Objetivo do Jogo
Em Fallout: Atomic Bonds, os jogadores são sobreviventes que trabalham juntos para completar objetivos específicos do cenário, leais à Irmandade do Aço, enquanto enfrentam a ameaça da Enclave, liderada pelo misterioso Presidente Eden. Para vencer, os jogadores devem:
- Completar 1 objetivo por sobrevivente.
- Completar a missão "...e Justiça para Todos" (#55).
Os jogadores perdem se o marcador de poder da Enclave (facção oponente) alcançar o espaço final da trilha de poder.
Preparação (Setup)
Siga os passos do manual do jogo base Fallout e depois execute estas etapas adicionais:
- Escolha a Facção Leal: Selecione a Irmandade do Aço como facção leal. Use a ficha de cenário da expansão com o lado da facção leal virado para cima. Coloque o marcador de poder da Enclave (não leal) no espaço mais alto da trilha.
- Prepare os Baralhos: Embaralhe as cartas de modificação, mutação, oficina e objetivo separadamente. Coloque o baralho de ativação à direita do primeiro jogador.
- Revele Missões: Coloque 4 cartas de missão viradas para cima na área de jogo.
- Coloque o Marcador de C.A.M.P.: Posicione um marcador no espaço Acampamento da Encruzilhada.
- Prepare Mutações: Cada jogador recebe uma carta de mutação virada para baixo, que será revelada quando atingir 5 de radiação.
Fluxo do Jogo
O jogo avança em rodadas, com os jogadores agindo cooperativamente:
- Turnos dos Jogadores: Cada jogador realiza 2 ações por turno (como mover, combater ou viajar rápido).
- Fase de Ativação: No fim da rodada, o primeiro jogador revela uma carta de ativação e resolve:
- Ativar Inimigos: Ative os tipos de inimigos indicados na carta.
- Ativar a Facção Oponente: Avance o marcador de poder da Enclave se houver ícones correspondentes na carta.
- Escolha do Novo Primeiro Jogador: O primeiro jogador pode passar o título para outro jogador.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Principais ações disponíveis:
- Assistência: Um jogador pode ajudar outro em combate rolando o dado de assistência, mas sofre dano igual ao nível do inimigo por ícone de radiação mostrado.
- Viagem Rápida: Permite se mover para qualquer espaço com um marcador de C.A.M.P., desde que não haja inimigos próximos.
- Modificações: Podem ser compradas e anexadas a itens para melhorar habilidades. Cada item suporta apenas uma modificação.
- Mutações: Reveladas ao atingir 5 de radiação, concedem efeitos positivos/negativos permanentes.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando:
- Vitória: Os jogadores completam todos os objetivos do cenário e a missão "...e Justiça para Todos".
- Derrota: O marcador de poder da Enclave alcança o espaço final da trilha.
Objetivos são completados quando suas condições são atendidas (ex: ter 3 melhorias de oficina). Se houver objetivos idênticos, cada um deve ser completado separadamente.
Dicas para Vencer
- Priorize objetivos: Completar objetivos adicionais recua o marcador de poder da Enclave em 2 espaços.
- Use C.A.M.P.: Expanda sua rede de viagem rápida para mobilidade estratégica.
- Gerencie radiação: Mutações podem ser úteis, mas evite acumular radiação demais.