Five Tribes: The Thieves of Naqala

Days of Wonder · Jogo de tabuleiro · 2016
7,6 Ludopedia 7.2 BGG 2–4 · melhor 3 40–80 min Peso 2.7/5
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Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte fazer o inimigo perder recursos enquanto coleta o que quiser, essa expansão é um prato cheio.

Pontos positivos
  • Roubos estratégicos
  • Integração suave
  • Mais interação
Pontos de atenção
  • Requer base Five Tribes
  • Curva de aprendizado extra
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
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Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Naquela que antes era só um ponto no mapa, Naqala virou um verdadeiro polo de riqueza. Você já viu o sucesso de Five Tribes, mas agora seus rivais estão se armando com líderes de tribos que você perdeu. A mini‑expansão Five Tribes: The Thieves of Naqala traz seis cartas de ladrões e um novo gênio que mudam o ritmo da partida. O gênio entra no baralho junto com os demais e protege o seu lado dos efeitos dos ladrões. No início da partida, uma carta de ladrão é revelada ao acaso; depois, sempre que alguém for comprar um gênio, pode trocar o pagamento por essa carta de ladrão. Cada ladrão está ligado a uma tribo específica. Quando você usar uma ação daquela tribo, pode ativar e descartar o ladrão, forçando todos os adversários a se desfazerem de algo – duas cartas de recurso, um tile que controlam, até mesmo um gênio ou palácio. Depois, você escolhe um dos itens descartados para ficar. Essa dinâmica cria um verdadeiro “espinho” nas estratégias dos oponentes, já que você pode roubar recursos valiosos ou até mesmo um gênio que eles estavam guardando. A mecânica de leilão continua, pois o preço do ladrão é o mesmo do gênio que seria comprado, e o draft aberto de cartas de ladrão mantém a partida transparente e tensa. Se você gosta de controlar tribos, colecionar conjuntos e ainda curtir um bom leilão, essa expansão adiciona mais camadas de negociação e de sacrifício forçado, sem mudar a base do jogo. Ideal para quem já domina Five Tribes e quer um extra de intriga, mas também acessível para quem está começando e quer sentir o peso das decisões de “roubar ou não”.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Five Tribes
Editora Days of Wonder
Designer Bruno Cathala
Ilustrador Clément Masson

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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701wishlist
196querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem usar a expansão?
A expansão funciona com 2 a 4 jogadores, assim como o jogo base.
Quanto tempo a partida dura com a expansão?
O tempo médio sobe para 45‑85 minutos, dependendo do número de ladrões ativados.
É necessário ter o jogo base para jogar?
Sim, The Thieves of Naqala é um suplemento que só funciona com Five Tribes.
Quais novos componentes vêm na caixa?
Seis cartas de ladrões, um novo gênio e um marcador de proteção contra ladrões.
A expansão altera as regras de leilão?
Não, o leilão continua igual; a diferença é que o ladrão pode ser comprado pelo mesmo preço do gênio.