Feelinks

Act in games, (Self-Published), AURUM, Inc. · Jogo de tabuleiro · 2015
3–8 · melhor 5, 6 20–40 min Peso 1.1/5
8,0 nota Ludopedia
6.4 nota BGG
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Nosso Veredicto

Feelinks é a mistura perfeita de papo, blefe e empatia, ideal para quem quer conhecer os outros de forma divertida.

Pontos positivos
  • Empatia em jogo
  • Blefe emocional
  • Rápido e acessível
Pontos de atenção
  • Não é para quem não gosta de conversa
  • Requer leitura de emoções
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Feelinks é aquele jogo que transforma a sala de jantar em um laboratório de emoções. Em vez de puxar fichas de dados, você desenha cartas que trazem situações do dia a dia – desde “Você acorda na pele de outra etnia” até “O ministro de Justiça está fumando maconha”. Cada carta pede que você escolha a emoção que sente e, ao mesmo tempo, tente adivinhar a emoção do seu parceiro. É um duelo de empatia e blefe: você aposta que sabe o que o outro sente, mas quem vai ganhar a aposta depende de quem consegue ler melhor a outra metade do coração. O jogo funciona em equipes, então a comunicação é a chave: quanto mais bem vocês se entendem, mais avançam na pista de emoções. O objetivo é simples – chegar ao fim da trilha antes dos demais, seja contando as rodadas ou simplesmente quem chegar primeiro. Feelinks nasceu de uma iniciativa de Poitiers para combater a discriminação, então cada cenário traz uma pergunta provocadora que força a gente a olhar além de nossos preconceitos. Se você curte jogos que misturam conversa, estratégia leve e um toque de psicologia, esse é o seu próximo encontro.

Tempo médio de 20 a 40 minutos, 3 a 8 jogadores, e a mecânica de blefe faz com que até mesmo os mais tímidos se sintam à vontade para colocar a cabeça na mesa e dizer o que realmente pensa. O jogo é simples de montar – 50 cartas, 150 situações, e pronto! Se você gosta de desafiar os amigos a se conhecerem de verdade, Feelinks tem o que você precisa.
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
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Detalhes do jogo

Famílias

Crowdfunding: Kickstarter Tema: Psicologia
Editora Act in games, (Self-Published), AURUM, Inc., Funiverse, Jolly Thinkers, Mercurio, Raven Distribution, Reflexshop, Social Sloth Games
Designer Jean-Louis Roubira, Vincent Bidault
Ilustrador Franck Chalard, Will Terry
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida de Feelinks?
Em média, cada jogo leva de 20 a 40 minutos, dependendo do número de jogadores e da velocidade de discussão.
Quantos jogadores podem participar?
Feelinks funciona de 3 a 8 jogadores, sendo que a dinâmica de equipe permite inclusive partidas com até 12 pessoas divididas em duplas.
O jogo é adequado para crianças?
Sim, mas é melhor para adolescentes ou adultos, pois envolve temas de discriminação e emoções complexas que exigem reflexão.
Quais componentes o jogo possui?
O conjunto inclui 50 cartas, 150 situações escritas em papel, um tabuleiro de emoções e fichas para marcar pontos.
Como funciona a mecânica de blefe?
Os jogadores escolhem uma emoção que sentem e apostam que sabem a emoção do parceiro; quem acertar ganha pontos e avança na pista.
Preciso de regras extras ou de um manual?
Não, o jogo vem com um manual simples que explica as regras e exemplos de situações para facilitar o início.
Qual é o objetivo final do jogo?
Chegar ao fim da pista de emoções antes dos demais jogadores, seja contando rodadas ou simplesmente quem chegar primeiro.