Fleet: The Dice Game (Second Edition)

CrowD Games, Eagle-Gryphon Games, FRED Distribution, Inc. · Jogo de tabuleiro · 2020
8,4 Ludopedia 7.7 BGG 1–4 · melhor 2 Solo 30–45 min Peso 2.2/5
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8,4 nota Ludopedia
7.7 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte jogos de dados rápidos e temáticos, vai amar a estratégia leve de Fleet: The Dice Game.

Pontos positivos
  • Decisões estratégicas rápidas
  • Modo solo integrado
  • Componentes simples e baratos
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado pode confundir novatos
  • Dependência de papel e lápis
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Fleet: The Dice Game (Segunda Edição) traz a mesma vibe marítima de Fleet, mas em formato roll‑and‑write. Em 10 rodadas, cada turno tem duas fases: Barco e Cidade. Na fase do Barco, o jogador ativo lança um dado para cada participante mais um dado extra de barco. Em ordem de turno, cada jogador pega um dado e o usa imediatamente – se for um dado de barco, marca o tipo correspondente na sua folha, desbloqueando licenças e lançamentos que permitem pescar. O dado que sobrar depois que todos escolheram é compartilhado por todos. Na fase da Cidade, rola‑se novamente um conjunto de dados (jogadores + 1 barco). Cada um escolhe um dado, usando‑o para abrir edifícios no cais, adquirir navios poderosos ou gerar renda no mercado, tudo anotado na planilha. O último dado também é usado por todos. Em rodadas pares, ocorre a pesca entre as duas fases, e os pontos são somados ao final. O jogo suporta de 1 a 4 jogadores e inclui um modo solo robusto onde você enfrenta a Capitã Ruth. Componentes são simples: folhas de pontuação, lápis e dados com ícones de barcos, edifícios e peixes. A segunda edição traz regras revisadas, folhas de pontuação mais claras e a expansão Captain & Trophy, que adiciona novos barcos e troféus. Apesar da mecânica ser leve, as decisões são estratégicas – escolher qual dado usar e quando bloquear licenças pode mudar o rumo da partida. Ideal para quem curte jogos rápidos, temáticos e que exigem planejamento sem complicar demais. Tempo de partida gira em torno de 30 a 45 minutos, e a curva de aprendizado é curta, tornando‑o ótimo tanto para famílias quanto para grupos de amigos que gostam de competição leve.

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

1–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Animais: Peixes Componentes: Dados com Ícones Implementações Digitais: App Store Implementações Digitais: Google Play Jogo: Fleet Mecânica: Roll-and-Write Mecânica: Seleção de Dados Série: Bookshelf (Gryphon Games) Versões e Edições: Versões de Dados de Jogos Não-Dados Versões e Edições: Versões Roll- ou Flip-and-Write de Jogos Não-Escritos
Editora CrowD Games, Eagle-Gryphon Games, FRED Distribution, Inc.
Designer Ben Pinchback, Matt Riddle
Ilustrador Marius Janusonis, Nolan Nasser

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

3.396donos
616wishlist
95querem jogar

Ludopedia

27têm
46querem
21jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores, incluindo modo solo.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30 e 45 minutos, dependendo do número de jogadores.
É necessário ter experiência prévia com roll‑and‑write?
Não, as regras são simples e o aprendizado é rápido.
Quais componentes vêm na caixa?
Folhas de pontuação, lápis, dados com ícones de barcos, edifícios e peixes, e a expansão Captain & Trophy (opcional).
O modo solo é desafiador?
Sim, você enfrenta a Capitã Ruth em um sistema de pontuação balanceado que testa sua gestão de recursos.

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