8,1
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para festas e grupos que amam dar risada enquanto testam a memória; o blefe é o ponto alto.
Pontos positivos
- Regras super simples e rápidas
- Interação constante entre os jogadores
- Mistura trivia com tensão divertida
- Ótimo custo-benefício
Pontos de atenção
- Pode ser repetitivo para jogadores hardcore
- Depende do conhecimento do grupo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sabe aquele momento em que você não tem a menor ideia da resposta, mas finge que sabe para ver se a galera cai na sua rede? É exatamente essa a vibe de Fora de Ordem! O jogo coloca você em um desafio de organização de itens por categoria, mas com um tempero de tensão constante. Você precisa usar as cartas da sua mão para definir a ordem correta das coisas, mas aqui o jogo não é só sobre quem sabe mais, e sim sobre quem consegue sobreviver por mais tempo sem explodir.
A dinâmica é simples e frenética: você aposta na ordem dos itens, mas se estiver inseguro, pode tentar 'surfar' nos palpites dos outros jogadores. O problema é que o erro custa caro. Quem for o último a errar o palpite leva a bomba! Se alguém cometer um deslize depois de você, ufa, você está salvo e a bomba passa adiante. É aquele tipo de jogo que gera gargalhadas e aquele clima de 'não acredito que você caiu nessa'.
Após seis rodadas intensas de palpites, blefes e sustos, quem tiver acumulado a menor quantidade de bombas é coroado o grande vencedor. É um jogo leve, rápido e perfeito para quem curte testar os conhecimentos gerais enquanto tenta enganar os amigos. Seja para aprender coisas novas ou para rir da cara de quem acha que sabe tudo, Fora de Ordem transforma a trivia em uma disputa estratégica de sobrevivência. Ideal para reunir a galera em qualquer ocasião, já que a curva de aprendizado é quase instantânea e a diversão começa logo na primeira rodada.
A dinâmica é simples e frenética: você aposta na ordem dos itens, mas se estiver inseguro, pode tentar 'surfar' nos palpites dos outros jogadores. O problema é que o erro custa caro. Quem for o último a errar o palpite leva a bomba! Se alguém cometer um deslize depois de você, ufa, você está salvo e a bomba passa adiante. É aquele tipo de jogo que gera gargalhadas e aquele clima de 'não acredito que você caiu nessa'.
Após seis rodadas intensas de palpites, blefes e sustos, quem tiver acumulado a menor quantidade de bombas é coroado o grande vencedor. É um jogo leve, rápido e perfeito para quem curte testar os conhecimentos gerais enquanto tenta enganar os amigos. Seja para aprender coisas novas ou para rir da cara de quem acha que sabe tudo, Fora de Ordem transforma a trivia em uma disputa estratégica de sobrevivência. Ideal para reunir a galera em qualquer ocasião, já que a curva de aprendizado é quase instantânea e a diversão começa logo na primeira rodada.
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Mecânicas
Categorias
Editora
Adoleta Jogos
Designer
Leandro Pires, Rodrigo Rego
Ilustrador
Carolina Aranha
O jogo é difícil de aprender?
Nada! As regras são intuitivas e você explica para a galera em menos de 5 minutos.
Quantas pessoas podem jogar?
De 2 a 6 jogadores, sendo que com mais gente a bagunça e os blefes ficam ainda melhores.
Quanto tempo dura uma partida?
É bem rapidinho, dura cerca de 30 minutos, ideal para um 'filler' entre jogos maiores.
Preciso ser um gênio para ganhar?
Não! Como você pode seguir o palpite dos outros, a malícia e o blefe contam tanto quanto o conhecimento.
É indicado para crianças?
Sim, é um jogo educativo e divertido que funciona bem com a família.