Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas — Como Jogar

Splotter Spellen, Ediciones MasQueOca, Galápagos Jogos · Jogo de tabuleiro · 2019
2–6 · melhor 3 120–240 min Peso 4.5/5

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas é uma expansão que adiciona novos módulos e mecânicas ao jogo base. O objetivo principal permanece o mesmo: os jogadores administram redes de fast-food, competindo por lucros e domínio de mercado. A expansão introduz novas estratégias, como venda de café, kimchi, sushi, noodles e mecânicas de marketing avançadas.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo com a expansão:

  • Use os componentes da expansão junto com o jogo base.
  • Escolha quais módulos serão utilizados (ex.: Novas Conquistas, Café, Kimchi, etc.).
  • Embaralhe as novas peças de mapa e as adicione ao tabuleiro conforme as regras do módulo Novos Distritos.
  • Distribua as cartas de empregado, peças de marketing e tokens conforme necessário para os módulos selecionados.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

O jogo segue a mesma estrutura básica do jogo original, com turnos divididos em fases:

  1. Fase de Estruturação: Os jogadores organizam suas empresas.
  2. Fase de Trabalho (9:00h-17:00h): Ações como produção, marketing e contratação são realizadas.
  3. Fase de Marketing: Campanhas publicitárias são ativadas.
  4. Fase de Jantar: As casas compram alimentos e bebidas dos restaurantes.
  5. Fase de Limpeza: Preparação para o próximo turno.

Novas mecânicas, como ações de lobistas ou publicitários rurais, são realizadas durante as fases correspondentes.

Ações e Como Jogar

A expansão adiciona várias ações específicas, dependendo dos módulos em uso:

  • Lobistas: Podem construir ruas ou parques, afetando a conectividade e o valor das propriedades.
  • Baristas e Cafeterias: Vendem café para clientes em trânsito.
  • Kimchi/Sushi/Noodles: Comidas especiais que alteram as preferências dos clientes.
  • Publicitários de Massa/Rurais: Criam demandas em larga escala ou em áreas rurais.
  • Gerentes Noturnos: Permitem que empregados sem salário trabalhem duas vezes no mesmo turno.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando o banco quebra pela segunda vez. O vencedor é o jogador com mais dinheiro, incluindo:

  • Dinheiro em caixa.
  • Bônus de conquistas (ex.: Primeiro Lobista Utilizado).
  • Valor de comidas/bebidas vendidas (incluindo café, kimchi, etc.).

Alguns módulos, como Preços de Reserva, podem alterar o preço base dos produtos, afetando os cálculos finais.

Dicas para Vencer

  • Foque em módulos complementares: Combine estratégias como Café + Lobistas para controlar rotas de clientes.
  • Priorize conquistas: Muitas novas conquistas (ex.: Primeiro Publicitário Rural) oferecem vantagens duradouras.
  • Gerentes Noturnos: Use-os para dobrar a eficiência de empregados sem salário, como garçonetes.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

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