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Pergunte qualquer coisa sobre Flash Point: Fire Rescue – Tragic Events: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Flash Point: Fire Rescue – Tragic Events é uma expansão que complementa o jogo base Flash Point: Fire Rescue. O objetivo principal do jogo continua sendo o mesmo do jogo base, mas com a introdução de novas mecânicas de Fogo e Eventos. Os jogadores devem trabalhar juntos para resgatar PDIs (Pessoas em Perigo) de um incêndio, enquanto gerenciam a propagação do fogo e lidam com Eventos Trágicos. A condição de vitória não é explicitamente detalhada nesta expansão, mas presume-se que seja o resgate de um número específico de PDIs antes que o prédio desmorone ou um número excessivo de PDIs seja perdido, conforme as regras do jogo base.
Preparação (Setup)
A preparação do jogo com a expansão Tragic Events modifica algumas etapas do jogo base:
- Retorne todos os marcadores de Focos de Calor para a caixa; eles não serão usados.
- Ao rolar para explosões iniciais (passos 4-7 do manual base), não coloque marcadores de Focos de Calor.
- Substitua o passo 11 (rolar para marcadores de Focos de Calor) pelo seguinte:
- Crie o baralho de Fogo usando as seguintes cartas:
- Para 1-2 bombeiros no nível Recruta: 15 cartas Fogo Enfurece, 1 carta Acelerar.
- Para 1-2 bombeiros no nível Veterano/Heróico: 10 cartas Fogo Enfurece, 1 carta Acelerar.
- Para 3 bombeiros no nível Recruta: 11 cartas Fogo Enfurece, 1 carta Acelerar.
- Para 3 bombeiros no nível Veterano/Heróico: 8 cartas Fogo Enfurece, 1 carta Acelerar.
- Para 4+ bombeiros no nível Recruta: 10 cartas Fogo Enfurece, 1 carta Acelerar.
- Para 4+ bombeiros no nível Veterano/Heróico: 7 cartas Fogo Enfurece, 1 carta Acelerar.
- Embaralhe o baralho de Fogo e coloque-o virado para baixo próximo ao tabuleiro.
- Crie um estoque de cartas de Combustão virado para cima próximo ao tabuleiro:
- 6 cartas Combustão para o nível Recruta.
- 8 cartas Combustão para o nível Veterano.
- 10 cartas Combustão para o nível Heróico.
- Embaralhe o baralho de Eventos (35 cartas) e coloque-o virado para baixo próximo ao tabuleiro.
- A expansão introduz três novos Especialistas (Especialista em Supressão, Estrategista, Brigadista) e suas miniaturas. Adicione-os às suas partidas como preferir.
- Adicione os 11 marcadores de PDI.
- Crie o baralho de Fogo usando as seguintes cartas:
Fluxo do Jogo
O fluxo do jogo segue a estrutura de turnos do jogo base, mas a fase de Avançar Fogo é completamente substituída. Após o Jogador Atual executar suas ações, a fase de Avançar Fogo é resolvida da seguinte forma:
- O Jogador Atual compra a carta de cima do baralho de Fogo e resolve seu texto.
- Esclarecimentos da resolução da carta de Fogo:
- Avançar Fogo: Role o dado e Avance o Fogo pelas regras do jogo base.
- Coloque uma carta Combustão na pilha de descarte do Baralho de Fogo.
- Compre e resolva um Evento do baralho de Eventos: Compre a carta de cima do baralho de Eventos e resolva seu texto. Então, a menos que instruído ao contrário pela carta, descarte-a na pilha de descarte de Eventos.
- Compre e resolva outra carta do baralho de Fogo: Se uma carta Combustão for comprada, ela causa a compra de outra carta de Fogo. Não há limites de Combustões por turno; compre cartas sempre que comprar uma Combustão.
- Ao terminar de resolver o texto de uma carta Combustão, Fogo Enfurece (ou Trégua), coloque-a virada para cima na pilha de descarte do baralho de Fogo.
- Então, siga para a fase de Repor PDI.
Atenção: Cartas Combustão são limitadas. Se um efeito da partida instruir a adicionar uma Combustão à pilha de descarte do baralho de Fogo e não houver nenhuma disponível, pule este passo. Efeitos que removem uma carta de Combustão da partida não retornam a carta para o estoque de cartas disponíveis.
Atenção: Quando um Hazmat explode, coloque uma carta de Combustão na pilha de descarte do baralho de Fogo.
Atenção: A carta Acelerar causa a ocorrência de Eventos e adiciona cartas de Combustão ao baralho de Fogo, aumentando a velocidade com que o Fogo se espalha.
Atenção: Se o baralho de Fogo e sua pilha de descarte precisarem ser embaralhados, todas as cartas de Fogo em jogo, incluindo a carta Acelerar, são embaralhadas para formar um novo baralho de Fogo virado para baixo próximo do tabuleiro.
Ações e Como Jogar
Os bombeiros geralmente têm 4 Pontos de Ação (PA) por turno, a menos que instruído ao contrário (por exemplo, Cão de Resgate). Qualquer Ponto de Ação adicional é perdido.
A expansão introduz três novos Especialistas com habilidades únicas:
Especialista Brigadista
- Possui 4 PA por turno.
- Prevenir/Ventilar: Move um marcador de Fumaça para qualquer lugar no tabuleiro por 1 PA por espaço. O movimento deve ser pela rota mais curta em direção à porta exterior mais próxima, à escolha do jogador caso existam alternativas. Fumaça passa por portas interiores sem custo adicional e desaparece quando está do lado de fora do prédio. Fumaças movidas sofrem ignição imediatamente se adjacentes a Fogo; se ela mover sobre outra Fumaça, ela se torna Fogo.
- Prevenir/Escapar: Move um PDI (apenas com lado ?) para qualquer lugar no tabuleiro por 2 PA por espaço. O movimento deve ser pela rota mais curta em direção à porta exterior mais próxima, à escolha do jogador caso existam alternativas. PDI pode abrir portas no caminho por 2 PA; eles não se movem através de Paredes Destruídas, escadas, etc. (eles usam a rota de fuga “como estiveram”). PDI movidos para fora do prédio (qualquer espaço sem coordenadas) são revelados. PDI não se movem para Fogo.
- Atenção: Se jogar com tabuleiros multiníveis, “rota mais curta para porta exterior” pode ser via uma escada. Na estação de metrô, saídas são todos espaços com um símbolo de ambulância. Ventilar e Escapar são sempre determinadas pelas portas exteriores mais próximas - não Janelas Abertas, nem Paredes Destruídas.
Estrategista
- Possui 4 PA por turno mais 1 PA de Planejamento grátis por turno.
- Planejamento (dar PA): O Estrategista pode gastar 1 PA para dar um marcador de Ponto de Ação do estoque para outro jogador. Não há limite para o número de PA de Planejamento dado para um jogador. Um jogador nunca pode exceder seu limite máximo de Pontos de Ação. O PA de Planejamento grátis é um novo marcador que pode ser dado para outro jogador e não pode ser salvo.
- Planejamento (olhar Evento): Uma vez por turno, o Estrategista pode gastar 1 PA para olhar a próxima carta de Evento, e retornar esta carta para cima ou debaixo do baralho de Eventos.
Especialista em Supressão
- Possui 4 PA por turno.
- Suprimir (modificar dados): No turno de qualquer Bombeiro, após rolar os dados para Avançar Fogo, o Especialista em Supressão pode gastar 1 marcador de Ponto de Ação para virar um ou ambos dados para seu lado oposto antes de resolver a rolagem.
- Supressão (anular rolagem): No turno de qualquer Bombeiro, se antes de qualquer modificação, uma rolagem de Avançar Fogo alvejar o espaço do Especialista em Supressão ou qualquer um dos 4 espaços Adjacentes, a rolagem não tem efeito.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
- Gerencie o baralho de Fogo: A carta Acelerar e as cartas de Combustão aumentam a velocidade de propagação do fogo. Fique atento a quando o baralho de Fogo precisa ser reembaralhado, pois isso pode trazer a carta Acelerar de volta rapidamente.
- Utilize os Especialistas de forma estratégica: O Estrategista pode ajudar a otimizar as ações da equipe, o Especialista em Supressão pode mitigar a propagação do fogo e o Brigadista é crucial para controlar a Fumaça e resgatar PDIs de forma eficiente.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Flash Point: Fire Rescue – Tragic Events?
Como se faz o setup de Flash Point: Fire Rescue – Tragic Events?
Como se joga Flash Point: Fire Rescue – Tragic Events?
Como termina Flash Point: Fire Rescue – Tragic Events e como se pontua?
Quais dicas para vencer Flash Point: Fire Rescue – Tragic Events?
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