6,3
nota
Ludopedia
6.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte jogos rápidos e cheios de interação vai amar FORTRESS — é como um Munchkin turbo sem manual!
Pontos positivos
- Regras descobertas na hora
- Partidas super-rápidas (15 min)
- Muito blefe e 'toma essa'
- Rejogabilidade única
Pontos de atenção
- Depende de tradução caseira
- Grupos muito sérios podem não curtir
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Fast Forward: FORTRESS é um jogo de cartas rápido e malandro onde você e seus amigos disputam o controle de uma fortaleza lendária. A graça? Não tem manual! Você descobre as regras na hora, enquanto joga — igual aqueles jogos de infância que a gente inventava. A cada partida, novas cartas e mecânicas são reveladas, e em 12 jogatinas você já viu tudo (mas pode reiniciar e começar de novo). O jogo mistura blefe, sorte e estratégia: você vai precisar gerenciar suas cartas com sabedoria, arriscar na hora certa e dar aquela rasteira nos amigos. Tem matemática básica, humor e muita fantasia — imagine um Munchkin mais dinâmico e sem ler regras antes. Dá pra jogar de 2 a 4 pessoas em 15 minutinhos, perfeito pra aquela briga rápida no intervalo do trabalho. Só aviso: dependendo do seu grupo, amizades podem ser testadas!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
2F-Spiele, Arclight Games, Edge Entertainment, Hobby World, Stronghold Games, White Goblin Games
Designer
Friedemann Friese
Ilustrador
Harald Lieske
Precisa traduzir as cartas?
Sim, o jogo tem texto em inglês, então uma tradução caseira (ou memória do grupo) ajuda bastante.
É bom pra 2 jogadores?
Funciona, mas fica mais caótico e divertido com 3 ou 4 — mais gente pra blefar e sabotar!
Quanto tempo pra aprender?
Zero minutos! Você descobre as regras jogando, mas a primeira partida pode ser meio experimental.
Dá pra resetar o jogo depois das 12 partidas?
Sim! Basta embaralhar todas as cartas de novo e começar como se fosse a primeira vez.
Qual a idade mínima?
O jogo tem matemática simples e humor, então uns 10 anos tá de boa — se a criança manjar de blefe.