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Como Usar o Contador de Vida
1. Escolha o Jogo ou Modo
Selecione um preset rápido como Magic Commander (40 vidas), Magic 1v1 (20 vidas), King of Tokyo, Catan, Star Realms ou crie uma contagem livre.
2. Defina o Número de Jogadores
Ajuste a quantidade de participantes na mesa. A tela se adapta automaticamente em grid ou modo duelo frente a frente.
3. Altere Pontos com Toques Rápidos
Toque na metade superior para somar +1 e na metade inferior para subtrair -1, ou use os botões rápidos de +5 / -5 e +10 / -10.
4. Compartilhe o Card de Vitória
Ao fim do jogo, gere instantaneamente uma imagem do placar final para postar nos grupos de WhatsApp ou redes sociais.
Valores de referência — Pokémon TCG
| Cartas de Prêmio | 6 (3 em formatos rápidos) |
|---|---|
| Mão inicial | 7 cartas |
| Deck | 60 cartas |
| Dano | marcado em contadores de 10 |
| Condições de vitória | Pegar todos os Prêmios, adversário sem Pokémon em jogo, ou adversário sem cartas para comprar |
Dano por Pokémon, não por jogador
Pokémon TCG não tem um total de vida por jogador. Cada Pokémon em jogo tem o seu próprio HP impresso na carta e recebe contadores de dano de forma independente. Quando o dano acumulado iguala ou supera o HP, o Pokémon é nocauteado e o adversário pega uma carta de Prêmio.
Isso muda o que precisa ser rastreado: em vez de uma contagem só, são várias contagens simultâneas, mais o placar de Prêmios de cada lado. É por isso que esta ferramenta trabalha com painéis independentes em vez de um único número.
Como a partida termina pelos Prêmios e não pelo dano, o placar de Prêmios é a informação mais importante da mesa — e a mais fácil de perder de vista no meio de vários nocautes seguidos.