8,7
nota
Ludopedia
8.4
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já ama o jogo base e quer novas opções táticas com heróis bem distintos. O custo-benefício é ótimo pelo volume de cartas.
Pontos positivos
- Miniaturas com visual incrível
- Decks robustos e variados
- Novas dinâmicas de combate
- Fácil de integrar ao jogo
Pontos de atenção
- Dependência total do jogo base
- Necessita tradução para alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já está defendendo as terras de Grimheim e sente que seu grupo precisa de sangue novo (ou de poderes mais absurdos), a expansão Sindra & Finkel chegou para agitar a mesa. Esqueça a monotonia; aqui a proposta é injetar duas personalidades fortíssimas no combate. De um lado temos a Sindra, uma anciã que, apesar da idade, continua na ativa há quase cem anos, provando que a experiência vence a força bruta. Do outro, o Finkel, um cara que não brinca em serviço e domina os elementos do fogo e do vento — e há quem diga que ele tem sangue divino, podendo ser filho do próprio Thor.
Mas não é só história e 'lore' bonita. No papel, isso se traduz em gameplay puro: a caixa traz duas miniaturas detalhadas e, o mais importante, dois decks completos de 40 cartas cada. Isso significa que você ganha um arsenal novinho de habilidades, equipamentos e eventos específicos para cada herói, mudando a dinâmica de como você encara as hordas inimigas. Se você gosta de montar combos e testar novas estratégias de defesa, esses dois personagens trazem camadas táticas que podem salvar a pele do seu grupo em situações desesperadoras. É aquele tipo de adição que expande as possibilidades do jogo base sem complicar demais a curva de aprendizado, mantendo o peso leve e a diversão alta. Prepare seu grupo, coordene as habilidades e veja se a sabedoria da Sindra ou a fúria elemental do Finkel é o que faltava para garantir a vitória em Grimheim.
Mas não é só história e 'lore' bonita. No papel, isso se traduz em gameplay puro: a caixa traz duas miniaturas detalhadas e, o mais importante, dois decks completos de 40 cartas cada. Isso significa que você ganha um arsenal novinho de habilidades, equipamentos e eventos específicos para cada herói, mudando a dinâmica de como você encara as hordas inimigas. Se você gosta de montar combos e testar novas estratégias de defesa, esses dois personagens trazem camadas táticas que podem salvar a pele do seu grupo em situações desesperadoras. É aquele tipo de adição que expande as possibilidades do jogo base sem complicar demais a curva de aprendizado, mantendo o peso leve e a diversão alta. Prepare seu grupo, coordene as habilidades e veja se a sabedoria da Sindra ou a fúria elemental do Finkel é o que faltava para garantir a vitória em Grimheim.
GALERIA
7 fotos · enviadas pela comunidade
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
1
BEST
2
BEST
3
REC
4
REC
Buscando playlist...
Buscando melhores preços...
Preços não disponíveis no momento.
Histórico de preço — últimos 6 meses (menor oferta nova)
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
FryxGames, Elznir Games, Maldito Games
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa de Fate: Defensores de Grimheim para conseguir usar esses personagens.
O que vem na caixa exatamente?
Você recebe duas miniaturas (Sindra e Finkel) e dois decks de 40 cartas cada, totalizando 80 cartas de habilidades e eventos.
O jogo fica muito mais difícil com eles?
Não necessariamente. Eles trazem novas formas de jogar e novas estratégias, mas o peso do jogo continua equilibrado.
As cartas são em português?
Depende da versão, mas a comunidade geralmente usa planilhas de tradução para facilitar a jogatina.
Para quem eu recomendo essa expansão?
Para quem sente que as estratégias do jogo base já ficaram repetitivas e quer heróis com estilos de jogo bem diferentes.