Capa do jogo Feudum: Rudders & Ramparts - Lone Isle Promotional Card

Feudum: Rudders & Ramparts - Lone Isle Promotional Card

Odd Bird Games · Jogo de tabuleiro · 2019
Ludopedia
— Ludopedia
BoardGameGeek
7.7 BoardGameGeek
Jogadores
2–6
Tempo de Jogo
80–180 min
Complexidade
Complexidade —/5
Ano
Ano 2019
Idade mínima
Idade mínima 12+
Comprar
— nota Ludopedia
7.7 nota BoardGameGeek
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Esta carta promocional é o tempero extra que faltava para quem ama otimizar rotas marítimas em Feudum. Ela oferece um porto exclusivo que pode ser a chave para manobras rápidas, desde que você saiba gerenciar bem seu movimento. É um componente simples, mas que traz uma vantagem estratégica valiosa para quem gosta de controlar o fluxo do jogo.

Pontos positivos
  • Adiciona nova rota estratégica
  • Otimiza o movimento naval
  • Integração perfeita com expansões
  • Exclusividade no acesso ao porto
Pontos de atenção
  • Apenas um navio por vez
  • Custo de movimento elevado
  • Depende de carta específica
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você já é um habitante constante do mundo de Feudum, sabe que cada detalhe logístico pode ser a diferença entre a glória e o ostracismo. A carta promocional 'Lone Isle' (Ilha Solitária), lançada durante a campanha de Rudders & Ramparts, chega para adicionar uma camada extra de estratégia naval ao seu jogo. Basicamente, ela funciona como um porto privado e exclusivo, acessível apenas para quem detém o 'Royal Writ Mandate'.

Ao possuir essa carta, seu navio ganha um novo destino no mapa. A mecânica é simples: você pode navegar de qualquer porto do tabuleiro principal para a Ilha Solitária, ou fazer o caminho inverso. O pulo do gato aqui é o custo de movimentação: cada trecho dessa viagem custa 2 espaços. Como apenas um navio pode ancorar na ilha por vez, o uso desse recurso exige um planejamento cuidadoso. Se você tiver um navio com capacidade de movimento de 4 ou mais, consegue realizar a manobra de ida e volta em uma única ação, o que pode ser um movimento extremamente eficiente para quem busca otimizar suas rotas e fugir da concorrência.

Lembre-se que, mesmo sendo uma ilha 'privada', as regras de rotas marítimas continuam valendo. Não é um portal mágico que ignora as leis de navegação de Feudum; você ainda precisa gerenciar suas rotas com a mesma atenção de sempre. É um item pequeno, mas que traz uma possibilidade tática interessante para quem gosta de controlar áreas e explorar novas rotas comerciais. Como é uma carta promocional, ela se integra perfeitamente ao jogo base ou a qualquer expansão que você já possua, tornando-se um acessório obrigatório para colecionadores e estrategistas que não dispensam uma vantagem tática extra na mesa. Se você gosta de otimizar cada movimento e quer garantir um refúgio exclusivo para suas operações, a Lone Isle é o componente que faltava na sua coleção.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–6 jogadores
2 OK
3 OK
4 OK
5 OK
6 OK

Onde Comprar

Preços monitorados diariamente

Buscando melhores preços...

Como participante do Programa de Associados da Amazon, sou remunerado pelas compras qualificadas efetuadas. Preços e disponibilidade sujeitos a alteração.

Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Diversos: Feito por Panda Financiamento Coletivo: Kickstarter Jogo: Feudum Promocional: Cartas
Editora Odd Bird Games
Designer Mark K. Swanson
Ilustrador Justin Schultz

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

552donos
17wishlist
10querem jogar

Ludopedia

5têm
22querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
A carta Lone Isle é uma expansão completa?
Não, é apenas uma carta promocional que adiciona um novo local de navegação ao jogo base.
Posso usar a carta com qualquer expansão de Feudum?
Sim, ela é compatível com o jogo base e com qualquer expansão lançada para o sistema Feudum.
Quantos navios podem ficar na Ilha Solitária?
Apenas um navio por vez pode ocupar a carta da ilha.
Qual o custo de movimento para chegar à ilha?
Cada viagem entre o tabuleiro e a ilha conta como 2 espaços de movimento.
É possível ir e voltar da ilha em uma única ação?
Sim, se o seu navio tiver uma capacidade de movimento de 4 ou mais espaços.
Preciso de algum requisito para usar a ilha?
Sim, você precisa possuir a carta 'Royal Writ Mandate' para ter acesso ao local.