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nota
Ludopedia
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nota
BGG
Nosso Veredicto
Uma corrida frenética de dados para quem ama jogos rápidos e portáteis.
Pontos positivos
- Mecânica de roll-and-write viciante
- Partidas extremamente rápidas
- Ideal para levar em viagens
- Alta interação entre jogadores
Pontos de atenção
- Depende da sorte nos dados
- Pode ser muito curto para alguns
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare o GPS e confira o óleo, porque o Fill the Rows: Road Trip chegou para transformar sua próxima viagem em uma competição frenética! Este é um jogo de 'role e escreva' super ágil, ideal para quem quer diversão sem complicação. O objetivo é completar quatro rotas icônicas das estradas americanas — como a famosa Route 66 ou a Pacific Coast Highway — marcando paradas em sua folha individual. Mas não pense que é só marcar um X e pronto; o ritmo aqui é intenso!
A cada rodada, o jogador da vez (o Motorista) rola seis dados: dois neutros, que servem como 'dinheiro para o combustível' para todos os jogadores, e quatro coloridos que representam os bônus de milhagem de cada rota. Aqui está o pulo do gato: enquanto todos podem usar os dados de combustível para marcar uma parada, o Motorista tem o privilégio de combinar um dado de bônus com o de combustível para ganhar uma parada extra em uma rota específica. Mas cuidado, o caminho tem armadilhas! Você precisa seguir a ordem das paradas e, para finalizar uma rota, precisa ter marcado pelo menos quatro paradas nela antes. Se você tentar ir direto para o final sem preparo, vai ficar na mão!
A pressão é real: o jogo termina assim que dois jogadores completarem suas rotas ou se alguém acumular três penalidades de 'Desvio'. Se você não conseguir fazer uma jogada válida, leva um desvio (perda de pontos), mas pode usar um 'pedir informações' uma única vez para relar os dados sem punição. A pontuação é triangular, o que significa que quanto mais paradas você faz em uma mesma rota, mais valiosas elas se tornam. É uma corrida contra o tempo e contra os seus amigos para ver quem chega ao destino final com a maior pontuação e menos desvios no caminho. Rápido, tenso e perfeito para jogar em qualquer lugar!
A cada rodada, o jogador da vez (o Motorista) rola seis dados: dois neutros, que servem como 'dinheiro para o combustível' para todos os jogadores, e quatro coloridos que representam os bônus de milhagem de cada rota. Aqui está o pulo do gato: enquanto todos podem usar os dados de combustível para marcar uma parada, o Motorista tem o privilégio de combinar um dado de bônus com o de combustível para ganhar uma parada extra em uma rota específica. Mas cuidado, o caminho tem armadilhas! Você precisa seguir a ordem das paradas e, para finalizar uma rota, precisa ter marcado pelo menos quatro paradas nela antes. Se você tentar ir direto para o final sem preparo, vai ficar na mão!
A pressão é real: o jogo termina assim que dois jogadores completarem suas rotas ou se alguém acumular três penalidades de 'Desvio'. Se você não conseguir fazer uma jogada válida, leva um desvio (perda de pontos), mas pode usar um 'pedir informações' uma única vez para relar os dados sem punição. A pontuação é triangular, o que significa que quanto mais paradas você faz em uma mesma rota, mais valiosas elas se tornam. É uma corrida contra o tempo e contra os seus amigos para ver quem chega ao destino final com a maior pontuação e menos desvios no caminho. Rápido, tenso e perfeito para jogar em qualquer lugar!
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Mecânicas
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Editora
(Web published)
Designer
James Barrett (II)
Quanto tempo dura uma partida?
É super rápido! Em média, você termina em 15 minutos.
Para quantas pessoas o jogo é indicado?
Funciona muito bem de 2 a 5 jogadores.
Qual é a complexidade do jogo?
É bem simples de aprender, ideal para quem quer diversão imediata sem ler manuais gigantes.
O que eu preciso para jogar?
Como é um Print & Play, você só precisa imprimir a folha e ter dados à mão.
O jogo é indicado para crianças?
Sim! A mecânica de rolar dados é muito intuitiva para os pequenos.