Fleet: The Dice Game – Dicey Waters Expansion

Dice High Company, Eagle-Gryphon Games, FRED Distribution, Inc. · Jogo de tabuleiro · 2020
1–4 Solo 30–60 min Peso 3.0/5
nota Ludopedia
7.5 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você já curte Fleet: The Dice Game e quer mais opções táticas, essa expansão é um achado! Ela adiciona um jeito novo e interessante de usar seus dados.

Pontos positivos
  • Novas estratégias de pontuação
  • Adiciona mais variedade
  • Ótima para quem busca desafios
  • Expande o jogo base bem
Pontos de atenção
  • Mecânica de uso de dados
  • Requer atenção às regras
  • Adiciona complexidade leve
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

E aí, galera dos dados! Se você curte Fleet: The Dice Game, prepare-se para zarpar em novas águas com a expansão Dicey Waters. Essa belezinha adiciona um novo mini-scorepad todo colorido, trazendo 8 construções inéditas para a sua vila de pescadores. Cada prédio novo é uma chance de dar aquela turbinada na sua estratégia, oferecendo vantagens únicas ou abrindo caminhos táticos diferentes. Mas ó, tem um truquezinho: pra marcar um ponto na vila de pescadores, você precisa usar um dos seus dados como se fosse uma moeda. O detalhe é que você não pode usar o valor do dado, apenas o fato de ter rolado e "passado" ele para essa função. É um jeito esperto de gerenciar seus dados e recursos, adicionando uma camada extra de decisão em cada jogada. Essa expansão é perfeita pra quem quer mais variedade e novas formas de pontuar no universo de Fleet, mantendo a essência do jogo base, mas com aquele tempero extra que faz a gente querer jogar de novo e de novo. Se você já domina o jogo base e busca desafios novos, essa expansão é um prato cheio!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Jogo: Fleet Mecânica: Roll-and-Write Série: Rolagem Carregada e Escrita (Motor City Gameworks)
Editora Dice High Company, Eagle-Gryphon Games, FRED Distribution, Inc.
Designer Ben Pinchback, Matt Riddle

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

6 perguntas
Preciso ter o jogo base Fleet: The Dice Game para jogar essa expansão?
Sim, com certeza! A Dicey Waters Expansion é um complemento e requer o jogo base Fleet: The Dice Game para ser jogada.
Quantos jogadores essa expansão suporta?
Ela mantém o mesmo número de jogadores do jogo base, que é de 1 a 4 jogadores.
A expansão adiciona muita complexidade ao jogo?
Ela adiciona uma camada extra de estratégia com os novos edifícios e a mecânica de usar dados como moeda, mas não torna o jogo excessivamente complexo. É um bom passo para quem já se sente confortável com as regras básicas.
Qual o tempo médio de jogo com essa expansão?
O tempo de jogo se mantém similar ao do jogo base, geralmente entre 30 a 60 minutos, dependendo da familiaridade dos jogadores com as novas opções.
Os novos edifícios são muito diferentes uns dos outros?
Sim, cada um dos 8 novos edifícios oferece uma vantagem ou tática distinta, incentivando diferentes abordagens e estratégias a cada partida.
É difícil de aprender a mecânica de usar o dado como moeda?
A mecânica em si é simples: você usa um dado rolado sem o valor dele para ativar a vila. O desafio está em decidir qual dado usar e quando, otimizando suas jogadas.