Fábula & Fama

Owen Davey Games, Board Game Circus, Choo Choo Games · Jogo de tabuleiro · 2026
1–4 · melhor 3 Solo 45–90 min Peso 2.2/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Fábula & Fama, você assume o papel de um aventureiro em um reino infestado por monstros. O objetivo é recrutar aliados e itens para derrotar criaturas e completar desafios, acumulando o máximo de fama possível. Ao longo da partida, você deve mover seu player token pela fame track (trilha de fama). O jogador que possuir a maior quantidade de fama ao final do jogo será declarado o "Campeão" e ganhará o favor da terra.

Preparação (Setup)

Para preparar a partida, organize os seguintes componentes:

  • Market (Mercado): Disponibilize as cartas de ally deck (aliados), item deck (itens), contract deck (contratos), monster deck (monstros) e legend deck (lendas).
  • Cartas de Mercado: Coloque as new market cards (novas cartas de mercado) para compor o mercado.
  • Tokens e Marcadores: Prepare os player tokens para cada jogador e o champion token.
  • Recursos Iniciais: Cada jogador recebe suas backstory cards (cartas de história) e heroes (heróis) — que são tipos especiais de aliados que todos recebem em sua mão inicial.
  • Outros: Organize os legend tokens, action tokens (se estiver usando a edição Deluxe) e as quick reference cards (cartas de referência rápida).

Fluxo do Jogo

O jogo é jogado em turnos, seguindo o sentido horário. Cada turno de um jogador é dividido em três fases obrigatórias que devem ser realizadas nesta ordem:

  1. Dawn (Alvorada): Fase de preparação. Você deve atualizar o tabuleiro, deixar seus aliados prontos (ready) e definir suas ações para o turno. Durante esta fase, você pode gastar um moon token para deixar todos os seus aliados que estão exhausted (exauridos) prontos novamente.
  2. Day (Dia): Fase principal de ação. Aqui você pode recrutar cartas do mercado, usar habilidades de aliados e realizar combates. As ações da fase de day podem ser realizadas em qualquer ordem e repetidas múltiplas vezes, desde que você tenha ações disponíveis.
  3. Dusk (Crepúsculo): Fase de finalização. É o momento de pontuar seus contracts (contratos) e resolver eventos disparados pelo tabuleiro.

Ações e Como Jogar

Cada jogador começa seu turno com três ações. Abaixo estão as principais ações disponíveis:

  • Recrutar: Gastar o custo indicado na carta para pegar um aliado ou item do market e colocá-lo em sua mão.
  • Combater: Gastar 1 ação para trazer um monstro ou uma carta de lenda para sua área de jogo e iniciar um combate.
  • Deploy (Implantar): Colocar um aliado da sua mão para a sua área de jogo pessoal. Esta é uma ação gratuita. Você pode ter no máximo seis aliados implantados simultaneamente.
  • Usar Trait (Habilidade): Usar a habilidade especial de um aliado implantado. O custo de ações varia de 0 a 3, conforme indicado na carta.
  • Basic Attack (Ataque Básico): Usar o ataque padrão de um aliado. É uma ação gratuita, mas deixa o aliado exhausted (exaurido/rotacionado em 90 graus).
  • Usar Item: Descartar um item da mão para usar seu efeito. É uma ação gratuita.

Regras de Combate

Para vencer um monstro ou lenda, você deve realizar um ataque com valor igual ou superior ao número de fame indicado na carta do alvo.

  • Imunidade e Vulnerabilidade: Alguns alvos são imunes a certos tipos de ataque (o ataque não tem efeito) ou vulneráveis (o valor do ataque é dobrado).
  • Tipos de Ataque: Os ataques podem ser de diversos tipos (elemental, magia, veneno, poder, armas), representados por ícones.
  • Resolução: Se o monstro não for derrotado no turno, ele retorna ao deck e o jogador deve descartar um aliado de sua escolha.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre o gatilho exato de fim de jogo (o texto fornecido não especifica a condição de encerramento da partida).

Pontuação:

  • Fama: Ao derrotar um monstro, você ganha a quantidade de fama indicada na carta dele.
  • Lendas: Ao contrário dos monstros, as cartas de legend derrotadas são colocadas na sua área pessoal para contagem de pontos ao final do jogo.
  • Contratos: São pontuados durante a fase de dusk quando os critérios são atendidos.

Dicas para Vencer

  • Gerencie sua mão: Você tem um limite de seis cartas na mão. Se precisar recrutar algo novo e sua mão estiver cheia, você deve descartar cartas para abrir espaço.
  • Aproveite a vulnerabilidade: Ao planejar um combate, verifique se seus aliados possuem tipos de ataque que aproveitem a vulnerabilidade do monstro (dobrando o dano) ou que evitem sua imunidade.
  • Não esqueça de preparar seus aliados: Use seus moon tokens na fase de dawn para garantir que seus aliados não fiquem presos no estado exhausted.
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