Flotilla

Eclectic Adventures · Jogo de tabuleiro · 2004
2–4 30 min Peso 3.0/5
7,8 nota Ludopedia
7.0 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Flotilla, você é um dos últimos grandes capitães em um mundo pós-apocalíptico, onde a humanidade sobrevive em embarcações após um desastre nuclear. Seu objetivo é explorar o oceano, resgatar sobreviventes, coletar recursos, construir estruturas e ganhar influência nas guildas que governam a Flotilha. O jogo termina quando os Pontos de Vitória (PV) do estoque se esgotarem. O jogador com mais PV no final vence!

Preparação (Setup)

  1. Monte os tabuleiros: Coloque o Tabuleiro Central no centro da mesa, o Tabuleiro de Guildas ao lado e o Registro de Sonar abaixo dele.
  2. Prepare as peças: Separe as Peças de Oceano e Peças de Artefato em seus respectivos sacos. Monte as pilhas de Peças de Objetivo (uma por jogador em cada lado do tabuleiro).
  3. Distribua os componentes: Cada jogador recebe:
    • 1 Peça Inicial (com ordem de turno).
    • 4 Esquifes (3 na reserva, 1 no cais).
    • 6 Cartas de Tripulação Inicial.
    • Fichas de Selo de Guilda, Marcadores de Influência e Postos Avançados.
  4. Prepare as cartas: Embaralhe as Cartas de Tripulação por guilda e nível, formando pilhas no Tabuleiro de Guildas.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

O jogo é jogado em turnos no sentido horário. Cada jogador, em seu turno:

  1. Joga uma Carta de Tripulação da mão, resolvendo seu efeito.
  2. Descarta a carta (a menos que seja Aposentada).
  3. Passa a vez para o próximo jogador.

O jogo continua até que os Pontos de Vitória do estoque se esgotem. Então, todos jogam um último turno antes da pontuação final.

Ações e Como Jogar

Cartas de Tripulação

Cada carta tem:

  • Valor de Navegação (Lado Submarino) ou Valor de Renda (Lado Sideral).
  • Habilidade única baseada na guilda (Oradores, Comerciantes, Fundadores ou Escavadores).

Exemplos de ações:

  • Oradores: Ganhe influência nas guildas e bônus conforme a roda.
  • Comerciantes: Realize transações (comprar/vender recursos, adquirir postos avançados).
  • Fundadores: Compre/coloce peças de oceano (Submarino) ou construa peças (Sideral).
  • Escavadores: Mergulhe para coletar recursos (Submarino) ou role dados de pesquisa (Sideral).

Troca de Lado

Você pode trocar do Lado Submarino para o Lado Sideral ao jogar a carta A Capitã. Isso altera suas ações e estratégias disponíveis.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando os Pontos de Vitória do estoque acabarem. A pontuação final considera:

  • PV restantes (1 PV por 5 moedas).
  • Recursos (1 PV por 2 recursos).
  • Penalidade de Toxicidade (ganha ou perde PV conforme o marcador).
  • Selos de Guilda (10 PV para o 1º lugar em cada guilda, 5 PV para o 2º).

O jogador com mais PV vence. Em caso de empate, o menos tóxico ganha.

Dicas para Vencer

  • Gerencie a Toxicidade: Avançar demais no registro de toxicidade reduz seus PV finais.
  • Foque em guildas: Dominar uma guilda pode garantir 10 PV extras no final.
  • Troque de lado estrategicamente: O Lado Sideral é melhor para construção, enquanto o Submarino facilita a coleta de recursos.
Vídeos de regras

Em português

MANUAL OFICIAL
Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Flotilla ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Flotilla