnológicas que desbloqueiam novas opções, como desenvolver terras fora dos muros ou manter o altar em chamas permanentemente. As cartas podem ser encadeadas, gerando combos que aceleram a reconstrução. O tabuleiro tem configuração variável, garantindo que cada partida tenha um layout diferente de recursos e locais de construção.
O jogo também oferece modo solo, com desafios equilibrados para quem prefere jogar sozinho. Os profetas Ageu e Zacarias aparecem como cartas‑evento que mantêm os jogadores focados nas prioridades corretas. Com peso 3,85/5, "Esdras e Neemias" combina gestão de mão, construção de cidade e temática religiosa de forma fluida, proporcionando uma experiência estratégica que agrada tanto fãs de história quanto de mecânicas de cadeia e trilhas tecnológicas.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Garphill Games, CHUR GAMES, CMON Global Limited, Mosaico Jogos, Pixie Games, Renegade Game Studios, Schwerkraft-Verlag, Tesla Games, 株式会社ケンビル (KenBill)
Designer
S J Macdonald, Shem Phillips
Ilustrador
Sam Phillips
Qual a duração média de uma partida?
Entre 90 e 120 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras.
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores; o modo solo tem regras próprias.
Qual a complexidade do jogo?
Peso BGG 3,85/5, considerado médio – requer alguma estratégia, mas não é excessivamente complexo.
Quais componentes acompanham o jogo?
Tabuleiro modular, cartas multi‑uso, marcadores de trabalhadores, recursos (madeira, pedra, prata, ouro), fichas de ponto de vitória e peças de construção.
É adequado para quem não conhece a história bíblica?
Sim, o jogo explica o contexto nas cartas e no manual, e a mecânica é acessível mesmo sem conhecimento prévio.
Existe alguma expansão planejada?
Até o momento não há expansões anunciadas, mas a configuração variável oferece muita rejogabilidade.
O modo solo é desafiador?
Sim, o solo tem objetivos específicos e cartas‑evento que simulam a pressão dos profetas e dos desafios da reconstrução.